《流放之路:降临》祈求者异灵之体闪避护盾流闪现打击构筑

B站影视 日本电影 2025-09-19 14:26 1

摘要:不得不说右上区的防御是真的可圈可点,古有POE1无敌的欺诈大人,今有POE2生存能力也非常可观的祈求者(小猴子,我从你身上看到了他的影子?)先来个参考面板,我的能力有限,相信大家会比我做的更好(毕竟我的造价有限 很多装备属性溢出了导致关键属性缺斤少两,比如护盾

不得不说右上区的防御是真的可圈可点,古有POE1无敌的欺诈大人,今有POE2生存能力也非常可观的祈求者(小猴子,我从你身上看到了他的影子?)先来个参考面板,我的能力有限,相信大家会比我做的更好(毕竟我的造价有限 很多装备属性溢出了导致关键属性缺斤少两,比如护盾、偏转值)。

防御面全解析:在此套构筑中我使用了异灵之体(绑定了护盾)+闪避+偏转的防御构筑。

接下来我将一一进行说明:异灵之体

免疫混沌伤害和流血,伟大无需多言,深渊赛季的各种地板伤害我真是受够了,还得是异灵之体(CI)。

护盾的堆叠:在此次的构筑中,我并没有使用纯护盾的胸甲,如果使用纯护盾的胸甲,意味着闪避基本只能靠纯护盾头盔和天赋诡计面纱来补,获取约一千点闪避值,最终闪避值上一万会很勉强。

不过使用了闪盾的胸甲也意味着我们的护盾堆叠也会变得吃力起来,毕竟手套是需要前缀的点伤的,鞋子又需要前缀的移动速度,最终成品提供的护盾较少。怎么做收益更高,这个事情大家按自己的判断来就好了,我个人是更倾向于多维度的防御构筑的。
国服开服已经一个礼拜了,我一直用的是官方AI推荐的平台,整体使用体验还是不错的,有需要的兄弟们也可以去试试。

闪避、致盲和偏转:在构筑的讲解前我们先来了解一下基础知识,参考图表:

这里参考reddit外国老哥给出的表格:未命名图表 | Desmos

红线是旧闪避,绿线是新闪避,紫线是偏转。

接下来我们打开wiki,这里是机翻内容 感兴趣的可以自行查看原文:闪避 - Wiki - poe2

需要重点关注的是这个熵部分,简单来说,我们的闪避是50%时,每有两次攻击就会击中我们一次,这意味闪避是一种具有较高一击线时的减伤手段,而一击线较低则存在很高的暴毙风险。闪避的堆叠,由装备基础,如胸甲总闪避

其他外延词缀,如戒指前缀 等组成后。

吃天赋、装备的百分比词缀,如:

最后再被技能:风舞者总增。

闪避和致盲是相辅相成的。

敌人的命中值降低会变相提高我们的实际闪避率,致盲可以通过天赋和辅助技能(致盲Ⅱ)实现。偏转:

是额外提供了减伤的手段,由于天赋有限,该效果我们一般通过装备词缀获取:

回复能力:对于在右上区的行者而言,单纯依赖护盾充能机制是不现实的,而元素BD又很难通过精华收割器来偷取护盾,因此这里我们需要使用薛郎的背包来进行回复。

除此之外,幽灵舞步也可以提供基于闪避值的护盾回复。

特殊防御:晕眩状态门槛与异常状态门槛,主要通过天赋获取,非常重要,一定要有。

从零开始的闪现打击之暴击球的获取:

由于闪现打击需要消耗暴击球使用,因此我们的第一件事就是思考如何稳定的获取暴击球,如果按GGG的默认思路,我们需要使用。

来获取暴击球,这个操作属实是过于繁琐了。那么有没有什么其他稳定的获取手段呢?——共鸣:

通过获取狂怒球来获取暴击球。实际效果挺拉跨的,除了使用战斗狂怒外。

狙击印记一次也只能获得一个暴击球,但是我们需要6个球。

不敬之礼:

通过消耗灵柩来获取暴击球,已经是比较稳定的获取方式了,在对大量敌人时,可以使用收割祈求来触发。

暴击时释放也是一种思路,但是经过我的测试实际刷图体验比较差。

而在对单体敌人(比如攻坚)时,可以装备技能。

并在武器组二装备基底技能为召唤魔侍武士的短杖。

主动施放不敬之礼来获取暴击球,这就是目前比较常见的暴击球获取思路,也可以用于玩霹雳闪技能。如果你有更好的方法欢迎在评论区提出你的奇思妙想。

伤害构成:闪现打击装备的整体的构筑思路其实跟上一期的暴击流移风岚是比较相似的,主要区别是一血对护盾要求更严格 3000盾完全不够用。

而在伤害方面:具体的伤害细节我就不在此一一列举了。主要区别是闪现打击是一个不带物理转元素的BD,因此想要尽可能发挥出祈求者暴击无视非负元素抗性的特点,需要尽可能使用纯元素的武器。

虽然同样是暴击流BD,这里还是跟上一期有所不同的。为了获取稳定的暴击输出,这里我们选择了使用精准暴击。

在没有其他暴击总增的情况下,1/1.6=62.5%。也就是说我们的面板暴击率为62.5%以上时,即可装备精准暴击获取稳定的暴击。但是还真有个技能他自带了暴击总增:

此时我们可以分三种情况来进行考虑:继续使用精准暴击,亏暴击伤害获取稳定暴击率。一般适用于日常刷图时;装备格鲁坎的决心,获取极限伤害。一般适用于攻坚BOSS。

命定绝杀:猴戏辅助,带着带着暴击就满了。

伤害构成方面还有一条比较重要的要说 就是技能等级。

伤害效用从19级的303%到 31级的741% 提升是非常明显的,所以在构筑上,手套、项链、武器,需要尽可能都去堆叠下技能等级。

珠宝选择:但是珠宝看不见,这里截图说明下。

常规的蓝珠宝选择这种护盾爆伤的就行。

泉井之心按理说应该拿两条额外元素伤害的,但是太贵了,都够我买一身装备了想想还是算了。

妄想症拿暴击、爆伤、防御相关的都是不错的,这个看自己的喜好来。

来源:Kleinmaogo

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