摘要:这成绩还算不错,但很难说是意料之外——《决胜巅峰》本就是一款MOBA赛道里绕不过去的游戏。游戏在220个国家和地区发行,全球用户数15亿,月活数据1.1亿,是出海收入榜单的常客,去年还入选了TGA「最佳电竞游戏奖项」提名,说是全球流行并不为过。
1月23日,《决胜巅峰(Mobile Legends:Bang Bang)》国服开启公测。
抖音显示有85.3万人在玩
这成绩还算不错,但很难说是意料之外——《决胜巅峰》本就是一款MOBA赛道里绕不过去的游戏。游戏在220个国家和地区发行,全球用户数15亿,月活数据1.1亿,是出海收入榜单的常客,去年还入选了TGA「最佳电竞游戏奖项」提名,说是全球流行并不为过。
如今海外游历八年归来,《决胜巅峰》拿出了大手笔的投入,卯足了劲想要在国内的MOBA赛道当中杀出一条路来。
一款足够有差异化的世界MOBA
国内的MOBA市场已经很久未迎来新的挑战者。面对强劲对手,《决胜巅峰》拿出了诸多手牌,证明自己是一款「不太一样」的MOBA。
首先,《决胜巅峰》有足够多的差异化英雄。在全球发行的过程中,《决胜巅峰》汲取了许多其他文化的养料,设计了不少有异域风情的英雄。
官方和印尼漫画家合作,以印尼神话中的金刚神Gatotkaca为原型设计出英雄「金迦」,金刚神在印尼的地位类似于中国的孙悟空。
左:印尼漫画中的金刚神丨右:《决胜巅峰》金刚神
又如英雄「巴当」,原型来自马来西亚的民间故事,他在当地民间故事里是一位力大无穷的勇士。《决胜巅峰》将其设计为一位双手充满力量的拳师,可打出凌冽的拳风。
巴当技能演示
还有「蛮牛」,原型来自于希腊神话中牛头人身的「米诺陶洛斯」,《决胜巅峰》将其设计为一位使用巨斧的牛头人,可以猛砸地面造成控制效果。
未来国服还将上线卡里德(阿拉伯王子)、拉普·拉普(菲律宾民族英雄)、麦西塔尔(原型为缅甸历史人物江喜陀)以及李舜臣(韩国武将)等比较有地域特色的英雄。
从左到右依次为:卡里德/拉普·拉普/麦西塔尔/李舜臣
这些英雄在海外地区尤其受欢迎,可见其抓住了这种文化上的细节并获得了认可,《决胜巅峰》才能成为多个地区的「国民级手游」。
此外,《决胜巅峰》也拿出了较为独特的机制设计。游戏采用了27种英雄技能机制,这一数字远超行业平均设计数量。
《决胜巅峰》比较大胆地加入了同类竞品中比较少见的机制,为玩家提供了更高的操作上限,如玩家可以让敌人「变形」成无害的小动物。
变形技能
在对局中,游戏还加入了让玩家迅速接近重要野怪的「神龟水流」、保护劣势方高地塔安全的「灵力倾泻」以及保护劣势方野区的「探照水晶」等机制,尽可能让对局产生更多策略和变化。
《决胜巅峰》在社交上也玩出了一些只有它才能玩的花样。
此次国服上线,《决胜巅峰》加入了「全球英雄排行榜」功能。国服玩家可在游戏中查看自己在全球玩家当中的排位,玩家可以与同市、同省乃至全国的对手们竞争,而是可以将目光放至全球。所追逐的排位名次也不再限于全国第一,而是全球第一,实现了真正的全球MOBA。
试问,如果有机会的话,谁不想在擅长的游戏上跟老外比一比呢?
针对如今MOBA游戏匹配体验的问题,《决胜巅峰》甚至还喊出了「拒绝算法支配,尊重玩家努力」的口号。
此次国服上线,《决胜巅峰》首创了「败方MVP不掉星」机制,很大程度上解决了「不怕神对手,就怕猪队友」的挫败感,MVP评选引入了一套比较复杂的计算方式,而非单纯只看KDA(击杀/死亡/助攻)数据,鼓励即便局势不乐观也在积极努力战斗的玩家。
此外,《决胜巅峰》承诺将不会进行「匹配操控」或者「连胜安排连败」,在设计上确保竞技环境的公平,或可解决先前MOBA品类当中ELO(根据隐藏分匹配)系统使用过于泛滥的痛点。
《决胜巅峰》甚至还兼顾了队伍阵容的平衡性。在未启用全局BP(即英雄只能选择一次)的情况下,《决胜巅峰》世界职业赛事的所有英雄登场率达到了66.4%,这意味着三分之二的英雄都能在职业赛场上出现,这个数据也高于行业平均水平——放到路人局里,那阵容就自然更是百花齐放了。
抖音这个流量巨无霸也来助力了
作为字节系产品,《决胜巅峰》国服和抖音开展了深度合作,自家流量平台,用起来就是硬气。
早在海外打拼的日子里,《决胜巅峰》已经与抖音海外版本TikTok有过不少次成功合作,团队也积累了不少运营经验。早在2021年,《决胜巅峰》与TikTok进行合作后,游戏内容的7日有效曝光能到达50亿,即便在人口庞大的海外市场来看,这个数据也相当夸张。
二者联动的方式数年来不断迭代更新。
去年4月中旬,《决胜巅峰》的ALL Star短视频挑战赛活动在马来西亚地区超越了当地传统的「开斋节庆」话题,跃升至马来西亚地区TikTok热榜Top1。
去年6月中旬,《决胜巅峰》要做一次关于版本更新的宣传。TikTok首先以H5聚合页作为宣传基地,该聚合页曝光量超1100万,触达用户共计超650万,任务参与度高达13%;其次是针对创作者推出了激励计划,参与创作者超30万,10w粉丝量级创作者超过1000位;还设计了新英雄「烛心」的AR贴纸,用户在TikTok录制视频可实现与角色同屏合拍,该活动相关视频播放量高达1.4亿,总体点赞数超过610万。
TikTok视频贴纸效果,图源:TikTok for Business
那海外都已经能玩出这么多花样了,回到国服大本营的《决胜巅峰》在抖音想必会有更多的落地场景?答案是确实有。
依据抖音社交生态,《决胜巅峰》国服一口气推出了多种能让游戏和平台直接互动的功能。
首先,《决胜巅峰》和抖音联合推出了「达人标签」功能,游戏根据抖音粉丝数为达人设立不同等级的标签,如「潜力新星」、「抖音新秀」以及「超级巨星」等,玩家在对局中能实时见到队友或对手的标签,说不定哪次就遇见一个千万级大网红。
「潜力新星」标签,图源:抖音苏友冰
其次,抖音还推出了一些打通玩家之间社交圈的功能,比如「抖音名片」、「抖音约玩」以及「一键高光时刻分享」。玩家可以在游戏内认识新朋友,轻松与队友组队开黑,也可以通过抖音分享游戏操作,通过平台与全球玩家互动。
通过利用抖音社交体系做MOBA游戏用户的获量,除却《决胜巅峰》以外,似乎也没人能这么玩了。
沐瞳这回走心了
《决胜巅峰》有着不错的产品基础,也有足够强大的流量平台助力,但MOBA是一条较为硬核的赛道,况且游戏在海外运营已有8年,其他地区的玩家积累已经颇深。
为了让中国玩家快速跟上世界节奏,面对玩家可能会水土不服的状况,《决胜巅峰》拿出了MOBA界的百亿补贴:
《决胜巅峰》首先为国服玩家打了一张诚意牌。
游戏在国服上线当日推出国风英雄「武则天」,该角色由知名配音演员季冠霖负责演绎,其服饰以传统诃子裙为基础,配合凤凰造型的凤冠、凤钗、披风等饰品,饰品上则佐以牡丹花纹点缀,整体形象威严优雅,显示出女帝风采。
1月17日,游戏正式上线了国风英雄武则天的主题曲《凤舞乐》,该曲由国内著名作曲家秦诗乐、中国第一唢呐博士刘雯雯领队制作。
央视版电视剧《武则天》中扮演「武则天」的著名演员刘晓庆则担任该英雄的指导,公测时惊喜亮相,各种牌面算是拉满了。以这种规格制作的英雄,玩家只需要完成简单任务即可免费永久解锁。
《决胜巅峰》已经花大手笔设计了国风角色,但他们仍不满足。
游戏在前几日宣布了与SNK的合作联动活动,看得出对于角色的选择比较慎重。三大经典角色将加入《决胜巅峰》当中,分别是古早中二动作灵感来源之一的「八神庵」以及两位人气女角色「莉安娜」和「麻宫雅典娜」,这完全是挑不出什么毛病的选择。
SNK是MOBA玩家最喜欢的情怀IP之一。见到这些熟悉的角色,游戏新知颇有一种穿越回小时候打街机《拳皇98》的感觉。
这几下味太正了
情怀和噱头已经足够了,那还有没有更直接让玩家点进《决胜巅峰》的理由?有。
早在去年10月份,《决胜巅峰》就已宣布了「MOBA零元购」活动。玩家不需一点一点集齐英雄拼图碎片,只需要完成简单任务即可免费领取70+英雄和130+款皮肤的永久使用权限,折算下来,每个玩家都能免费获取到近万元价值的游戏资产。
这既能够减轻MOBA玩家的迁移成本,吸引老玩家尝试新游戏,又为拓展MOBA潜在用户提供可能性——新玩家则能够通过这些福利能够更快熟悉游戏。
玩家点进来了,那有没有留在《决胜巅峰》的理由?有。
《决胜巅峰》为顶尖MOBA玩家设置了丰厚的现金奖池,全年奖金池高达5000万人民币。当抵达一定段位后,玩家打排位将会解锁直接的现金奖励,有「赛季工资」以及「升段刮刮乐」两种形式,前者是固定根据段位结算,后者则是概率性的抽奖,没有所谓的并夕夕砍一刀套路。
换句话说,《决胜巅峰》在前三个月不但不赚你钱,甚至还给你发钱(doge)。
如果已经成为了《决胜巅峰》高手,那还有没有供玩家继续攀登的高峰?还有!
《决胜巅峰》的电竞赛事生态已经开始预热,同样是相当大手笔的投入。游戏公测定档发布会上,《决胜巅峰》宣布将中国赛区正式纳入全球电竞版图体系,国服电竞赛事将贯穿全年,第三项世界性赛事将永久落地中国。
就这么说吧,如果你是一名足够有潜力的MOBA新玩家,那《决胜巅峰》已经为你铺好了从入坑到世界之巅的所有道路。
结语
如今在国区上线,《决胜巅峰》有一个相当不错的开局。
《决胜巅峰》1月9日的公测定档发布会上,有两句很触动人的话,一句是「让世界看见中国玩家实力」,另一句是「Make CN MOBA Great Again」 。
初时听来确实很大,很夸张,但《决胜巅峰》国服无论是游戏本身、流量平台以及运营福利,都拿出了足够的诚意。或许哪一天,这两句话真能实现呢?
游戏此前所画下的一块块大饼多数已经落地,而《决胜巅峰》是否能搅动国内的MOBA市场,这确实很值得拭目以待。
来源:游戏新知君