摘要:在魔兽世界12.0近期的深度内容座谈会中,游戏总监lon确认“神勇石”将正式移除,这个消息一出,社区一片欢呼。而暴雪对12.0装备升级系统的调整不仅限于此,根据A测的结果,小探发现暴雪还有对纹章系统、火花系统、外观解锁方面更多的调整。
在魔兽世界12.0近期的深度内容座谈会中,游戏总监lon确认“神勇石”将正式移除,这个消息一出,社区一片欢呼。而暴雪对12.0装备升级系统的调整不仅限于此,根据A测的结果,小探发现暴雪还有对纹章系统、火花系统、外观解锁方面更多的调整。
一、纹章系统全面改版
暴雪曾暗示徽记系统将“简化”,现在《至暗之夜》Alpha 版本终于揭晓了答案。在最新版本中,所有徽记的名称与说明都焕然一新。装备升级路径从“冒险者”起步,一路延伸至“神话”级别。
以前那种冗余的奇幻命名(如“雕琢”“符文”“鎏金”等)已被彻底抛弃。取而代之的是更加直观的设计,如果你想升级英雄装备,就使用“英雄徽记”;想提升神话装备,就使用“神话徽记”。简洁明了、一目了然。
目前尚不确定这一调整是否会影响具体的掉落机制。不过,一些老玩家也提出了担忧:过去不同难度之间的升级路径存在一定重叠,比如英雄装备的最后几级往往需要神话徽记,这种设计能激励玩家挑战更高难度。而现在,这种机制似乎被取消了。换言之,英雄装备就是英雄装备,不存在2~4个神话段位。
设计师表示这可以让玩家放心大胆地将英雄装备升满,不会留着4/6或者4/8舍不得升级,让英雄装备的层级变得非常鸡肋,和勇士装备基本没有区别。
这套新系统最初带来了一个意料之外的副作用——不同难度的装备外观不再互通。例如,普通团本装备无法再升级成英雄外观。
所幸玩家社区在论坛上进行了理性反馈,暴雪也迅速调整了设计。现在,只要你将一件装备升至最高级,它的外观就会自动提升为对应难度的样式。换句话说,玩家只需升级装备,就能逐步解锁更高级的幻化外观,无需重复挑战高难度团本。这无疑是幻化爱好者的福音。
二、催化剂系统升级
至于催化器系统,《至暗之夜》也将迎来显著优化。暴雪计划让催化器的获取更加灵活。当玩家集齐四件套时,将解锁一个“伟业成就”。完成后,玩家有机会从团本、史诗钥石、副本乃至 PvP 奖励中,随机获得额外的催化器次数。
这意味着我们可以放心大胆地将老兵-英雄装备转化为套装了,不用担心出了神话装备后没有催化器可以转化,这个修改真是非常地贴心。
三、火花与装备制造的精简
与此同时,原本的“碎裂火花”系统也被彻底移除。今后,玩家只会获得完整的火花,每两颗即可用来打造一件装备。机制本身没有改变,只是去除了冗余的中间步骤,使整个制作流程更加直观顺畅。
总体而言,《至暗之夜》的装备系统终于从以往那种叠床架屋、令人困惑的状态中脱胎而出,成为一个更清晰、更友好的体系。玩家只需专注于游戏内容,自然就能获得完整的装备成长体验与外观解锁过程。
来源:冰封魔导领域