网络游戏

未成年人网络身份识别机制亟待优化

当前,未成年人已成为我国使用互联网的重要群体。截至2023年底,我国未成年网民规模已达1.96亿,互联网普及率高达97.3%。然而,由于未成年人身心发育尚不成熟,因此需要在网络空间中给予特殊、优先保护,提供与其身心发展相适应的内容。而实现这一目标的重要前提,就

网络 未成年人 网络游戏 身份认证 未成年人网络 2025-08-11 08:40  4

【2025年6月】147款国产网络游戏、11款进口网络游戏版号获批

6月24日,国家新闻出版署下发《2025年6月份国产网络游戏审批信息》,本次共有147款游戏过审。其中,电魂网络《爆爆军团》、恺英网络《斗罗大陆:魂师大作战》、灵犀互娱《灵魂面甲》、世纪华通《隆隆冒险号》、莉莉丝《帕萌战斗日记》、三七互娱《骑士与大龙》、游卡网

网络 游戏 进口 版号 网络游戏 2025-06-25 09:33  6

关于未成年人网络充值退款的实务指南

未成年人非理性网络消费引发的社会问题规模显著且增长迅速,已成为日益突出的社会问题和司法负担。2025年5月28日,北京互联网法院发布的《关于促进未成年人网络素养家庭教育的指引》指出,近三年共审结未成年人非理性网络消费引发的游戏充值和直播打赏退款纠纷近七百件,案

网络 充值 未成年人 网络游戏 未成年人网络 2025-06-17 09:36  11

三七互娱:主营网络游戏研发运营,同时布局素质教育及人工智能前沿科技

公司回答表示:投资者您好,公司主营业务聚焦于网络游戏的研发、发行和运营。公司旗下拥有优秀的游戏研发品牌“三七游戏”,专业游戏发行品牌“37手游”“37GAMES”“37网游”。公司坚持“精品化、多元化、全球化”战略,形成以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为

游戏 人工智能 网络游戏 前沿科技 素质教育 2025-06-09 20:55  7