摘要:26日,完美世界发布2025年半年度报告,公司实现营业收入36.91亿元,同比增长33.74%;归属于上市公司股东的净利润5.03亿元,同比增长384.52%,较上年同期实现扭亏为盈。
在转型的阵痛之后,北京游戏大厂完美世界今年稳住了阵脚。
26日,完美世界发布2025年半年度报告,公司实现营业收入36.91亿元,同比增长33.74%;归属于上市公司股东的净利润5.03亿元,同比增长384.52%,较上年同期实现扭亏为盈。
完美世界的业绩好转是游戏行业整体回暖的一个缩影。
根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2025年1—6月中国游戏产业报告》,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%。
此外,游戏版号也在持续常态化发放。
8月26日,国家新闻出版署公布8月游戏版号审批结果,共173款游戏获批,单月版号获批数量创年内新高。
完美世界2025年上半年取得的成绩,游戏业务是最大功臣。
2025年上半年,公司实现营业收入36.91亿元,同比增长33.74%,其中游戏业务占比为78.73%。游戏业务实现营业收入29.06亿元,较上年同期上升9.67%;归母净利润5.04亿元,扣非后净利润3.46亿元。
这一表现既得益于经典IP的持续运营,也源于公司在产品多元布局与全球发行方面的持续推进。
在完美世界传统优势领域MMORPG(大型多人同时在线角色扮演游戏)品类中,《诛仙世界》成为业绩增长的重要支撑。
财报指出,该游戏与电竞业务共同推动了PC(个人电脑)端收入提升。并且,同样是MMORPG品类的“诛仙”IP续作《诛仙2》于今年8月7日在国内公测,首日即登顶iOS免费榜。
但在PC端收入提升的同时,完美世界也提到:“受产品生命周期影响,报告期内移动游戏收入同比下滑,部分抵消了PC端游戏收入的增量。”
在潮流品类方面,《女神异闻录:夜幕魅影》在国内取得成功后,完美世界将注意力转到了海外市场。
报告期末至7月初,《女神异闻录:夜幕魅影》相继于日本、欧美、东南亚等海外区域公测。
但整体来说,完美世界在海外市场尚不具备优势。
报告期内,完美世界在境外的营业收入为1.84亿元,仅占其整体营收的4.98%,相较上年同期2.8亿元的境外营收,还有34.43%的下降。
从影视业务来看,报告期内,完美世界实现营业收入7.67亿元,同比上升756.35%;实现归属于上市公司股东的净利润约4172万元。
完美世界表示,2025年以来,公司出品的平台定制剧相继播出。
同时,公司继续发力短剧赛道,旗下微短剧《夫妻的春节》播放量突破5亿。
在新游研发方面,完美世界旗下备受市场关注的原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》于6月底开启国内二测。
目前,《异环》新一轮测试正在积极筹备中。
完美世界本季度业绩扭亏为盈,是否标志着公司已建立起长期可持续的盈利模式?
完美世界在国际化进程中主要面临哪些障碍?
目前主要依靠国内市场在未来是否依然可行?
完美世界在去年上海major收获大量关注和打开国际电竞市场之后,今年持续加码电竞赛事,并且其影视业务也在今年出现爆发式增长(同比增756%)。
完美世界能否靠电竞和影视给其游戏业务带来新的叙事?
游戏版号也在常态化发放,企业应如何才能真正抓住这波“政策红利”?
完美世界等拥有经典IP的公司,在长线运营上是否具备了新公司不具备的独特优势或挑战?
中国游戏出海已从蓝海变为红海,竞争日趋激烈。除了传统的欧美日韩市场,下一个潜在的增量市场在哪里?
对此,大河财立方记者王宇、每日经济新闻记者李宇彤分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:
完美世界,正在走出阴影区,但能否重回头部,就看《异环》表现如何了。
完美世界近年来遭遇成长瓶颈,此刻在游戏出海、影视联动上都在收缩战线,出售工作室、关停在研游戏,都是为了集中财力、精力来进行突破。
现在看来,确实已经有了一定效果。
但不可否认,完美世界的相关游戏产品已经有点“老”。
毕竟诛仙、完美世界的的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚。
这或许才是完美世界的游戏,往往关注度高却很难成功的关键。
因此,《异环》的战绩如何,将决定完美世界此后一年的真正走势。
游戏出海,一直是完美世界的软肋。
值得注意的是,完美世界在2010年以前以游戏出海为招牌,但主攻东南亚等大中华文化影响所及地区,且出海更多以营销为主。
但长年出海营销,让其要么只是在仿韩流游戏中植入一些中华文化元素,要么就只是一味主打所谓中华文化内核缺少和出海地区的文化交融。
这种没有融合风味、伪国潮的打法,并不利于游戏出海。
而在国内,完美世界只是老牌游戏公司,却不再是主流,其竞争力也在衰落,要么颠覆式创新,要么在海外真正开辟战场,否则就只能日薄西山。
此外,影游联动是完美世界在2010年以前的另一块招牌,但影游没有真正实现联动。
尽管出品多个爆款影视,但影视收益和游戏收益的极大差异,让这种影游两层皮的联动没有实际商业价值。
放弃过去的花式营销,真正立足游戏创新和营收,才是完美世界当下的续命任务。
从宏观层面上看,版号常态化发放,本身也是国产游戏整体走向精品化的一种客观反映,这种精品化程度的不断提高,也推动了版号的放量。
换言之,此后要抓住“政策红利”,国产游戏就要卷精品、卷体验。
这种卷是一种积极向上的“卷”,而不是如过去那样山寨、换皮、买量来躺平。
对于老牌游戏公司如完美世界而言,不能再卷买量了。
毕竟,买量得来的都是短期红利,真正要留客,还是需要精彩的内容和独家的体验。
完美有很足够强的IP储备,这是新生代公司难以企及的。
但这些IP已经“老了”,如何让自己的IP和同龄的网易西游、盛趣传奇那样常青,而不是随着昔日玩家年纪增长后退游而成为记忆,是完美世界当前面对的最大难题。
反观新生代公司,则是从零到一,轻装前进。
下一个增量市场或许在中东地区,并且是以电竞类游戏作为敲门砖,全面进击。
但中东地区历史人文情况相对错综,无论何种类型的中国游戏进击该地区,都要做好本地化适配和文化融合。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
来源:书乐贫道