摘要:最近,一则看似“跨次元”的消息在游戏圈和体育圈同时刷了屏:国民级网游《梦幻西游》正式官宣,成为第十五届全国运动会的官方指定互动娱乐产品。这可不是挂个名头那么简单,而是实打实地把全运会的元素搬进了游戏世界,让千万玩家动动鼠标,也能为运动员“打call”。
最近,一则看似“跨次元”的消息在游戏圈和体育圈同时刷了屏:国民级网游《梦幻西游》正式官宣,成为第十五届全国运动会的官方指定互动娱乐产品。这可不是挂个名头那么简单,而是实打实地把全运会的元素搬进了游戏世界,让千万玩家动动鼠标,也能为运动员“打call”。
要知道,十五运会本身就自带话题——这是首次由广东、香港、澳门三地联合承办的全运会,大湾区协同办赛的模式,本身就象征着融合与突破。更难得的是,本届全运会还首次提出“碳中和”理念,从场馆建设到物资使用,都在探索大型赛事的绿色可持续路径。这种“新”与“变”,恰好与《梦幻西游》这个运营了二十多年的“老”IP形成了有趣对照。
从官方消息来看,这次联动,也显然不是简单的贴图换皮。就拿全运会的吉祥物“喜洋洋”和“乐融融”来说,其以中华白海豚为原型,头顶三朵水花分别代表粤港澳三地,本身就寓意着团结与活力。如今,它们将作为限定祥瑞和NPC空降《梦幻西游》电脑版,玩家通过参与“活力全运”等主题活动就可以兑换永久祥瑞。这种设计,既保留了游戏的趣味性,又巧妙地把体育精神融入日常玩法。
比起过去常见的“游戏+IP”联名,《梦幻西游》这次更像是在尝试一种“数字赋能体育”的新模式。它让原本可能对体育赛事无感的玩家,通过熟悉的虚拟世界,间接了解全运、参与全运。反过来,全运会也借助游戏的庞大用户基础,实现了更广泛、更年轻化的传播。这种双向互动,比单向的广告投放要聪明得多。
当然,也有人会说,这不过是一次营销。但不可否认,当一款游戏能成为国家级赛事的“官方互动平台”,本身就说明数字娱乐的社会价值正在被重新定义。它不再只是消遣,也可以是连接现实与虚拟、传统与创新的桥梁。
从这个角度看,《梦幻西游》和全运会的牵手,或许只是一个开始。未来,我们期待会有更多体育赛事,通过游戏、短视频、虚拟偶像等方式深度融入到大众的生活中。
来源:Game有料