2024财报:AI成新引擎,直播遇瓶颈,海外能否破局?

B站影视 日本电影 2025-03-26 18:05 2

摘要:3月25日,快手发布2024年财报,实现营收1269亿元,同比增长11.8%;经调整净利润177亿元,同比大幅增长72.5%。快手表示,2024年,在AI大模型驱动下,快手全站的运营效率得到显著提升。

【亿邦原创】3月25日,快手发布2024年财报,实现营收1269亿元,同比增长11.8%;经调整净利润177亿元,同比大幅增长72.5%。快手表示,2024年,在AI大模型驱动下,快手全站的运营效率得到显著提升。

值得注意的是,在整体业绩向好的同时,不同业务板块呈现出明显的分化态势:AI技术商业化突飞猛进,线上营销持续领跑,而传统直播业务和日活用户则面临增长瓶颈期。

01 可灵AI累计营收过亿 成新增长引擎

在ChatGPT掀起全球AI热潮的2024年,快手的视频生成大模型"可灵AI"交出了一份令人惊喜的商业化答卷。财报披露,截至2025年2月,可灵AI累计营业收入已突破1亿元大关。

2024年第四季度,快手视频生成大模型可灵推出1.6版本,该最新版本对运动、时序类动作、运镜等文字描述响应更好,在风格保持、画面色彩、光影效果和细节表现等画面质量方面也提升。与此同时,快手也在2024年第四季度正式上线了可灵AI独立App,为全球用户提供网页端和独立App多个入口选择。

此外,2024年第四季度,快手继续深化AI大模型在内容生态和商业生态的应用。快手借助大模型对短视频、直播、评论和用户兴趣的理解,为用户推荐更精准的内容。

快手财报中提到,“AI不仅是效率工具,更是驱动平台在流量增长的同时创造更多商业生意价值的核心引擎。”在商业化场景中,AIGC能力大幅提高了客户营销素材生产效率,2024年第四季度,AIGC营销素材日均消耗超过3000万元。

可以看出,可灵AI或是快手未来利润的重要依仗。电话会上,快手创始人兼首席执行官程一笑透露,快手将不断升级以AI为代表的商业化变现模式,力争使可灵AI成为全球营收规模第一的视频生成AI应用,通过降低创作门槛激发AI内容生态活力。

与此同时,快手将把AI能力深度融入现有内容和商业生态,将AI能力全面开放给平台的广告主和电商商家,为他们提供视频营销、素材生成、智能直播等能力,提升其经营效率。据了解,可灵AI可以帮助大多数客户在短视频营销素材制作成本上降低60%至70%,甚至更高。

“我们期待这些赋能能够为线上营销服务和电商服务带来可观的效果。”程一笑表示,“最终随着大模型的进步,内容创作门槛和成本将实现极致降低,带来AI内容生产数量和质量的爆发式增长,形成新的商业模式,为公司发展打开新的可持续增长通道。”

02 线上营销增长强劲 直播业务收入同比下降5.1%

2024年第四季度,快手实现收入354亿元,同比增长8.7%,环比增长13.7%。收入增长主要得益于线上营销服务和电商业务。

从收入占比来看,线上营销首次占总收入比重超过57%,成为绝对的营收主力。2024年第四季度,快手线上营销服务收入达到206亿元,同比增长13.3%,环比增长16.9%。这一增长主要得益于AI驱动的精准投放系统升级,广告eCPM(千次展示收益)实现高单位数提升。

电商业务上,快手2024全年GMV达到13896亿元,同比增长17.4%。对比来看,快手电商2023年全年GMV首次突破万亿规模达1.18万亿元,同比增长约31.4%(2022年全年GMV为9012亿元)。可以看出,2024年电商GMV增速同比有所放缓。

2024年第四季度泛货架电商GMV持续超大盘增长,占比总电商GMV达30.0%。第四季度电商月活跃买家数也同比增长10.0%至1.43亿。

但需注意的是,2024年全年,直播业务收入由2023年的391亿元减少5.1%至2024年的371亿元,第四季度收入为98亿元,同比下降2.0%,占四季度总收入的27.7%。而2024年第三季度,快手的直播业务收入同比下降了15.1%,且过去几个季度的增速也在放缓。对此快手解释称之为“坚持打造长期健康可持续的直播生态,以优质内容为导向驱动多元化增长。”

在直播收入下滑的另一边,平台签约公会数量反而增长30%,主播数量增加60%。快手直播业务的增长瓶颈,还需通过创新运营模式和内容形态实现新的突破。

03 日活用户增长出现瓶颈 海外业务成新兴潜力股

2024年第四季度,快手日活跃用户达4.01亿,同比增速从2023年的8.3%降至4.8%。此外,日均时长为126分钟/天,同比增加1分钟,而2022年该数据为129分钟。前有抖音,后有视频号,竞品仍在抢夺用户时长,短视频行业进入存量竞争,快手用户增长接近天花板,需靠AI推荐和内容生态提升留存。

来源:亿邦动力

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