B站175个岗位!求职重点帮你画好啦

B站影视 日本电影 2025-09-05 19:24 1

摘要:在AI技术快速迭代、受众需求急剧变化、行业面临调整期的当下,什么人才成了文娱公司的"香饽饽"?文娱大厂们埋头密谋的,究竟是哪些新战场?风口上的新业务又是何方神圣?

作者|James、吴晓宇

在AI技术快速迭代、受众需求急剧变化、行业面临调整期的当下,什么人才成了文娱公司的"香饽饽"?文娱大厂们埋头密谋的,究竟是哪些新战场?风口上的新业务又是何方神圣?

答案,就藏在各家公司最新的招聘启事里。

继分析了爱奇艺139个、虎鲸文娱集团235个以及腾讯视频24个岗位的招聘动向后,娱乐资本论"人才风向标"系列最后一篇关注B站。

娱乐资本论独家获得了B站官方提供的权威招聘数据。本次B站的招聘数据采集于2025年8月4日,社招和校招岗位共175个。通过深度分析,我们发现了一个正在深挖垂直内容、加速商业化、重注游戏和IP衍生品的"新B站"。

本篇娱乐资本论还特别联系到了B站招聘的官方,为求职者和同学们提供了一些内推机会,对此感兴趣可以按下列方法添加我们的专属社群,等待发放内推信息。

基于截至2025年8月4日B站官方提供的数据,社招岗位57个,占比32.6%;2026届应届生岗位118个,占比67.4%。

技术类是需求最大的岗位类型,占比41.7%,其次是产品运营类13.7%,游戏类12.0%,内容类9.7%。此前我们分析,爱奇艺的运营岗位占比23.4%,虎鲸文娱的社招技术岗位占比29.7%,校招更高达80.2%。

在175个招聘岗位描述中,"算法"出现37次,"AI"出现16次,涉及到内容理解、搜索推荐、广告和商业化等算法的研发,也有AI相关的产品经理岗位和多语言相关的技术岗位。B站已经上线了汉、英、日、韩等AI字幕功能,体现了对国际化的重视。

B站官方告诉娱乐资本论,最近三年校招中,技术类需求占总需求比显著提升,以2026届校招为例,技术类岗位需求占比超70%,尤其在算法优秀人才的争夺上更加激烈,会通过强市场竞争力的Offer来争取优秀候选人。

绝大多数招聘职位的工作地点都在上海总部,校招岗位中上海占比95.8%(113个),其他城市包括北京、重庆等地有少量职位,比如商务、运营支持等。

基于岗位描述的词频分析显示,"内容"一词出现116次,"运营"113次,"游戏"107次,"算法"37次,"直播"31次,"商业化"23次。

通过分析,我们发现B站正处于精细化运营阶段,内容、游戏、商业化等都是明显的职位需求方向。

B站官方告诉娱乐资本论,从投递量上来看,春招应聘激烈程度远高于秋招。在需求整体没有发生显著变化的情况下,依托于B站的产品优势,每年秋招季,校招的应聘简历数量呈稳定上升趋势。

从岗位序列来看,目前放出的技术岗多,项目管理类、内容类、职能类岗位相对少,但求职意向却很踊跃,导致这些类别的供需比远超技术类岗位,意味着求职者面临“僧多粥少”的局面。

B站提供了他们观察到的校招候选人画像。学历分布上,本科占比维持30-35%,硕士70%左右,这也跟实际情况一致,本科同学更倾向于继续深造而非直接求职。

社招方面,最近一年录用岗位序列前三是审核执行序列、产品运营序列、开发序列。

本次我们观察到的B站内容相关岗位17个,占总岗位数的9.7%,体现出对up主群体及内容生态的高度重视。主站内容业务线有12个岗位、生态业务线10个,合计占社招岗位的38.6%。

内容运营领域十分细分,涵盖了美食、知识等多个垂直方向。官方表示,比较有B站特色的岗位,往往和B站内容生态强相关,需要候选人对分区内容有较高的理解和热爱。

这些岗位一般希望求职者对内容创作、传播、用户消费行为有强烈好奇心,善于主动探索新事物、新趋势、新玩法,不满足于表面现象,喜欢挖掘数据背后的逻辑和用户真实需求。同时要持续关注行业动态、平台规则变化、竞品动作,并乐于将洞察转化为可落地的建议或方案。

B站有各种各样的运营激励任务

比如品类内容运营(美食)要求“热爱观看、研究各类视频内容(尤其是美食、泛生活类),对B站美食区有深厚感情与独到见解:能清晰说出你喜爱的美食UP主及其风格特点,了解B站美食内容的独特调性(如硬核测评、二次元美食、宅家料理、探店Vlog、地域文化美食等)”。本人就是up主的话,也可以加分。

在岗位描述中"直播"出现31次,"主播"15次,说明B站正加速完善直播生态。这里面还包括与音频内容相关的岗位。音频和视频内容体现出相互融合的趋势。B站近期加码播客赛道,推出"视频播客出圈计划",通过10亿级流量扶持等吸引播客作者。据报道,2025年第一季度,B站视频播客受众超过4000万,用户观看时长从69亿分钟增长至259亿分钟,涨幅超270%。

(娱乐资本论也在B站开通了视频播客专栏,每工作日更新,欢迎关注)

B站教育内容包罗万有,知识区的崛起让这里素有"B站大学"的美誉。小娱提到过,今年五一B站联合高校发起纪录片开放周活动,学生在B站看纪录片,可以抵学分。

以“商业化营销学院运营实习生”岗位为例,运营课程平台的人员职责,包括课程上传与更新、课程页面配置、对接外部供应商完成运营物料输出、协助案例宣发传播等;该岗位需要在日常运营工作之外,也具备一定的数据分析能力。

游戏一直是B站支柱业务之一。根据最新二季度财报,游戏业务收入达16.1亿元,同比增加60%,已经连续三个月占到B站总营收的20%以上。

标注“游戏类”的岗位共21个,占总岗位数的12%。"游戏"一词在岗位描述中出现107次,在业务关键词中排名靠前。这些岗位包括游戏策划、游戏发行商务经理、游戏美术(角色)等。此外,一些其它类岗位也和游戏密切相关。

综合这些具体的岗位,我们发现B站今年在游戏领域发力的方向,主要集中在以《三国:谋定天下》为代表的SLG游戏。同时,他们也希望找到更多贴合B站气质的游戏产品,承接游戏代理发行的工作。

词频分析显示,"SLG"在岗位描述中出现14次,体现了对这一品类的重视。比如"游戏美术(角色)"岗位要求应聘者专精于角色设计,有SLG项目经验者优先。

去年第三季度,B站首次实现单季度盈利,功臣之一就是SLG游戏《三国:谋定天下》。第三赛季上线当天,《三国:谋定天下》一度冲到了App Store畅销榜前三名,并将这股SLG热潮延续至今。

《三国:谋定天下》新赛季(图源:官方微博)

根据最新发布的财报显示,《三国:谋定天下》新赛季表现出色,带动了B站上半年移动游戏业绩。于是,B站势必要在此投入更多精力。

B站急需发行人员,因为他们储备了多款游戏,准备投入市场。陈睿在近期Q2财报说明会上提到,公司内部已经有四五款游戏制作完成,正在等待版号,近期将公布一款三国IP的休闲游戏。

值得一提的是,B站在今年还代理发行了《明末:渊虚之羽》和《逃离鸭科夫》等一系列单机游戏。这无疑表明他们希望实现品类年轻化,在新鲜且贴近年轻人的游戏上多做尝试。

逃离鸭科夫(图源:游戏官方X)

在国产单机游戏市场,B站发行也想大展拳脚。《古剑》和《归唐》等单机游戏的预告片都是B站独家首发。

目前,B站游戏发行岗覆盖的地区多为港澳台和日韩,它们也是国产游戏出海比较热络的地区。B站此前已经在韩国市场取得了阶段性的成果。多家行业媒体报道,B站疑似拿下了韩国二次元手游《Trickcal RE:VIVE》的代理权,并且筹划将这款游戏带到港澳台地区。

"游戏发行商务经理"岗位主要负责海外地区已合作项目的维护工作,收集新游信息,进行产品提测;持续更新和完善研发商信息库;关注并收集游戏市场的重要动态,包括头部新品的发行表现等。

本次统计的市场营销类岗位14个,文创类岗位9个,合计占总岗位数的13.1%。诸如"广告"(27次),"电商"(13次),"营销"(22次)等关键字在岗位描述中被多次提及,清晰地勾勒出商业化的重要支柱地位。

谷子经济的爆发,让同时拥有电商和IP业务的B站看到了新的机会。IP衍生品相关的营销、商务、设计等职位,对应聘者的要求较高,基本都需要丰富的行业工作经验,熟悉周边设计制作流程及产品工艺,了解市场动态,善于用户分析和需求跟踪。一个文创类岗位还提及有毛绒玩偶设计制作经验者优先。

这些岗位与B站的会员购和bilibiliGoods等业务非常适配。

BilibiliGoods×全知读者视角线下气模

最近,轻量化的谷子和毛绒玩具等开始受到年轻人的追捧。粉丝们可以随时随地把透卡或玩偶带出街,代替自己和各种风景合影。它们成了粉丝间的社交货币,销量也是各类衍生品中增速最快的。

B站自营品牌bilibiliGoods体系下,毛绒也是销量最好的品类之一。今年6月,bilibiliGoods推出了热销的初音未来火柴人系列毛绒包盲盒,它和此前愚人节限定的初音未来"不开心"大嘴痛包,都成为粉丝竞相追逐的时尚单品。

初音未来火柴人系列毛绒包盲盒

图源:BilibiliGoods官方公众号

还有一个“负责Vsinger IP周边衍生品”的产品经理岗位引起了我们的注意,该岗位涉及相关周边的前期调研及企划提案,显示项目处于初创阶段。

在职位描述中明确提及的具体IP只有Vsinger一个。这支“国内首支虚拟歌手乐团”包括了洛天依、言和、乐正绫和墨清弦等虚拟歌手。

提醒各位读者,本篇娱乐资本论还特别联系到了B站招聘的官方,为求职者和同学们提供了一些内推机会,对此感兴趣可以按下列方法添加我们的专属社群,等待发放内推信息。

来源:娱乐资本论一点号

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