摘要:近期,资深系列爆料人 AestheticGamer(又名 Dusk Golem)透露了关于《生化危机 安魂曲》(Resident Evil Apocalypse)开发过程中一些未曾公开的细节。据他所言,《生化危机9:安魂曲》最初其实是计划直接延续《生化危机8:
近期,资深系列爆料人 AestheticGamer(又名 Dusk Golem)透露了关于《生化危机 安魂曲》(Resident Evil Apocalypse)开发过程中一些未曾公开的细节。据他所言,《生化危机9:安魂曲》最初其实是计划直接延续《生化危机8:村庄》结局中所埋下的“腐化BSAA”剧情线。
这一构想源于一个早期被称为“8.5:末日”的版本,设定位于新加坡附近的一座虚构岛屿,游戏类型居然是一款主打开放世界体验的多人联机作品——听起来跟传统《生化危机》的风格差异不小。
爆料人还提到,等到《生化危机9:安魂曲》正式发售之后,他可能会更深入地聊聊这段开发历史,而卡普空开发团队也有机会在官方幕后资料中提及这些未被采用的初始想法。不过他建议,玩家目前不妨将注意力放在游戏当前的开发方向上,而不是过早纠结于那些已被放弃的概念。毕竟,从现有情报来看,成品的方向其实挺值得期待的。
回顾他以往的爆料,这个所谓的“8.5:末日”版本原本打算以里昂和吉尔作为双主角推动剧情。但在2021年左右,卡普空对这个项目进行了大幅调整,不仅推翻了核心框架,也取消了开放世界设计和多人模式,同时大幅缩减了吉尔在故事中的戏份。
不过还是要强调,以上信息都还未得到卡普空官方证实,咱们看待这些传闻时还是得保持一颗平常心,理性吃瓜就好。
来源:好游速递