魔兽世界:S3的地图跟安德麦相比,真的是云泥之别!

B站影视 日本电影 2025-08-09 20:22 2

摘要:当然我也懂,安德麦这种宝藏地图就像游戏里的 SSR,抽中全靠缘分,极少数人才能 get 到它的好。真心希望策划大大们能多抄抄这种作业:地图紧凑得像挤地铁,走到哪儿都热热闹闹,跑任务比外卖小哥送餐还麻利。你看人家那旅店,杵在地图正中央跟座豪华别墅似的,屋顶结实得

S3 这地图啊,跟安德麦比起来,简直就像超市打折的老冰棍遇上哈根达斯 —— 根本不是一个次元的玩意儿,说多了都是泪啊!

当然我也懂,安德麦这种宝藏地图就像游戏里的 SSR,抽中全靠缘分,极少数人才能 get 到它的好。真心希望策划大大们能多抄抄这种作业:地图紧凑得像挤地铁,走到哪儿都热热闹闹,跑任务比外卖小哥送餐还麻利。你看人家那旅店,杵在地图正中央跟座豪华别墅似的,屋顶结实得能扛住巨龙空袭,出门左转就是团本入口,简直把 “懒人福音” 刻在了 DNA 里。跟多恩之间的传送点位置更是绝了,两边跑都跟走自家客厅似的方便。虽说不能骑着飞龙到处浪,但那飙车速度,风驰电掣间就把路跑完了,比飞还带感!

再看看新地图…… 我严重怀疑是不是 BUG 没修完,还是剧情被编剧藏起来了。绿洲那旅店简直离谱,就算跟老板贴贴站着,都进不了休息状态,这是生怕玩家歇口气啊?现在下线只能去披风 NPC 旁边那个旅店,那叫一个简陋,感觉像是临时搭的棚子,连个像样的屋顶都没有。回多恩的传送门更是偏得离谱,传送出来还得骑着坐骑飞半天,感觉光是跑路就能把人玩成马拉松选手。多恩城里的传送门也不省心,藏在大厅里跟捉迷藏似的,找着都得费点劲。

新地图虽说搞了个转位面的噱头,传送点看着不少,但实际玩起来那叫一个麻烦,光花在跑路上的时间都够我打两局游戏了,纯属给玩家添堵。

说真的,我对安德麦那是真爱,早在 S2 赛季初就果断入坑,可不是现在版本过了才来马后炮。我也知道很多人不待见它,这在 S2 赛季初就看得明明白白,但萝卜青菜各有所爱,总不能因为自己不喜欢就一竿子打死吧?

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安德麦这地方,初期做主线支线任务时确实有点烦,进个房间还得上下楼,跟走迷宫似的。但后期做世界任务就爽了,基本不用进房间,更不用跟楼梯较劲,简直不要太轻松。

所以我发这帖子压根没提音乐、美术风格、环境这些有的没的,就单说热闹、紧凑、便捷这三点,安德麦难道不是甩其他地图几条街?没想到居然还有人有异议…… 合着不喜欢就非得全盘否定?难道能飞就一定比开车方便?真要是没炉石的情况下,从多恩出发,在两张图里各做 6 个世界任务再回城,算算花多少时间就知道谁更给力了,到时候怕是哭都来不及!

来源:冰封魔导领域

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