摘要:这位颠覆大多数人认知的玩家身份可不一般,他是南京大学的物理博士“百川|记忆”(游戏ID)。在游戏中,他是率土“命中注定”同盟的一员,是盟主“刀刀”的得力干将。
提起玩游戏,多数人想到的是休闲娱乐,可《率土之滨》的一位玩家却有些不一样的想法,他打算用游戏写论文!
这位颠覆大多数人认知的玩家身份可不一般,他是南京大学的物理博士“百川|记忆”(游戏ID)。在游戏中,他是率土“命中注定”同盟的一员,是盟主“刀刀”的得力干将。
他没有把《率土之滨》当成单纯的游戏消遣,反而从玩法中看到了物理规律的影子。于是,一篇以游戏为研究对象的论文便诞生了。
核心就是用物理法则来解析游戏玩法,在他看来,游戏初期的资源州如同封闭的物理系统,同盟内无意义的资源争抢像极了热力学中的“熵增”现象,只会让团队效率不断下降。
而“熵减战略”正是破局关键,通过明确同盟成员分工的方法,让所有人各司其职,从根源减少同盟成员内耗。
如果说这位博士代表了率土玩家的学术深度,那“陷阵之志”家族就是率土玩家的文化标杆。
这个被誉为“率土教委”的家族一直力图把率土变成三国历史科普游戏,在各大同盟将战力、氪度作为招募标杆时,他们依然坚持通过考试来筛选成员。
最关键的是,考试用的试卷年年还不一样!
用“陷阵之志”自己的说法,他们家族内是有专人负责选题制作试卷内容的,除了“家族纳新卷”外,他们还有“高考卷”“率土知识小故事”等诸多试卷可供选择。
“家族纳新卷”是标准的150分题,100分是家族入门线,120分、140分往上分别有对应的独特奖励,如果没考到100分也不用气馁,下次做足准备再来考试便是,可要是没考到60分,便会被“陷阵之志”家族开除率籍,永久失去申请资格。
有玩家为了通过考试还专门去恶补了三国知识,笑称玩游戏顺便学了历史,而这也是“率土教委”的初衷,用考题筛选同好的同时,尽可能地为每一位玩家科普三国知识。
以上这些都只是圈子内玩家的自娱自乐,真正让率土文化创作破圈的,是玩家的创作被国家图书馆收藏。
这些出自玩家之手的檄文诗词,没有空泛的辞藻堆砌,而是像过去的历史一样,全都是真情实感的流露,只不过描述的人物不再是历史上的武将,而是现实游戏世界中的各位玩家。
“夜袭敌营焚粮草,晨起擂鼓占高岗”,字里行间既有游戏里同盟博弈的乐趣,又有对三国文化独特的传承,把现代游戏体验与传统历史文化融合的恰到好处。
能被国家图书馆认可的游戏玩家创作,放眼整个游戏圈都极为罕见,能够做到这一点,靠的还是率土玩家对三国文化的深耕。
“百川|记忆”用物理理论解构率土策略,“陷阵之志”用历史考题传递知识,《率土之滨》的玩家就是这样一群文化人组成的圈子。
在这里,玩家自然会把对游戏和三国的热爱,转换成对文化的创作热情,这便是《率土之滨》成为三国文化传播载体的关键所在。
来源:电竞风月