游族网络16周年:十年前的游戏为何持续迸发生命力?

B站影视 日本电影 2025-06-27 16:23 1

摘要:近日,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)16周年庆暨第九届616少年节系列活动圆满收官。此次周年庆以 “自游光芒Be YOUTHself”为主题,不仅为全球的游族员工举办为期一周的狂欢嘉年华,并面向全球的玩家带来了庆生版本更新及616万份游戏礼包,旗

近日,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)16周年庆暨第九届616少年节系列活动圆满收官。此次周年庆以 “自游光芒Be YOUTHself”为主题,不仅为全球的游族员工举办为期一周的狂欢嘉年华,并面向全球的玩家带来了庆生版本更新及616万份游戏礼包,旗下多款游戏产品也纷纷同步推出丰富的少年节福利活动。

在6月16日当天的直播上,游族网络还披露了《少年三国志3》《援军来了》《代号:球》《大皇帝H5》的最新动态,再次引起行业和全球玩家的热烈讨论。

长线运营能力强劲,经典IP再掀热潮

在曝光的几款新产品中,重磅IP《少年三国志3》凭借国潮美术与数值卡牌创新交织出的全新游戏体验,再次将玩家的期待值拉满。

据悉,“少年三国志”系列作为游族网络的一款经典IP,已持续运营超过十年。其IP着眼于三国题材和中国传统文化,同时结合年轻潮流的新元素,不断焕发出全新的活力。根据披露,《少年三国志》十年来以平均每月一次大版本更新的高频节奏,累计已完成125次版本迭代,去年新增用户突破280万,活跃用户近500万,成为游族网络长线化成功运营的代表作品。

一直以来,游族网络秉持长线运营理念,持续深耕优势领域,不断提升研发和运营能力。除了《少年三国志》系列以外,还推出了包括《少年西游记》系列、《绯色回响》《权力的游戏 凛冬将至》等多款深受全球玩家欢迎的游戏产品。

此外,游族网络持续整合资源配置,在卡牌、SLG两大赛道优势基础上,进一步了加大轻度和创新型游戏立项以及代理全球发行业务,迎合不同玩家的游戏需,全力探索业务的创新升级。

未来游族将引进更多优秀代理产品,搭建起更完备的游戏产业生态,并表示尚有十余款新品储备以待发布。

以创新驱动,用技术赋能的研发运营能力

近年来,游族网络持续推动技术融合创新,提升公司的研发运营能力。并在人工智能技术全面发展的当下,积极推进探索AI技术对公司全业务环节的智能化改造。

发行上,游族旗下 AI创新院不仅以AI驱动优化广告投放策略,更创新实现发行全环节的AI工具产品化,覆盖从版本发布、平台接入、市场推广、数据分析、用户管理等发行全环节,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。

研发上,游族将AI技术深度融入游戏研运全环节,赋能美术、音乐等游戏资产生产,以及代码生成、TTS语音生成、音乐大模型、本地化翻译等多个领域,推动游戏生产流程向自动化、标准化、规模化迈进。

服务运营方面,游族推出面向玩家的首款AI玩伴“小游酱”,并嵌入多款旗下游戏,接入满血DeepSeek模型,通过为玩家提供专属助理、情感链接等个性化服务,多维提升玩家娱乐体验。

此外,公司积极携手各方机构企业,聚焦科技创新及产业的可持续发展。例如与人民创投、中科曙光联合发起了“新质生产力数字化创新联盟”;携手上海自主智能无人系统科学中心共同发起“自主智能无人系统大模型计划”等。

以文化为核心,赋能业务高质量发展

此次的活动中,游族网络再次联动非遗文化,不仅为玩家特别邀请到了国家级非遗广陵琴派传承人马维衡进行联动,还面向员工安排了多种非遗知识教学及体验课程。

事实上,游族网络坚持践行“科技传颂文明”使命,在多款游戏产品中引入青花瓷、脸谱、蜀绣、京剧等多元化的传统文化元素,不断打磨产品精神内核,源源不断地将中华传统文化魅力以游戏的形式传递到全球市场。

受益于此,游族网络持续扎根全球市场,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,成为中国游戏产业出海先锋。

根据披露,2024年公司实现海外收入8.63亿元,占总收入60.16%,连续10年国内市场领先,进一步实现了全球业务的高质量增长。

小结

近年来,游戏产业蓬勃发展势头强劲,来自中国IP的全球影响力持续扩大。特别是在2024年8月和今年4月的政府工作会议上,游戏产业被正式提升至国家战略高度,成为推动中国未来经济增长的核心引擎之一。

而作为中国游戏产业的标杆企业,游族网络始终坚持“精品化+IP化”研发战略,以“技术创新+文化赋能”双轮驱动,不断夯实“全球化卡牌+”的产品竞争力,构筑起覆盖全球市场的多元化、差异化的产品矩阵,同时以游戏为载体,不断向全球传播来自中国的优秀文化产品。

来源:喜欢早晨夜晚

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