摘要:近日,第三方机构Sensor Tower发布了2024年12月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
Roguelike(肉鸽)类RPG游戏赛道再迎出海黑马!
近日,第三方机构Sensor Tower发布了2024年12月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
海彼游戏旗下《Capybara Go!(冒险者日记)》《Archero 2(弓箭传说2)》两款手游跻身中国出海手游收入榜Top20,双双成为海彼游戏旗下爆款新作。
其中,《Capybara Go!》的中文版《冒险者日记》在2024年12月初上线中国iOS市场后,首日即跃居国内iOS手游下载榜第2名,带动了全球收入的显著增长。
所谓肉鸽,根据“国际Roguelike开发大会”提出的“柏林准则”,随机生成的环境、玩家角色死亡后游戏世界重置、回合制等等8条定义共同勾勒出此类游戏的框架。总体而言,随机性是此类游戏最大的特点。
除了核心玩法让人容易上头外,该款游戏的成功出圈也得益于作为主人公的“卡皮巴拉(水豚)”。
该款游戏是一款融合了角色扮演、策略战斗和随机事件的肉鸽类文字冒险游戏。
玩家进入游戏后,会化身为一只举着木剑的卡皮巴拉,背着绿色的行囊开始旅行冒险。游戏分为多个章节,在每个章节打败精英怪和BOSS,活足够久的天数,即可通关。
近年,佛系、治愈、情绪稳定的“卡皮巴拉”持续爆火网络,各种以“卡皮巴拉”为核心元素的产品层出不穷。
以其独特的魅力在游戏圈也迅速崛起,成为国内外游戏榜单上的热门元素。
而海彼也敏锐地捕捉到了这一点,并且接住了这波流量。
据七麦数据显示,"冒险者日记"正式上线当日便跻身国内iOS游戏免费榜Top2,表现突出。
另一款Roguelike动作射击手游《Archero2》2024年12月全球收入环比激增127%,共同推动了海彼游戏收入增长34%,达到历史新高,排名前进1位至收入榜第7名。
另据时代周报发布的《2024年中国游戏出海黑马榜》,《Capybara Go!》《Archero 2》两款上线不久的新游“杀入”前十,分别位列第3位和第8位。
其2024年海外iOS端预估收入分别达到6.36亿美元(约为44.54亿元)、4.39亿美元(约为30.75亿元),合计达到10.75亿美元(约为75.29亿元)。
这些Roguelike游戏的成功,得益于其独特的玩法和深度的策略性。玩家在游戏中需要不断尝试和探索,才能找到最适合自己的通关方式。
这种充满挑战和乐趣的游戏体验,吸引了大量忠实粉丝,也为海彼游戏带来了可观的收入。
Roguelike类游戏成功的秘诀是什么?为什么容易诞生爆款?
怎么评价Roguelike类游戏近几年的发展?
对于未来Roguelike类游戏发展的方向有何预测?
对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:
中国肉鸽征服外国玩家,只是一个开始。
早前主流手游都太过程式化,让玩家在机械式的打怪、升级和通关中很容易出现审美疲劳。
肉鸽类游戏在地图、打怪上的大随机,以及殒命重来的游戏战术要求,则加大了偶然性,形成一种局局新的游戏体验,这让玩家有了更多获得感,而成为当下众多游戏的选择。
用此来突破,二三线游戏公司可以快速进入到游戏市场中。
但由于此类打法的技术门槛并不高,真正要形成和众多肉鸽游戏的差异化,避免玩家在无尽的肉鸽中出现再次疲劳,也特别考验游戏研运的创新能力。
游戏出海,目前还有一定的手游红利,这也是海彼游戏等中腰部游戏公司能在海外市场,用看似简单,但以手游切入海外游戏市场空白区域中获利的关键。
肉鸽游戏,作为当下的一种时髦打法,只能有一时红利,是在买量打法难以为继后的接档路数。
但此类游戏的门槛低、差异化小,只是一个副玩法,很难有更大的空间可拓展,只是一时新鲜、难以长久。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
来源:张书乐