《明末:渊虚之羽》媒体试玩报告显示,游戏进步很大,真量大管饱

B站影视 2025-02-06 09:28 3

摘要:三年多前,《明末:渊虚之羽》首次公开后受到的质疑就不曾中断。去年10月份,游戏实机预告视频的公开,总算让人眼前一亮,很多玩家也开始期待正式体验游戏时的感觉。春节前夕,国内各大游戏媒体纷纷公开了游戏的媒体试玩报告,整体评价也确实非常不错。总结起来一句话就是,质量

三年多前,《明末:渊虚之羽》首次公开后受到的质疑就不曾中断。去年10月份,游戏实机预告视频的公开,总算让人眼前一亮,很多玩家也开始期待正式体验游戏时的感觉。春节前夕,国内各大游戏媒体纷纷公开了游戏的媒体试玩报告,整体评价也确实非常不错。总结起来一句话就是,质量很高、内容真的两大管饱。

媒体试玩报告中提到,本次游戏开发商灵泽科技和发行商505Games,并未给媒体提供单独的试玩Mod,而是直接将游戏的第一个章节给到了参与试玩的人亲自去体验。虽然他们体验的版本不一定就是最终版本,但最终版本的质量必然不会比他们试玩时拿到的版本差。好了,废话不多说,下面就一起来看看媒体试玩报告中的《明末:渊虚之羽》到底怎么样。

看到“量大管饱”四个字,大部分玩家都想知道,本次媒体试玩中,《明末:渊虚之羽》的体量到底有多大。官方给出的4个小时试玩时间让参与者去体验游戏的第一章,有媒体试玩报告显示在有专人指导并放弃了很多任务和探索的情况下,也只是见到了游戏第一章的章底boss(据说就算见到并将之击败了,也不能透露这个boss的具体情况,甚至连图片都不行),而游戏中这样的章节共有5个之多。

游戏的第一个章节一共被大致划分为4个区域,以boss战划分这些节点的情况下,玩家需要在包含了山林、地宫、荒野和行宫等多种不同场景的地图中进行探索推进。从公开的视频资料来看,每个不同场景中,都有着不少的任务、可探索内容和精英挑战内容可供体验,内容丰富程度可见一斑。

官方设计中,玩家在每个章节需要花费的时间都差距不大,应该在10到15个小时之间。如果玩家只是追求通关,不求全收集,那么后面的进度可能会快一些,应该能在50小时左右完成通关。虽然官方并未透露全收集需要花费的时间,但从试玩报告上来看,如果一些游戏节奏本就比较慢的玩家,游戏过程中还要欣赏下风景,拍拍照片什么的,估计完成全收集怎么也得100小时以上。

介绍完游戏体量问题后,接下来的时间里,我们从角色成长、地图环境和战斗系统等多个方面,一起去简单了解下《明末:渊虚之羽》具体怎么样。毕竟,如此大体量的游戏,即使直接将第一章给了媒体去试玩,能够得出的结论也不是很多。但对游戏做出一个大致的评价,并了解游戏是否值得购买已经足够。

地图环境

游戏地图拥有多种不同的地形和环境,早期的报道中也有提到,灵泽科技为了在游戏中制作出足够好的地图,进行了很多实地采景。从本次各大媒体公开的试玩画面上来看,《明末:渊虚之羽》地图环境给人的感觉就一个字——美。

角色成长

《明末:渊虚之羽》的角色成长系统非常特殊,除了基础动作之外,不同玩家手中的主角会有各不相同的成长方向。对于LSP玩家而言,穿得越少、战力越高反而是成长系统中最值得关注的点,玩家在地图推进和探索的过程中,可以获取各种各样的漂亮衣服。这件之前官方在外网社交媒体上公布,并宣称粉丝数过5万就公布时装时的衣服,就是路边随处捡到的(实际上是从一具尸体上捡到的,虽然有点那啥,但真的很好看不是吗)。

战斗系统

媒体试玩报告公开后,各大平台评论区中,玩家争议最大的,当属《明末:渊虚之羽》的战斗系统。出现这种情况的原因,与其独特的成长系统也有一定的关系。因为,游戏中的角色成长,其实和玩家的武器选择有着很大的绑定成分存在。而选择了不同的武器后,战斗风格也会随之发生改变。游戏正式上线后,玩家可以花费足够多的时间去慢慢探索,是否有让角色自由选择武器,并发挥出对应战斗风格的可能性,反正媒体试玩时是做不到的。

总的来说,当前的《明末:渊虚之羽》依旧存在动作不够丝滑等缺陷,但整体来看,已经是一款非常不错的作品。有兴趣的玩家,可以继续关注一下。相信,在游戏公布正式发布时间之前,还会有更多的官方消息摆在大家面前。

另外,有消息显示,玩家在贴吧偶遇游戏制作人夏思源并询问配置需求和优化问题时,夏思源表示,3060或者3070显卡就能在4k60帧环境下运行游戏,但最低配置需求还在进一步优化中。

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来源:堂本家的小瓶子

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