摘要:苹果在今年的全球开发者大会上推出了液态玻璃,这是一种新软件设计,旨在通过反射和折射周围环境来增强内容聚焦。液态玻璃受到了 visionOS 的启发,融入了分层玻璃美学,并在各平台上提供流畅动画。尽管一些用户对这一变革持保留态度,批评其可读性和视觉干扰,认为界面
苹果在今年的全球开发者大会上推出了液态玻璃,这是一种新软件设计,旨在通过反射和折射周围环境来增强内容聚焦。液态玻璃受到了 visionOS 的启发,融入了分层玻璃美学,并在各平台上提供流畅动画。尽管一些用户对这一变革持保留态度,批评其可读性和视觉干扰,认为界面与内容的界限更加模糊。设计师们也表达了对这一新界面的担忧,指出界面复杂性增加、低对比度和分散注意力的组件等问题。总之,液态玻璃在平面设计与拟物设计之间产生了微妙的平衡,但也带来了视觉上的挑战。
苹果在今年六月的全球开发者大会(WWDC)上发布了液态玻璃,并伴随着通常只为新硬件保留的热烈宣传。新闻稿承诺提供一种“令人愉悦且优雅的新软件设计”,该设计“反射并折射周围环境,同时动态转变以更好地聚焦于内容。”今天,这一创新设计在兼容的苹果设备上全球上线。
如果你还没有体验过,准备好吧。液态玻璃受到 visionOS 的启发——这一软件为苹果 Vision Pro 混合现实头戴设备提供支持——在每个苹果平台上引入了分层玻璃美学。这一设计包括流畅的动画,并关注在可行时隐藏界面组件,让内容在必要时得以突出。然而,公众在夏季测试阶段的反应各不相同。虽然一些用户抵制变革,但也有其他人批评液态玻璃因可读性挑战和分散注意力的视觉效果而模糊了焦点。在 Mac 设备上,控件过于明显,而在 iPhone 上,它们则倾向于消失在对汉堡菜单的新诠释中,这可能妨碍用户有效建立肌肉记忆。
有时,苹果的做法似乎几乎是开玩笑。新闻稿强调“在硬件、软件和内容之间建立更大的和谐”,但在实践中,这往往意味着进一步模糊界面与内容之间的界限。大圆角的设计让每个 Mac 和 iPad 窗口都有了 iPad 屏幕的感觉,导致内容被裁剪,并对传统矩形形状产生了困惑的否定,而矩形历来是多窗口计算中最有效的形状。Hello Weather 的设计师乔纳斯·道尼(Jonas Downey)批评了苹果的愿景,他表示:“我喜欢苹果和奇怪的炫酷东西……但新的界面感觉复杂且压迫。”他指出了几个问题,包括分散用户注意力的半透明组件、低对比度使得区分元素变得困难,以及按钮上过度的阴影使得内容的注意力被转移。道尼总结认为,液态玻璃在平面设计与拟物设计之间占据了一个微妙的中间地带,最终导致了视觉复杂性的增加。
来源:老孙科技前沿