完美世界上半年盈利超5亿,游戏业务回暖促扭亏为盈

B站影视 港台电影 2025-08-27 17:49 2

摘要:8月26日,完美世界发布2025年半年度报告,公司实现营业收入36.91亿元,同比增长33.74%;归属于上市公司股东的净利润5.03亿元,同比增长384.52%,较上年同期实现扭亏为盈。

【大河财立方 记者 王宇】8月26日,完美世界发布2025年半年度报告,公司实现营业收入36.91亿元,同比增长33.74%;归属于上市公司股东的净利润5.03亿元,同比增长384.52%,较上年同期实现扭亏为盈。

完美世界的业绩好转是游戏行业整体回暖的一个缩影。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2025年1—6月中国游戏产业报告》,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%。

此外,游戏版号也在持续常态化发放。8月26日,国家新闻出版署公布8月游戏版号审批结果,共173款游戏获批,单月版号获批数量创年内新高。

上半年游戏业务盈利超5亿元,多业务线协同发力

从游戏业务来看,报告期内,完美世界游戏业务实现营业收入29.06亿元,较上年同期上升9.67%;归属于上市公司股东的净利润5.04亿元,扣除非经常性损益后的净利润3.46亿元,较上年同期扭亏为盈。

完美世界表示,游戏业务扭亏为盈主要受益于:公司自研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》于2024年12月上线,该游戏于报告期内带来良好业绩增量;电竞业务于报告期内流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩;公司夯实游戏开发运营与影视制作发行的全流程管理链条,推进项目聚焦、人员优化、办公场所整合等一系列降本增效举措初见成效。

从影视业务来看,报告期内,完美世界实现营业收入7.67亿元,同比上升756.35%;实现归属于上市公司股东的净利润约4172万元。

完美世界表示,2025年以来,公司出品的平台定制剧相继播出。同时,公司继续发力短剧赛道,旗下微短剧《夫妻的春节》播放量突破5亿。

值得一提的是,完美世界以诛仙IP为核心开发了数款MMORPG产品,产品生命周期横跨近二十年。诛仙IP续作MMORPG《诛仙2》于2025年8月7日在国内公测,上线首日即登顶iOS游戏免费榜榜首。“作为一款仙侠MMOPRG产品,诛仙IP用户及其他仙侠MMO用户反馈积极,预期将继续稳固公司在该类型游戏上的布局与优势。”完美世界提到。

在新游研发方面,完美世界旗下备受市场关注的原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》于6月底开启国内二测。测试基于虚幻引擎5.5版本开发,引入NVIDIA DLSS4等新技术,对游戏场景、角色、战斗等系统全面迭代。

8月底《异环》亮相2025德国科隆游戏展。目前,《异环》已基于上述测试的玩家反馈公布后续优化清单,新一轮测试正在积极筹备中。

针对公司业绩等相关问题,大河财立方记者已向完美世界发送采访函,截至发稿未获回复。

版号与政策双红利,游戏产业迎来规范化发展窗口期

“完美世界近年来增长面临挑战,为应对瓶颈,该公司在游戏出海及影视联动等业务上主动收缩战线,并通过出售部分工作室、暂停部分在研项目等举措,集中资源寻求突破。从目前情况看,这一系列调整已初步显现成效。”游戏行业分析师张书乐在接受记者采访时说。

值得一提的是,完美世界旗下的诛仙、完美世界两大经典IP,运营至今已近二十年。

在张书乐看来,完美世界旗下的经典游戏产品已逐渐显现出“老龄化”趋势,其核心玩家群体大多已接近40岁,正逐步淡出游戏市场。而新一代玩家更需要符合当下审美与需求的爆款作品来吸引他们。“这或许正是完美世界游戏一直以来备受关注、却难以再度成就爆款的关键所在。因此,新作《异环》的市场表现,将在很大程度上决定完美世界的发展态势与未来走向。”

今年以来,游戏行业整体回暖态势显著,完美世界的业绩好转也是其中一个缩影。

从政策层面来看,游戏产业政策环境持续改善,为行业健康发展提供了有力支撑。2025年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,提出促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费,开拓国货“潮品”国内外增量市场;北京、上海、广东、浙江、海南、四川等地也纷纷出台系列支持游戏产业发展的政策,为游戏企业的创新发展提供有力支持。

在游戏版号发放方面,截至2025年8月,2025年获得版号的游戏达到1119款,同比增长明显;8月份,共173款游戏版号获批,单月版号获批数量创下年内新高。

“这一轮政策红利的本质,可以看作是把游戏确立为数字消费与数字内容产业的规范化增量。”知名商业顾问,企业战略专家霍虹屹表示,游戏行业已进入“创作有方向、审批有节奏、落地有抓手”的窗口期。在政策红利下,企业应聚焦内容创新与合规运营。一方面,企业要加大研发投入,提升产品质量和技术水平,打造具有竞争力的精品游戏;另一方面,应主动利用游戏行业的政策,降低好作品触达用户的成本,打造内容健康积极的游戏产品。

责编:陶纪燕 | 审校:陈筱娟 | 审核:李震 | 监审:古筝

来源:和讯网

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