ROG Xbox Ally 掌机登场:微软生态 + 华硕硬核,3A 大作 “掌” 控全局!

B站影视 日本电影 2025-06-09 20:58 1

摘要:《ROG Xbox Ally》是微软与华硕联合推出的高性能游戏掌机,于 2025 年 6 月 9 日 Xbox Games Showcase 活动中正式发布,计划同年第四季度在全球 28 个国家上市。作为微软首款深度整合 Xbox 生态的便携设备,它通过硬件与

《ROG Xbox Ally》是微软与华硕联合推出的高性能游戏掌机,于 2025 年 6 月 9 日 Xbox Games Showcase 活动中正式发布,计划同年第四季度在全球 28 个国家上市。作为微软首款深度整合 Xbox 生态的便携设备,它通过硬件与软件的双重优化,为玩家提供 “随时随地畅玩 3A 大作” 的体验。

标准版 ROG Xbox Ally:搭载 AMD 锐龙 Z2 A 处理器、16GB 内存及 512GB SSD,7 英寸 1080P 120Hz 屏幕,电池容量 60Wh,重量 670 克,主打性价比与续航平衡。高配版 ROG Xbox Ally X:升级至锐龙 AI Z2 Extreme 处理器、24GB 高速内存及 1TB 存储,支持 AI 加速功能,电池提升至 80Wh,重量 715 克,专为追求极致性能的玩家设计。

技术亮点

屏幕采用康宁大猩猩玻璃 Victus,支持 FreeSync Premium 和 500 尼特亮度,户外可视性优秀。扳机震动(Impulse Triggers)与 Xbox 手柄同源设计,增强射击、驾驶等场景的沉浸感。双 USB4 接口支持外接显卡坞,可扩展至 4K 输出,兼顾便携与扩展性。Xbox 生态无缝融合:开机直接进入优化版 Xbox UI,聚合 Xbox Game Pass、PC 游戏库(Steam/Epic/ 战网等)及云游戏,支持跨平台进度同步。内置 Xbox Cloud Gaming(Beta),可串流 Xbox 主机游戏,或通过 Remote Play 连接家中主机实现低延迟体验。兼容超过 1000 款 Xbox Play Anywhere 游戏,包括《光环》《极限竞速》等独占作品。Windows 11 深度优化:系统通过后台资源调度优化,优先分配算力给游戏,提升帧率稳定性。华硕 Armoury Crate 与 Xbox Game Bar 结合,支持一键超频、散热模式切换及直播推流。开放开发者支持:玩家可通过开发者模式模拟红白机、PSP 等经典主机,运行复古游戏。微软开放注册,允许开发者自行移植游戏,拓展掌机的兼容性边界。目标用户:标准版瞄准休闲玩家与性价比追求者,高配版则吸引硬核玩家与技术极客。凭借 Xbox Game Pass 订阅服务(月费约 10 美元),3000 + 游戏库的 “一杯奶茶钱玩 3A” 模式极具吸引力。竞争优势:性能对标 Steam Deck 2,高配版可稳定运行《赛博朋克 2077》等 3A 大作,支持 1080P/60 帧。重量与续航(标准版约 4-5 小时)介于 Switch 与 Steam Deck 之间,便携性更优。跨平台数据互通与开发者友好政策,构建了比传统掌机更开放的生态。价格与上市时间:标准版预计售价 499-599 美元,高配版或达 799 美元,具体定价与上市时间将在后续公布。首批上市地区包括美国、欧洲、日韩等 28 国,中国市场信息尚未明确。战略意义:微软通过掌机进一步巩固 Xbox 生态,推动 “Play Anywhere” 理念,同时为云游戏布局提供硬件入口。华硕的硬件堆叠能力与微软的软件优化结合,有望重塑掌机市场格局,尤其在 Xbox Game Pass 用户群体中形成差异化竞争力。

对于追求高性能便携游戏体验、依赖 Xbox 生态的玩家,ROG Xbox Ally/X 是目前最接近 “全能移动游戏站” 的设备。其 “订阅制游戏 + 硬件即服务” 的模式,或许将引领掌机市场进入新阶段。

来源:金华刘氏智能科技

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