私有化部署UE像素流,如何配置网络端口实现实时云渲染内网及公网访问

B站影视 日本电影 2025-09-18 17:09 1

摘要:UE引擎开发的3D应用,通过像素流或者实时云渲染平台推流后,实现了从本地部署的CS架构向可网页访问的BS架构的转化,如何将URL链接按需分享,让具有权限、项目内外的工作人员均可实时访问交互,需要对网络进行设置。

UE引擎开发的3D应用,通过像素流或者实时云渲染平台推流后,实现了从本地部署的CS架构向可网页访问的BS架构的转化,如何将URL链接按需分享,让具有权限、项目内外的工作人员均可实时访问交互,需要对网络进行设置。

由于项目阶段不同、部署环境各异,可能会面临多种网络设备的调试,不限于家庭路由器、企业级防火墙和云服务器,以下通过三种预设场景,分别讲解如何进行配置网络端口、设置不同访问策略,实现云渲染推流后的精准访问。

>>适用的不同网络条件

有固定公网IP且允许外网访问:如公有云,或具有公网IP的私有部署

无固定公网IP,要使用实时云渲染平台LarkXR提供的代转发NAT服务:如办公网络,或家庭PC机作为云渲染服务器

内网环境纯私有化环境:适合政企等保密级别高网络环境,服务器处于生产环境中

1. 有固定公网IP且需要外网访问

获取公网IP:进入路由器管理平台,基本信息WAN设置,配置渲染节点中将公网IP填写至“优先公网IP”。并确保开启“渲染服务器连接代理”开关。重启渲染服务器后。

在路由器管理界面进入“虚拟服务器”配置(或者防火墙/端口转发/NAT 端口映射之类的名字),新增端口并放行:

1. TCP端口

8181、8182、10002,确保与内网ip对应的端口进行绑定。协议类型建议选择ALL或者TCP。

2. UDP端口:

放行UDP端口:10011-10040。主要用于渲染画面推流,1个并发用1个端口。

2. 无固定公网IP且需要外网访问

平行云提供NAT代理转发服务,用于内网部署+无固定公网IP,且需要通过外网访问的测试环境。通过LarkXR高效的NAT端口转发解决方案,实现便捷的内网穿透功能。

1. 创建转发代理服务

访问开发者平台 https://www.pingxingyun.com/console/#/ 以创建转发代理服务。
首先,您需要添加一个转发代理的Key,这需要您设定一个Key名称,通常以项目名称作为标识。
完成设置后,系统将生成内网穿透所需的clientId和clientKey信息。

2. 创建转发端口

在转发代理服务条目中,点击“添加端口”来创建转发端口,您需要指定内网地址。
例如,如果您在内网中通过 http://192.168.0.28:8181 访问服务,
那么在配置中只需填写 192.168.0.28:8181。并提供相应的备注信息。

配置完成后,系统将分配一个外网访问地址,例如 https://turn.pingxingyun.com:20005后续将LarkXR配置好之后,互联网用户就可以使用该网址来访问您的内网服务。

3. 配置LarkXR 代理转发Server

请将获得的clientKey信息配置到您内网部署的LarkXR管理节点 larkxr-center/application.properties中,注意LarkXR的版本需要升级到3.3.2.5及以上版本。配置如下:

4. 配置LarkXR 渲染服务器 ICE Server

在 larkxr-render/application.properties 文件中增加以下配置:

5. 互联网访问LarkXR

使用第二步骤中,生成出的外网访问地址,例如 https://turn.pingxingyun.com:20005 ,并可以正确访问应用。

3. 内网环境纯私有化部署

要求高的时候需要开启防火墙。启用防火墙后进入高级设置—入站规则,确保端口放行即可访问云渲染平台及推流后的3D应用。

>关于平行云

「Paraverse平行云」是国际领先的数字平行世界技术领域先行者,是国内第一家将实时云渲染技术产品化的公司,拥有全球市场上应用最广泛的企业级实时云渲染解决方案。

LarkXR实时云渲染PaaS企业级解决方案为开发者提供全球领先的实时云渲染解决方案,帮助用户快速开启通往数字平行世界的通道,加速建立更加繁荣的空间计算生态。

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本文已首发于官网:https://www.pingxingyun.com

来源:白猫科技圈

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