合金装备三角洲 蛇食者 PC用户轻松开启光追效果

B站影视 日本电影 2025-08-31 20:11 1

摘要:《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布,由Virtuos开发,采用Unreal Engine 5重制《合金装备Solid 3》。虽然缺少一些PC玩家习惯

《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布,由Virtuos开发,采用Unreal Engine 5重制《合金装备Solid 3》。虽然缺少一些PC玩家习惯的功能,但游戏支持使用Software Lumen进行全局光照,并可启用光线追踪Lumen以提升视觉效果,但可能导致性能下降。YouTuber MxBenchmarkPC提供了启用光线追踪的详细指南,包括修改Engine.ini文件的命令。尽管启用硬件RT Lumen会导致轻微性能下降,但DLSS帧生成技术可以弥补这一点,提升帧率表现。总体而言,这款重制版在保留原作魅力的同时,经过精心打磨以符合现代标准,为玩家提供了体验大Boss故事的绝佳方式。

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater在个人电脑(PC)、PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布仅几天。由Virtuos开发的这款《合金装备Solid 3》的重制版采用了Unreal Engine 5,尽管它不包括PC玩家在最近标题中习惯的某些功能。虽然游戏使用Software Lumen进行全局光照,但玩家可以启用光线追踪Lumen以提升视觉质量,尽管这会导致性能下降。

对于那些希望增强视觉体验的玩家,YouTuber MxBenchmarkPC提供了关于如何启用这些光线追踪功能的指南。为此,请导航至AppData.ini文件。在文件底部,您需要添加以下命令:

[SystemSettings]
r.Lumen.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.HardwareRayTracing=1
r.LumenScene.DirectLighting.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.6
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTraceForFoliage=0.6

此外,为了获得更好的光线追踪保真度,您可以启用光线重建:

r.NGX.DLSS.denoisermode=1

要访问NVIDIA DLSS 4帧生成,您还需要添加以下命令:

r.Streamline.DLSSG.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Mode=1

奇怪的是,这些命令特定于Metal Gear Solid Delta: Snake Eater,无法通过标准设置激活。然而,启用硬件RT Lumen确实会导致轻微的性能下降,在RTX 5080上大约减少五到六帧每秒。幸运的是,DLSS帧生成的实现弥补了这一下降,使RTX 5080在将DLSS设置为性能时达到了约105帧每秒(FPS)。多帧生成的可能性可能进一步提升性能,预计模组制作者将很快找到解决方案。值得注意的是,玩家需要使用帧率解锁模组,因为Metal Gear Solid Delta: Snake Eater在PC上最初限制为60 FPS。

有关游戏的更多见解,请查看我们的PlayStation 5评测,Kai Tatsumoto在其中分享了对这款重制版的看法。Metal Gear Solid Delta: Snake Eater作为体验大Boss崛起与陨落叙事的典范,脱颖而出。每个细节都经过精心打磨和更新,以符合现代标准,同时仍保留了原始游戏的魅力和独特性。确实,没有比这更好的方式来接触《合金装备Solid》时间线中的第一部作品。

来源:老孙科技前沿

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