摘要:今天(8月28日)中午,米哈游突然在各大社交平台开通了《崩坏:因缘精灵》的官方账号,并发布了首个预热视频,你别看视频只有11秒,但在B站上线不到7小时的播放量就破百万了,还直接冲上了全站排行榜第24名。
今天(8月28日)中午,米哈游突然在各大社交平台开通了《崩坏:因缘精灵》的官方账号,并发布了首个预热视频,你别看视频只有11秒,但在B站上线不到7小时的播放量就破百万了,还直接冲上了全站排行榜第24名。
视频的内容其实也很简单,一只卡通风格的小兔子从口袋里掏出了《崩坏:因缘精灵》的游戏图标,没任何的实机画面。但就是这么个小动作,已经在玩家社区里炸开了锅。
说起来,其实这次的官宣来得有点突然,但仔细想想也算在情理之中。我还记得在今年5月的《崩坏:星穹铁道》演唱会上,米哈游其实就已经预告过这款新作了,不过在当时还没公布名字。
直到6月份,才有消息说,上海米哈游万众一体科技有限公司拿下了《崩坏:因缘精灵》的软件著作权。再加上他们还在美国,韩国等地区注册了“Honkai: Nexus Anima”的商标,看得出来也是早有准备的。
而名称中的“Anima”,也就是动物的英文“Animal”的变体,精灵在各种架空世界观里也往往被视作一种神奇动物。
那么,为什么挑今天突然官宣呢?我看到业内有种说法,说是因为前几天在海外的论坛泄露了游戏的宣传图,官方这才干脆自己放出来。在我看来,这也挺符合米哈游的风格。
▌玩法推测
虽然这次的视频里只有个logo,但结合之前的招聘信息和泄露消息,多少是能猜到点玩法的。
按照招聘公告里的描述,玩家可能会在悠闲的海边小镇和不同的位面里穿行游历,收集各种各样的因缘精灵,然后组成属于自己的阵容。
我个人觉得,核心玩法大概率是“捉宠+自走棋”的组合,你既能培养、进化精灵,让它们作为棋子参加战斗;还能利用它们的能力飞行、滑翔、冲浪,去探索地图里的秘密。
这就意味着,如果真的是PVP这类玩法的话,那在米哈游的产品线里算是相当新颖的方向了。
值得一提的是,我看到有媒体报道说,这款游戏的项目负责人,是《崩坏:星穹铁道》的制作人蒋大卫,有意思的地方在于:一方面是成熟制作人领队,另一方面又有崩坏IP的加持,这说明米哈游对这款作品的重视程度相当高啊。
▌玩家热议
不得不说,虽然现在游戏还没上线,但玩家社区已经讨论得热火朝天了。而大家现在最纠结的点是——新作到底该怎么简称?
像《崩坏:星穹铁道》就被叫“崩铁”或“星铁”。那《崩坏:因缘精灵》是叫“崩缘”、“因灵”,还是别的什么呢?我看到评论区里大家都是各抒己见,完全吵不出个统一答案。
另外,还有玩家注意到一个细节:就是自《崩坏学园3》开始,米哈游的看板娘几乎都是睁一只眼闭一只眼,而这次的看板娘两只眼睛都睁开了,反而是同框的小精灵闭了一只眼。
于是,就有人打趣说:小精灵才是真正的看板娘吧?这种细节上的讨论,也让玩家社区的氛围显得特别热闹~
话再说回来,如果从市场的角度看,我认为《崩坏:因缘精灵》可能是米哈游战略上的一次重要调整。因为宠物收集类的玩法一直有市场,但国内缺乏特别有竞争力的产品。
米哈游这次选择用崩坏的IP来切入,怎么想都是一个相对稳妥的选择。一方面,崩坏系列有庞大的粉丝群;另一方面,米哈游在叙事、美术和商业模式上都经验丰富。
更重要的是,自动战棋和捉宠的结合在国内还算新鲜,既能吸引喜欢轻策略玩法的休闲玩家,又不会和《原神》《崩铁》那样的重型内容游戏产生直接竞争。并且,它也很有可能会成为米哈游产品矩阵里的一个重要补充。
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来源:游讯先锋