摘要:威世智在《博德之门3》成功之后也正在探索更多《龙与地下城》改编游戏的可能性,官方也表示将继续打造《博德之门3》一样硬核的CRPG。不过前《战神》与《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen创建Giant Skull所打造的新DND动作游戏与拉瑞安的CR
威世智在《博德之门3》成功之后也正在探索更多《龙与地下城》改编游戏的可能性,官方也表示将继续打造《博德之门3》一样硬核的CRPG。不过前《战神》与《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen创建Giant Skull所打造的新DND动作游戏与拉瑞安的CRPG风格完全不同。
威世智总裁John Hight表示他知道玩家们都期待更多的《博德之门》式的游戏作品,不过DND游戏可以有多种形态。但是不要误会,威世智未来依旧会推出像《博德之门3》一样硬核的CRPG。经过50多年,众多DM的耕耘,DND的世界得以丰满,凝胶怪到枭熊,这些奇妙事物构成玩家们的梦想。将这些事物在游戏中具象化并且达到与《博德之门3》一样高的水准,这一点至关重要。Stig Asmussen与Patrick Murphy在《战神3》中打造了那些神话中的神明与怪物。所以John Hight也在想如果将他们的创意加入DND新作会怎样。
Stig Asmussen也表示Giant Skull所打造的DND游戏核心是“叙事”、“战斗”与“探索”三大支柱。同时他们也会吸取《星球大战绝地》系列的经验与教训。
来源:电玩迷