摘要:近期举行的2025年巴西游戏展上,《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树透露了系列游戏的开发理念。他表示,为了不让那些想要通过重制版重温经典游戏的玩家失望,开发团队在进行重制版游戏开发时,并没有想过要对前三部作品中的剧情和玩法内容进行删减,原作会被分为
近期举行的2025年巴西游戏展上,《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树透露了系列游戏的开发理念。他表示,为了不让那些想要通过重制版重温经典游戏的玩家失望,开发团队在进行重制版游戏开发时,并没有想过要对前三部作品中的剧情和玩法内容进行删减,原作会被分为三部进行重制的原因也是这个。
滨口直树在演讲中表示,在进行《最终幻想7:重制版》的开发时,遇到了一个让人感到有些尴尬的问题。若是使用全新技术将《最终幻想7》的故事完整地呈现出来,一部作品根本无法容纳;若是通过删减内容的方式将所有内容压缩到一部作品中,很多原作玩家又会产生不满。基于《最终幻想7》庞大的粉丝群体,以及上述两个问题考虑,开发团队最终决定将《最终幻想7》的重制分成三部曲进行。
聊到三部曲的收尾工作室,滨口直树表示,开发团队早已对《最终幻想7:重制版》的第三部有了清晰的规划,最终章必然会为广大玩家提供一个令人满意的结局。开发团队相信,这个计划中的结局,不仅能够打动那些热爱原作的忠实粉丝,还能让那些通过重制版开始体验游戏的玩家满足。基于这个计划中的结局存在,开发团队深信最终章必然能够获得所有玩家的喜爱。
除了关于游戏开发理念的揭秘外,《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》确定会在2026年1月22日登陆Switch2和Xbox Series X|S,游戏官方已经确认《最终幻想7:重制版》的三部曲会在未来的时间里陆续在全平台进行发布。
有意思的是,看到滨口直树的揭秘后,部分网友表示,将《最终幻想7》的重制版分成三部进行开发,除了这些看上去合理的解释外,还有最关键的一个原因——可以赚三部作品的钱。
来源:上下时间