摘要:3D 建模工具方面,Blender 是免费开源的全能工具,支持建模、绑定、渲染等全流程,内置的 Cycles 渲染引擎能输出逼真效果,适合新手入门和独立创作者。Maya 则是行业标准工具,功能强大,尤其在角色动画和绑定方面表现出色,被影视、游戏公司广泛使用,但
数字人制作工具推荐:从入门到专业的全套软件清单
对于想要尝试数字人制作的新手来说,选择合适的工具至关重要。不同工具的功能、难度、适用场景不同,掌握它们能让 “数字人如何制作” 的过程更高效。
3D 建模工具方面,Blender 是免费开源的全能工具,支持建模、绑定、渲染等全流程,内置的 Cycles 渲染引擎能输出逼真效果,适合新手入门和独立创作者。Maya 则是行业标准工具,功能强大,尤其在角色动画和绑定方面表现出色,被影视、游戏公司广泛使用,但需要付费且学习门槛较高。ZBrush 则擅长高精度雕刻,能为数字人添加皮肤毛孔、皱纹等细节,让模型更具真实感。而元影人作为一体化数字人制作平台,其建模模块操作简洁,内置多种模型模板,新手也能快速上手制作基础数字人模型。
动作捕捉工具分为硬件和软件两类。硬件方面,OptiTrack 是专业光学动捕系统,精度高但设备昂贵;Perception Neuron 是惯性动捕设备,性价比高,便携性强,适合中小团队。软件方面,iClone 可结合动捕设备实现实时动作驱动,还内置大量动作模板,新手也能快速制作动画。Live2D 则专注于 2D 数字人动作捕捉,通过摄像头捕捉面部表情,适合虚拟主播、二次元数字人制作。元影人支持与主流动捕设备对接,同时自身也具备基础的动作生成功能,能满足中小团队的需求。
材质与渲染工具中,Substance Painter 是材质制作的首选,支持智能材质库和图层编辑,能轻松制作皮肤、布料、金属等材质。Octane Render 是 GPU 渲染引擎,速度快,光线效果真实,适合追求效率的创作者。对于实时渲染,Unreal Engine 5 和 Unity 是主流选择,前者的 Nanite 技术可实现无限细节渲染,后者的 Asset Store 有丰富的数字人资源,能快速搭建场景。元影人内置了丰富的材质库和高效的渲染模块,用户无需切换多个工具,就能完成数字人材质赋予和渲染输出。
AI 驱动工具降低了数字人制作的技术门槛。D-ID 支持通过文本或语音生成数字人视频,无需复杂操作;HeyGen 则能生成多语言数字人直播内容,适合跨境电商场景。DeepFaceLab 则专注于面部表情迁移,能将真实人物的表情映射到数字人脸上,提升逼真度。元影人融合了先进的 AI 驱动技术,可实现文本驱动数字人说话、语音驱动表情动作等功能,大大简化了数字人动态内容的制作流程。
来源:元影人