摘要:之前我们报道过《幻兽帕鲁》厂商成立发行团队以及其即将公布新游戏的两则新闻。在最近的GDC上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair分享了他们成立发行部门的更多细节和趣事。
之前我们报道过《幻兽帕鲁》厂商成立发行团队以及其即将公布新游戏的两则新闻。在最近的GDC上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair分享了他们成立发行部门的更多细节和趣事。
自从《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair宣布成立自己的游戏发行部门以来,在短短一周内,他们就收到了150份游戏企划。然而,根据gamesradar报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在最近的GDC2025上透露了一些故事:其实早在游戏发布后的几分钟内,公司就已收到大量游戏企划,即便当时他们尚未涉足发行业务。
Buckley认为,当前游戏行业的资金紧张问题促使大量开发者寻求投资机会,而联系Pocketpair的其实并不仅仅是小型独立团队,甚至包括AAA级、AA级以及高质量独立游戏的开发者。
面对突如其来的热情,Pocketpair虽然最初并未计划成为发行商,但依然积极听取开发者的想法,并在内部探讨如何支持更多项目。“我们愿意帮助这些有着鬼点子的人们。”这最终促成了Pocketpair发行部门的诞生。
目前,Pocketpair发行部门尚未设定明确的市场定位,对各种游戏类型和平台均持开放态度,但明确拒绝涉及赌博和加密货币的游戏。Buckley强调,团队希望帮助优秀的独立开发者和AA级团队实现他们的创意,推动更多具有创新性的游戏问世。
来源:王者瑕古今天发糖了吗