摘要:又到了周末的帮战环节,一般周六周日我都是习惯一直刷到8点半进帮战,然后打完帮战最多9点下线,干点别的。帮战这个时间点结束刚刚好。
梦幻西游:五种帮战类型,最喜欢哪个
又到了周末的帮战环节,一般周六周日我都是习惯一直刷到8点半进帮战,然后打完帮战最多9点下线,干点别的。帮战这个时间点结束刚刚好。
帮战目前一共五种类型,除了传统的建设竞赛夺旗,新增的两种掠地和斗堰。那么五种你最喜欢哪种呢?
第一个建设,有点像其他竞技游戏的抢点图,双方抢占资源。不过其他游戏的抢点都是在某地区待够一定时间,梦幻是回合制的,要杀怪。但是杀怪又通常都是一回合,在外面的人看来,实际相当于别人进来切入战斗,3秒战斗结束,点已经被占了,剩下的时间是在播放动画。
不过建设有个好处是获得帮贡最快的,杀木头一次就有20多点帮贡,一般队伍进去杀一圈木头拿个100多帮贡,就可以走了。
正常战术就是小号全部杀木头,大号追着对面干,很简单。
第二个竞赛,不用说,简单粗暴的直接干,干完完事。
这个唯一的缺点是,小帮派难翻盘。只有一种获胜手段,小帮派没法利用游戏机制来取胜。
第三个夺旗,旗子10分钟刷一次,一般20多分钟就能分出胜负。
夺旗是帮贡给的太少,遇到小怪挡道,一次只有2点帮贡,都嫌废耐久。杀小怪开路之后再被对面点了,简直亏大发了。
但是我觉得夺旗的战术层面有很大发挥的余地。比如可以控制小怪挡路,上山有好几条路,对面走哪条跟己方堵哪条,也算是一种博弈。
就算摸到了旗子,也有可能是假旗子,真的被拉走了。
我以前就遇到过一次,对面打不过我,只剩个89小号了,把真旗子拉走,然后让我给他50万才告诉我旗子坐标。那我能被威胁吗?这个地图才有多大点,哪怕我把小怪清完了。
直接去右下角,马上就找到了。
以上三个是老帮战,新出的两个帮战,真是一言难尽。
掠地,自打一出来规则就改几次了,有的是涂色的时候不能切入,对面一大堆小号无脑涂色一会就赢了。现在是,有几个人真去涂色的?不都是找到对面直接干。
而且这个一格一格的地图走起路真难受,只能沿着格子横平竖直的走。最最关键的是,这个帮战出来以后几乎都有BUG,人物会自动往右往上走,不受控制。
最后一个斗堰,我就这么说吧,凡是不能直接冲到对面直接干的帮战,都是垃圾帮战,这个斗堰就是如此。
一般的小帮派,打打试炼赛,双方实力悬殊,有很多都是垃圾时间。这个时候不赶紧打一波结束了,对双方都是浪费时间。
偏偏这个斗堰,非得机器人推倒对面才能开门,才能过去,要多垃圾有多垃圾。
来源:梦幻老邢