DNF9月 “鬼剑士数据”火了!国服特色就算了,职业数值还高一大截

B站影视 电影资讯 2025-09-22 10:00 1

摘要:你知道吗?国服鬼剑士的职业数据,比韩服整体高出5%左右,要知道国服特色道具,所带来的伤害提升,已经是韩服的数倍了,为什么职业平衡还要比韩服高呢?国服地下城的玩家真的是宝宝巴士吗?

你知道吗?国服鬼剑士的职业数据,比韩服整体高出5%左右,要知道国服特色道具,所带来的伤害提升,已经是韩服的数倍了,为什么职业平衡还要比韩服高呢?国服地下城的玩家真的是宝宝巴士吗?

(一)省流简讯

①剑豪:国服比韩服数值高6.4%!

②鬼泣、狂战士、阿修罗、剑影:国服比韩服数值高5%~5.5%之间;

③剑魂、刃影和暗帝:国服比韩服数值高1.5%~4.1%之间;

④剑魂和剑魔:国服比韩服数值高0.4%~1%之间;

可以看到10个鬼剑士职业,最夸张的国服比韩服高6.4%,除了剑魂和剑魔在1%差距以下,其余的职业平均值都在5%左右。

(二)为什么国服要加数据?

①最早起源就是无误剑气,国服特色加强数据;当时是韩服先加数据,国服滞后,但是热门职业节奏大,直接提前国服特色加强;

②然后特色加强被收回之后,再次引起节奏,于是策划就相出特色平衡的做法;

③特色平衡就得有参考,那就是韩服的职业平衡数据,一旦比韩服弱,又要被带节奏,所以最起码就是持平,大部分热们职业都要加强。

所以就出现了这么畸形的结果:国服的数据普遍比韩服高一截。避免被吐槽体验不如韩服,尤其是热门职业,鬼剑士的数据就更夸张一点;

(三)国服氪金道具更夸张为何?

①这个就是纯属氪金的需要,以及游戏的风气走向;

②要说数据夸张,当初日服,90版本的道具比国服现在的都夸张,附魔、增幅券、宠物和称号,国服氪金道具相比就是弟弟。

③内卷的大环境所致,别人直播一个技能秒,你直播还在那思考怎么放技能,显然秒BOSS给观众带来的体验更震撼。

所以策划又氪金业绩需求、大主播又直播效果需求,两者一拍即合,什么提前氪金的、恶心策划的牛鬼蛇神都出来了。

(四)未来还会回顾操作吗?

①俗语叫:由俭入奢易,由奢入俭难。别说回归操作了,回归之前的三速都不可能了。

②看看VP就知道了,一个键位触发多个技能,自动加BUFF、自动拾取道具、一键连招……只会越来越简单。

③未来就是游戏宏的玩法了,说不定还会出一键扫荡!

所以游戏数据只会越来越高,操作越来越简单,BOSS也会越来越智能化。

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总结

①国服职业数据高,是为了不被带节奏;

②道具数据高,是氪金需求;

③内卷是策划和玩家的口味选择;

来源:游戏电竞速递

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