博主测试双 GPU 帧生成:Arc A380 辅助 RTX 3060 带来巨大性能提升

B站影视 韩国电影 2025-09-20 15:30 1

摘要:双 GPU 架构或许将在新工具的加持下重获新生。YouTuberETA PRIME近日展示了一种新颖的游戏 PC 配置:在同一台机器上同时使用Nvidia RTX 3060和Intel Arc A380,并借助 Steam 平台上的Lossless Scali

双 GPU 架构或许将在新工具的加持下重获新生。YouTuber ETA PRIME 近日展示了一种新颖的游戏 PC 配置:在同一台机器上同时使用 Nvidia RTX 3060Intel Arc A380,并借助 Steam 平台上的 Lossless Scaling(无损缩放) 应用,将帧生成任务交由廉价的 Arc 显卡处理,从而实现显著性能提升。

在测试中,ETA PRIME 搭建的主机使用 Intel Core i5-11400F 处理器、16GB 内存,以及 RTX 3060(12GB VRAM)和 Arc A380(6GB VRAM)。通过设置 RTX 3060 为主要渲染显卡,并让 Arc A380 专门负责帧生成,游戏帧率得到了大幅跃升。

《无主之地 3》 的 1440p 中等画质测试中,RTX 3060 原本难以稳定 60 FPS,而启用无损缩放后,帧率突破 120 FPS,且延迟感几乎消失。进一步测试表明,2 倍缩放效果最佳,3 倍缩放虽可行,但稳定性略逊。

在更吃性能的 《赛博朋克 2077》 中,RTX 3060 在 1440p 超高画质(DLSS 质量模式)下平均约 48 FPS。引入 Arc A380 负责帧生成后,帧率飙升至 150 FPS 左右,游戏表现流畅且视觉一致,早期版本中常见的 HUD 错位问题几乎完全消失。

ETA PRIME 还测试了 《Oblivion Remastered》,在 1440p 高画质下,RTX 3060 单独运行不足以保证稳定 60 FPS,而开启无损缩放后帧率轻松超过 100 FPS。

更令人惊讶的是 Arc A380 的能效表现:在大约 34W 功耗 下,帧生成利用率维持在 70-80%,几乎不需要外接供电。而 RTX 3060 的利用率则保持在 90%-100% 之间,主渲染性能得到充分释放。

虽然这种方法不能完全替代升级到高端 GPU,但它为中端玩家提供了一个性价比极高的替代方案。视频评论区里,不少玩家表示“旧卡焕发新生”,甚至有人计划让 RTX 1660 Ti 与 RTX 2070 Super 组成新组合。

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如果你手里还有一张老显卡,你会尝试用双 GPU 配置和帧生成应用来“榨干”它的性能吗?

来源:什么值得买APP

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