S15世界赛前的平衡调整,海量英雄加强

B站影视 电影资讯 2025-09-18 02:01 1

摘要:9月17日,在《英雄联盟》北美测试服的第二周,首席玩法设计师Phroxzon,公布了25.19版本的改动预览。这个版本将于下周四上线国服正式服,也是2025年全球总决赛到来前的倒数第二个版本,设计师已经在这个版本中,为今年的世界赛做准备。让我们先来看看这个版本

9月17日,在《英雄联盟》北美测试服的第二周,首席玩法设计师Phroxzon,公布了25.19版本的改动预览。这个版本将于下周四上线国服正式服,也是2025年全球总决赛到来前的倒数第二个版本,设计师已经在这个版本中,为今年的世界赛做准备。让我们先来看看这个版本的改动列表。

英雄加强:阿狸、布兰德、凯特琳、黛安娜、德莱文、贾克斯、金克丝、乐芙兰、莉莉娅、梅尔、萨勒芬妮、辛德拉

英雄削弱:库奇、潘森(打野)、波比(打野)、希维尔

英雄调整:李青

系统削弱:救赎、启封的秘籍

从改动列表可以看出,这次平衡性调整以加强为主,增加职业赛场的英雄多样性,削弱的内容都是职业赛场的热门选择。因为25.20版本是世界赛版本,但距离开赛时间太短,无需进行太大幅度的改动,一旦出现异常英雄或者装备,设计师就很难紧急调整。他们倾向于在25.19版本进行大改,然后用一个版本来修复问题,25.20版本的改动会比较保守。此外,Phroxzon也分享了他对于这些改动的看法。

——系统

我们计划削弱救赎装备,以降低其在坦克辅助中的优先级(因为它目前没有战略取舍);如果坦克辅助选择它时需要付出一些代价,我们认为这是可以接受的,但现在并非如此。其次,我们将稍稍降低辅助在职业赛场中的强度,将启封的秘籍符文调整到之前强度的一半。这应该能更好地平衡其“不可选”和“必须选”之间的状态。

——Meta策略

这个版本的总体策略是增加一些战略选择。包括增强AP打野英雄,如布兰德、黛安娜、莉莉娅(同时削弱一些顶级英雄以给它们更多空间)。同时通过增强一些落后于meta的中单英雄(通常是爆发型英雄,如阿狸、辛德拉、乐芙兰),以及梅尔来调整中单meta,目前梅尔的禁用率和玩家挫败感已经有所下降。

我们知道梅尔的W技能总会带来一些挫败感,但考虑到它让每场对局感觉略有不同,这是一个可以接受的代价。除此之外,我们对中单meta的现状基本满意,许多不同类型的英雄都可行,但爆发型英雄需要更多帮助。爆发型英雄整体感觉还算正常,尤其是最近补丁对AD刺客装备的增强。

最后,我们对萨勒芬妮进行了一次期待已久的增强。我上周在一篇帖子中提到过,考虑到她较浅的熟练度曲线,我们认为给她增强是合适的,因为以她目前的胜率来看,她略显偏弱。

——打野英雄

黛安娜和布兰德的改动主要针对打野位置,因为它们的主玩位置的表现仍然较强;这是为了稍微拓宽打野meta。对于李青,我们计划进行一次强度适中的调整,增加他前期的小规模战斗能力,同时以中期到后期的护甲减少为代价。

——下路

这个版本我们试图将下路meta从芸阿娜/希维尔为主的英雄稍稍转移(它们仍将保持可玩性),但一些更偏向技能型ADC的英雄将会崛起。还有一些英雄会获得假期,如德莱文和金克丝,目前的胜率低于它们通常的基准胜率和熟练度曲线。它们的胜率差距不大,因此我们仅在职业赛场中稍作调整:德莱文在前期的战斗潜力,金克丝在1级对线或配合队友控制技能的combo能力。

——中单英雄

新版本中,一些爆发型英雄变得稍弱。虽然这目前是针对职业赛场的调整,但我们知道一些非职业赛场英雄也需要类似处理。这类英雄数量较多,需要更集中的努力。我们的短期策略是更清晰地区分选择更防御出装的英雄(例如时光之杖出装)和更脆弱、爆发型英雄。这意味着随着时间推移,一些耐久度更高的英雄将在伤害上付出代价,而更偏向爆发的英雄将变得更脆弱,以换取相应的爆发能力。

来源:战神无双剑舞

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