摘要:《Lost Soul Aside》是一款由杨炳创作的动作角色扮演游戏,灵感源自《最终幻想》等经典作品。游戏的首个预告片发布后,迅速吸引了超过150万的观看次数,标志着杨炳的个人项目转变为一个重要事业。为了应对不断增长的热情,杨炳成立了UltiZero Game
《Lost Soul Aside》是一款由杨炳创作的动作角色扮演游戏,灵感源自《最终幻想》等经典作品。游戏的首个预告片发布后,迅速吸引了超过150万的观看次数,标志着杨炳的个人项目转变为一个重要事业。为了应对不断增长的热情,杨炳成立了UltiZero Games工作室,团队规模扩大至约40人,使游戏从独立项目发展为更大规模的制作。该游戏上周在PlayStation 5和PC平台发布,获得积极评价,进一步激励索尼启动中国英雄项目,支持游戏行业新兴人才。自2016年成立以来,该项目已成为推动中国游戏生态的重要力量,推出了多款优秀作品,如《漫威对决》和《原神》。
《Lost Soul Aside》是一款动作角色扮演游戏,十多年前由杨炳个人努力创作。杨炳从《最终幻想》、《鬼泣》和《猎天使魔女》等经典作品中汲取灵感,决心打造一款能够与该类型粉丝产生共鸣的游戏。这个最初的热情项目很快演变成了更大的事业。
游戏首个预告片的发布标志着一个重要的转折点。预告片以一个身穿流动黑色衣服的男人走向一扇木门的场景开场,背景是一片广阔、空旷的空间。打开门后,预告片转为一段令人印象深刻的五分钟战斗展示,展示了主角流畅的动作,他巧妙地在敌人之间穿梭,留下残影。这段引人入胜的展示迅速吸引了超过150万的观看次数,标志着杨炳的个人项目已经转变为一个重大兴趣。
为了回应日益高涨的热情,杨炳成立了自己的游戏工作室UltiZero Games,现已扩展到约40名员工。这一增长使《Lost Soul Aside》得以从一款独立游戏转变为一个更大规模的制作。该游戏上周在PlayStation 5和PC上发布,获得了积极的评价,进一步激励索尼启动中国英雄项目,以支持游戏行业的新兴人才。自2016年成立以来,该项目旨在增强中国的游戏生态,已经成为一个强大的力量,推出了《漫威对决》、《原神》和《黑神话:悟空》等作品。
来源:老孙科技前沿