为啥早年黄油剧情非常棒,如今却如此敷衍了事呢!

B站影视 电影资讯 2025-08-29 18:00 2

摘要:就拿《仙剑》《轩辕剑》这类题材的游戏来说吧!早年的剧情都是非常深入人心的,而且很有味道,但后续版本发展出来的剧情就总感觉不那么尽人意了。这是什么原因导致的呢?

不知道大家是不是也有这种感觉:早年的RPG游戏剧情非常吸引人,如今的游戏却很难让人触动了。

就拿《仙剑》《轩辕剑》这类题材的游戏来说吧!早年的剧情都是非常深入人心的,而且很有味道,但后续版本发展出来的剧情就总感觉不那么尽人意了。这是什么原因导致的呢?

其实游戏公司也是考虑了很多方面,一是要吸引更多的年轻玩家,二是要将世界观扩大才能发展更多剧情,三是要尽量和前面作品撇清关系,四是试探性加入一些创新的内容......也正是各方面的考量,导致游戏显得臃肿,反而失去了最初的味道,让剧情变得不伦不类的。

导致如今的游戏玩家很难被感动了!

你是否已经很多年没有体验过背皮发麻的感觉了呢?

毕竟嘛!游戏发展了这么多年,什么离奇或者感人的剧情我们没有经历过呢?大部分玩家也算是久经沙场了吧!

也正是如此,如今很多可以感动年轻玩家的游戏剧情,在老玩家们看来则没有什么代入感。当然了,每个人对剧情的理解都是不同的,对游戏的评价也是不同的。

在游戏发展的黄金年代,我们接触过各种剧情优秀的作品,但如今能够叫得上名字的,竟然是《逆王玉》《剑芒罗曼史》《兰斯》《魔龙纪事》《魔女梦工厂》《光明圣使团》《超未来少女》《卒业旅行》《红楼梦之十二金钗》《丽兽》《疯狂医院》......这类题材的游戏。

当年这类游戏的剧情精彩到什么程度?玩家们甚至都在吐槽,就算没有H元素,也是一款非常棒的游戏。其剧情之好可想而知。

剧情好在什么地方?好就好在剧情简单,我们只需要从对话和字幕就能将剧情完全熟透,不需要什么学习成本,如果在五分钟之内没有让玩家进入状态,没有吸引住眼球,那这款游戏就是失败的。

在那个年代,连麻雀游戏都会加入大量精彩的剧情,让人废寝忘食。

到如今我依然认为《兰斯》是不可超越的。游戏背景之磅礴,设定之完善,构架之巧妙,鲜有出于右者。它是我见过世界观构建完成度最高的游戏,没有之一。

这里顺便吐槽一句,兰斯系列的创始人TADA毕业时在进卡普空和黄油公司中毅然选了黄油。

相较于如今的游戏,要是不查看攻略,不仔细研究每个人的背景故事,很难将整个游戏的故事串联。玩家体验了一个多小时,连游戏的序章都还没有完全搞懂。

学习成本实在太高了,刚刚接手游戏,就感觉游戏故意将内容全都压缩进我们的脑袋中。

也正是如此,很多人对类似NS《死亡细胞》这类游戏非常着迷,一开始就是干,剧情仅仅是稍微提及一下,然后在闯关和加载的过程中一点一点找到真相。

老一辈的玩家很多都失去了耐性,才会怀念那些经典老游戏。这也是为什么很多游戏公司宁愿选择重制老游戏,也不大愿意花高价重新开发一款新的游戏IP的原因。

如今玩单机游戏和家用机的主力依然是8090后,更年轻的玩家则都是以手机为主了,很多年轻人对于电脑都是很陌生的了。

DOS时代经典游戏不少,当年电脑技术还不成熟,因此将重心放在了剧情上面,玩法方面只能说过得去。

如今随着电脑技术不断提升,很多游戏公司都追求高质量的战斗画面和效果,从而忽略了剧情的完整性。也正是如此,给人的感觉如今的游戏剧情越来越敷衍了。

早年那些游戏公司如今还有多少健在的呢?少之又少了。

很多游戏公司都不得不转型了,包括我们熟悉的那些黄油公司,没有转型或者变成正规军的基本上已经消失了,就连曾经的霸主对魔忍都在打造全年龄阶段的手游了。

从2023年到2025年,很多中小型成人游戏公司先后消失。还有不少靠经典IP吃老本的公司,续作做得很敷衍,口碑崩坏后也慢慢死了。

中二社倒闭了,Alicesoft依然在打拼,I社死而不僵,key社转型成功,马头社异军突起......

steam上有多少人玩这些游戏呢?嘿嘿

其实如今网络如此发达,但凡能够进入E站、P站和D站的小伙伴,都已经拥有了丰富的阅历。很多游戏剧情做得不怎么样,就是将H作为卖点,但这种套路已经无法吸引玩家了。必须结合精彩的剧情才更有性价比。

没错,剧情创作能力的下降,是导致该类游戏衰落的原因之一。

要知道,早年的游戏在玩家们心目中都是“艺术品”啊!

如今多少玩家在花费3万块钱配置的电脑上,下载了大量的老游戏,包括DOS游戏大合集。因为大家发现,回味老游戏似乎比玩新游戏更加的快乐。

来源:街机时代一点号

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