最有沉浸感的一集 用AR眼镜玩黑神话有多爽

B站影视 韩国电影 2025-04-18 23:01 1

摘要:但哪怕参数卷上天,还是要被困在有限的空间,游戏体验就没有质的改变。但Rokid AR Lite的出现,颠覆了这一认知,让大圣可以出现在你面前,它用独特的游戏体验告诉你,原来《黑神话》还能这么玩!

如果你是名游戏爱好者,或许遭遇过这样的体验。杨戬与大圣,在十万天兵前,打的难解难分,气势恢宏。但这么精彩的战斗,你却只能在一个24吋的小窗口中欣赏。与虎先锋斗智斗勇,双方拼制血量见底,葫芦喝干。但决胜时刻的卡顿,让你成了血池里的一员,气的你想砸键盘。这年头显示设备都卷,当我们还沉浸在144Hz的体验,感觉240Hz突破认知的时候,有厂商已经把刷新率卷到了610Hz。但哪怕参数卷上天,还是要被困在有限的空间,游戏体验就没有质的改变。但Rokid AR Lite的出现,颠覆了这一认知,让大圣可以出现在你面前,它用独特的游戏体验告诉你,原来《黑神话》还能这么玩!

300吋大屏呼脸 身临西游世界你用过的最大尺寸的显示设备有多大?对于普通显示器用户来说,24、27、32这些常见尺寸如果不够,带鱼屏可以帮忙升级到近50吋。如果是电视或者投影仪选手,几十上百吋也是稀松平常,具体多大,大概率取决于墙的尺寸。那如果是300吋呢?Rokid AR Lite支持设备显示投屏,可以支持6米远的300吋虚拟画面输出。当大圣与杨戬,在众天兵面前战得痛快,当二叔因为猴哥不在而黯然神伤。当我身穿大圣套装,用四段蓄力干翻BOSS,沉浸式的演出会告诉我,为什么屏幕大就是爽。毕竟买电影票时,IMAX巨幕都要比普通屏幕要贵,因为演出效果是真的好。足够大的屏幕,让游戏的每一寸细节,都得到淋漓尽致的展现。被黄眉抓住,扔进人种袋中,幽暗的环境,将那种无力与绝望感衬托的恰到好处。抬头看到黄眉那狰狞的表情,压迫力拉满,每一段剧情演出的动画,都仿佛尽在眼前。那些大场面的气势恢宏,仿佛一场视觉与听觉的双重盛宴。尤其是天命人与杨戬的终极之战,不在如此大的屏幕上,又怎能体验到法天象地究竟有多么震撼。并且这块超大屏幕,可不是只能摆在固定位置,毕竟是一款头戴设备,可以在任意环境下,以各种角度欣赏这块屏幕。这意味着不必再考虑空间的问题,也不需要一本正经的坐在电脑或者电视前,我只需拿好手柄,直接躺着、卧着、趴着都没问题。以往需要一台显示器+一台电视+一台掌机的情况,只要有Rokid AR Lite,统统都能解决。这块“自适应屏幕”,更像是开辟了第二视野,这块屏幕就长在脸前,在出色的防抖设计加持下,哪怕动作再激烈,也不会影响观感效果。如此大的画幅,用来玩3A游戏,自然是相当爽。毕竟对于很多常规显示设备来说,更大的尺寸意味着要有所牺牲。比如使用投影仪获得了大尺寸,那在延迟响应和色彩上,都要打一定折扣。电视倒是没有这个问题,但想要把尺寸和参数都拉满,那个价格也不是大多数玩家能承受住的。显示器也是同理,总归是鱼和熊掌不可兼得,尺寸、效果、价格之间总要做出取舍。Rokid AR Lite则没有这些顾虑,屏幕是虚拟的,不存在尺寸焦虑,没有屏幕材质的限制,延迟和响应时间自然也不是问题。600nit亮度、120Hz刷新率、50°FoV,足够畅玩绝大多数3A游戏。再加上AR的特质,让游戏与周围的环境融为一体。如果不亲自尝试,或许很难想象,天命人拿着金箍棒,在客厅里挥舞,是一种多么震撼的体验。除了尺寸巨大的屏幕之外,Rokid AR Lite的超线性定向扬声器,位置贴近耳朵,定位准确,在保证个人收音的同时,也不会影响到其他人。Rokid AR Lite让家里的客厅直接摇身一变,成了游戏中的“知名景点”。到处是毒虫邪物的盘丝洞,布满皑皑白雪的小西天,黄山漫天的黄风岭、巨石耸立的火焰山。当你在深夜戴上眼镜,打开游戏,才会真正的感受到什么叫沉浸感,Rokid AR Lite打破了显示与虚拟的界限。虽然对于入耳式和包覆式的耳机来说,效果稍逊一筹,但相对于电视或音响等外放设备,声音更立体浑厚。同时,Rokid AR Lite也同样解决了头戴式耳机的弊端,长期佩戴也没有压头感和不适感。解决玩家痛点 功能强大看的见在接触Rokid AR Lite之前,我很难想象一款头戴显示设备,能在保证游戏体验的同时,解决现有的诸多痛点。作为游戏媒体从业者,出差是必不可少的,但熊熊燃烧的游戏魂,又让打游戏成为我的刚需。相信有不少玩家和我一样,尝试过便携屏幕、掌机等各种方案,但无疑类外都不会有什么很好的体验,要么屏幕太小,要么重得像背了砖。但这些问题,在Rokid AR Lite上都将消失不见。仅75g重量的眼镜,注定其拥有极强的便携性,长时间佩戴也不会疲劳。无论是出差还是旅行,都相当方便。别人盯着6吋小屏幕,睁大双眼,想看清上面的像素点,我往沙发上一摊,打开300吋大屏爽玩,这体验差距肉眼可见。要选哪一个,相信各位心中都有了答案。独特巨幕模式,看电影实在是太爽了眼镜也好,头戴设备也罢,对近视用户一直不太友好,需要单独配备近视镜片和磁吸框,麻烦不说,体验上也要打折扣。不少产品设计,根本就没有预留空位,让近视玩家,只能无奈选择放弃。Rokid AR Lite的智能瞳距调节,无损屈光度调节,让0-600度的近视玩家,可以摆脱眼镜的束缚。没有了框镜压迫,超级大屏就在1cm外的眼前,自由自在地体验大片带来的震撼。眼镜的镜片部位,预留了足够的空间,哪怕600度以上的近视玩家,也可以在佩戴自己眼镜的情况下,舒适佩戴Rokid AR Lite的眼镜经过了数天的体验期间,我曾在佩戴Rokid AR Lite的情况下,在游戏进行了6个小时的鏖战。即便是如此高强度的体验,也没有产生眩晕与不适感,作为一名常年的近视选手,我可以在Rokid AR Lite与普通框镜之间,进行丝滑的无缝切换。Rokid AR Lite的眼镜在舒适度上,也下了不少功夫,超轻的空气鼻托、软性的眼镜腿,都让其佩戴起来和普通眼镜没什么区别。外观颜值一直是头显设备经常忽略的一环,毕竟大多数产品,还是以功能性为主,硬件参数拉起来,就必然要有所牺牲。为了更好的体验,大多数都会选择优先级更低一些的外观。但在颜值这块,Rokid AR Lite有话要说。极夜黑和曙光银的配色,再加上眼镜整体足够时尚设计元素,如果不知道背后隐藏的科技,单纯作为一款普通眼镜来看,颜值也是相当在线的。当成一款出街小单品毫无问题,从根本上解决了玩家们顾虑的“造型尴尬”。生态是头显设备的重中之重,有不少产品性能与功能都相当不错,但国内应用生态搭建不足,经常是新鲜劲一过,直接吃灰。毕竟再强的机能与设计,也需要通过应用来实现,没有生态的机器,最多也就算是纸上谈兵。Rokid AR Lite本身,包含了一个触摸式Rokid Station2 主机,内置了一套安卓系统。这意味着玩家们可以通过各种熟悉的APP,搭建出属于自己的使用环境生态。无论是想刷视频,还是玩游戏,亦或者是多任务轻办公,在便捷的数据同步下,都不需要付出额外的学习成本。功能和使用逻辑,是不是看上去非常熟悉?在我体验过的头显设备里,有不少是花了大的功夫,开发了一套自己的系统,纯属是搬石头砸自己脚。且不说内容要做单独适配,单单是一个操作习惯的改变,就能让人学半天。但从本质上讲,Rokid Station2 主机,更像是一部“大屏”手机。Rokid Station2 主机的操作逻辑和手机基本一致,还能根据不同的使用习惯,切换操作方式,让新用户也能实现无缝上手。三联屏的设计,能更直接的满足玩家们的需求。一边玩金铲铲,一边追剧,甚至还能直接开个大佬的攻略作参考。三个屏幕“各司其职”,与现实中一样,扭头就能看到,简直不要太方便。

录屏视频经过压缩,实际的切换过程非常顺滑

同时这套系统的易用性极高,相比那些需要折腾各种连接的头显设备,Rokid AR Lite几乎没有学习成本。5000mAh的大容量电池,加上可以边玩边充的接口设计,从根本上解决了续航焦虑,消除了头显设备最后一块短板。不只是眼镜 更是链接现实与虚拟的钥匙AR眼镜,并不是一款单纯的头显设备,在它的帮助下,更多虚拟与现实链接在了一起。当玩家们用AR重走西游路,当故宫文创店用AR重塑大闹天宫的盛景,当老外用AR看清东方文化的每一个细节。Rokid AR Lite正在用自己的方式,改变游戏世界。用科技的温暖,让神话故事走进现实。“让每个人都享受科技”,是Rokid这家公司的Slogan。在2014年创立之初,Rokid就一直秉持着这一理念,不断迭代,在AR领域深耕。从国内第一款一体式单目AR眼镜Rokid Glass,到工业级一体式头环,再到如今一步步优化的消费级AR眼镜,Rokid的产品,正在逐渐朝着价格平民化,功能易用化的方向前进。这刚好切中了目前VR与AR大多数产品的痛点,概念大于实体,噱头大于实际功能。所谓的概念级产品,动辄上万的价格,注定只能是少数核心玩家的玩具。大多数玩家,只能等待技术的成熟,与产品价格的亲民化。Rokid AR Lite的出现,无疑把AR领域,朝着这一方向推动了一步,让普通玩家,也能体验到虚拟世界的乐趣。这和游戏这一领域,有着天然的契合。同样是虚拟世界,游戏需要有足够大的展现舞台。尤其是对于3A游戏,数亿美元的投资,数年时间的打磨,只为了实现更好的视听体验。若是受限于设备,影响游戏观感,那着实有些遗憾。这也是为什么,哪怕有些设备的性价比不高,溢价换不来相应的提升,也依然有不少玩家愿意“花大钱办小事”,本质上都是对于游戏极致体验的一种追求。Rokid AR Lite,更像是游戏设备新增的一员猛将,解决了玩家痛点的同时,创造了一种新的体验方式。用Rokid AR Lite玩《黑神话》,本质上是一种对于未来游戏生态的试探。Rokid AR Lite的出现,重塑了游戏的体验方式,300吋巨屏和便捷的佩戴体验,让厚重的中国传统文化的磅礴气势,得到了更完美的展现。这也是为什么去年Rokid AR Lite开启《黑神话》直播后,引发了不少玩家讨论。如果从这一方向来看,打破了现实与虚拟的Rokid AR Lite,或许是游戏最好的展现方式,不受空间限制,表现力足够震撼,属实走在了显示端游戏设备的前沿。结语我们很难断言AR市场的未来,就如同当年提出AR这一概念后,谁也没想到会诞生Rokid AR Lite这样的优秀产品。但可以肯定的是,AR目前仍是一片蓝海,谁能在这片充满机遇的领域,找到新的突破口,或许就能影响AR未来的发展方向。至于AR设备进化的最终形态是怎样的,又是否会取代传统的显示设备,或许只有时间才能给我们答案。

来源:游民星空

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