摘要:暗黑系列的联合创始人大卫·布雷维克(David Brevik)最近接受一档采访,分享了对《暗黑破坏神4》的看法,他认为暴雪必须克服玩家对暗黑4的“超高期望”,尤其是在第10赛季之后。
援引PCGamesN的报道,暗黑系列的联合创始人大卫·布雷维克(David Brevik)最近接受一档采访,分享了对《暗黑破坏神4》的看法,他认为暴雪必须克服玩家对暗黑4的“超高期望”,尤其是在第10赛季之后。
大卫·布雷维克离开暴雪已经20多年,他是《暗黑破坏神1》的初创人员,最开始提出暗黑的构想,并担任了游戏的首席程序员和高级设计师,后来他曾任《暗黑破坏神2》的项目负责人,并于2003年离开暴雪创办独立开发商Graybeard Games。
布雷维克表示,暗黑系列的历史负担过重,粉丝对《暗黑破坏神4》的期待“高得离谱”。认为游戏规模过大,导致DLC做出彻底改动更加困难。他还盛赞了1980年的地下城探索游戏《Rogue》,认为暗黑初代灵感很大程度受其影响。
《暗黑破坏神4》于2023年发布,斩获当年TGA的“最佳多人游戏”和“无障碍创新”奖。虽然已进行10个赛季,但游戏依然为褒贬不一。在今年2月,暴雪宣布取消2025年的资料片,推迟到明年发布。而按照此前计划,资料片应该每年推出一部。
来源:后竹游戏