VR动作冒险游戏《进击的巨人VR: 坚不可摧》已登陆PICO头显

B站影视 日本电影 2025-06-10 21:39 5

摘要:这款游戏由曾打造《进击的巨人VR: 不死劫》的 UNIVRS 工作室制作,基于超人气漫画《进击的巨人》改编。自公布消息起,该游戏就吸引了无数粉丝和 VR 游戏爱好者的关注。

近日,VR 动作冒险游戏《进击的巨人VR: 坚不可摧》已登陆 PICO 4 平台,并且宣布支持 PICO 运动追踪器。

这款游戏由曾打造《进击的巨人VR: 不死劫》的 UNIVRS 工作室制作,基于超人气漫画《进击的巨人》改编。自公布消息起,该游戏就吸引了无数粉丝和 VR 游戏爱好者的关注。

去年《进击的巨人VR: 不死劫》率先在 Quest 平台发布,当时采用的是抢先体验模式,游戏内容分两部分推出。而此次登陆 PICO 4 的《进击的巨人VR: 坚不可摧》则以完整形态亮相,涵盖了 Quest 版本的所有功能,玩家无需再分阶段体验,能一次性畅享完整的游戏内容。

从 UNIVRS 官方发布的新闻稿来看,PICO 4 版本不仅保留了原作的核心玩法,还新增了七种语言的字幕选项,拓宽了玩家群体的覆盖范围,满足了不同地区玩家的语言需求。同时,对 PICO 运动追踪器的支持,让玩家的动作捕捉更加精准,在虚拟世界中操控角色时,能获得更真实、流畅的反馈。

此外,UNIVRS 工作室还对游戏的移动机制进行了优化。全新的原地踏步功能打破了以往仅依赖摇杆人工移动的局限,让玩家在地面移动时更贴近现实行走的逻辑;而空中移动功能则维持了原版的操作模式,确保玩家能继续体验在空中自由穿梭、与巨人战斗的刺激感。

在玩法上,《进击的巨人VR: 坚不可摧》提供了单人和在线合作两种模式。玩家将化身侦察兵团的新兵,利用全向移动装置(ODM)配备的双刃剑,对巨人的脖子发动致命攻击。

然而,根据专业评测反馈,尽管游戏在战斗体验方面有一定亮点,但在对原著的还原以及整体游戏设计上存在不足,被评价为“令人失望的改编作品,最终以失败告终”。这也引发了玩家群体对于如何在 VR 游戏中更好地呈现经典 IP 的热烈讨论。

来源:XR控

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