摘要:这在游戏公司破产重组的案例中比较常见,将版权资产金蝉脱壳,交给子公司分销,放弃母公司构架从此作鸟兽散。 IP 的命运很大程度上取决于是否有人接盘,如果没人愿买,那么所有的辉煌都会变成盗版游戏网站上的一个链接。 2003 年 3DO 玩硬件市场挂掉之后,育碧就从
据外媒交叉印证,育碧正在拆分公司资产,吉列莫特家族拟计划和腾讯共同成立一个IP管理公司,将旗下的著名游戏系列纳入其中。
这在游戏公司破产重组的案例中比较常见,将版权资产金蝉脱壳,交给子公司分销,放弃母公司构架从此作鸟兽散。 IP 的命运很大程度上取决于是否有人接盘,如果没人愿买,那么所有的辉煌都会变成盗版游戏网站上的一个链接。 2003 年 3DO 玩硬件市场挂掉之后,育碧就从其手中用相同的办法拿下了《魔法门》和《英雄无敌》的 IP ,让后者又撑了三代,如今自己也到了尾大不掉的境地。
参与工作室越来越多,游戏却越来越惨
和我们之前报道预测的一样,没有一个下家会愿意保留育碧现在的组织架构——换个东家无济于事,这是一个必亏的生意。不仅仅是育碧仍在坚持的完全社内开发的开发管线,还有对国内公司来说更为致命的DEI文化和创作倾向,都会成为一颗毒药,留下棘手的创伤。
只要IP资产,不要员工资产,是当下育碧唯一的求生之路。LGBT员工是惹不起的,裁了不仅要赔付大量的补偿款,还会导致拿不到DEI组织的投资,腾讯爸爸也是再世父母,股价不停地跌,着急的是自己而不是认购方,唯有玩家可以糊弄一下。
为了推进糊弄计划,我们可以看到育碧已在上周做出了努力,最明显的一步就是将《刺客信条:影》的发售日期再次延期,从原本2月14日调整到了3月20日,虽然延期的规模并不大,但要知道本作原定于去年11月就该发售,这两度跳票,就将游戏的首发成绩推迟了一个财年,在年报中无法确晰这款最后的大作能为收购夺得多少筹码。
不过在对外的公告中,育碧自然不会承认这些小算盘,制作人Marc表示延期是为了“落实收集到的社区意见”。
然而,一个月的时间对一款开发了近五年的大型游戏来说杯水车薪,所谓的落实修改,最可行的方案也只是做出删减,将会引发舆论敏感的部分进行切除,例如在宣布延期的同时,修改了Steam上的商店介绍,在反对声音更大的日本地区,从“武士”变成了“一骑当千的士兵”,但在其他语言包括中文,依旧是“传奇武士”,可能发行人员并不认为大众玩家已经认识到“武士”在日本是一个有明显阶级地位的身份,文本上的对待尚且如此,游戏中修改后的刻板印象依旧可见一斑。
另外,新公布了预购玩家可以免费获得首日DLC《忠犬伸冤》以及下一个付费DLC《淡路之爪》,提供新的任务、技能和10个小时的内容体验,游戏首发即推出DLC的行为肯定会被玩家看作是将本身内容拆分销售,于是在跳票后选择DLC作为了预购玩家的补偿,同时规避了新一轮挨骂。
跳票带来的另一个问题,其实2月14日的发售日期原本是一个相对不错的窗口,承接东西方新年的两波购物潮,而其实期间并没有真正的大作竞争,作为年初的头一款游戏亮相。而当时间来到了3月底,2025年大作云集的局面就已经打响,《怪物猎人:荒野》、《天国:拯救2》、《文明7》、《如龙8外传》、《宣誓》......这些来势更猛,市场反馈也更好的游戏,弥助有可能一骑当千,但弥助一骑当千不太可能。
从一个竞争更小、玩家消费意愿也更高的档期,跳到顺位靠后的吃鸡大战中,公司的股价再次下跌10%,育碧才出面对投资人做出回应,说“《刺客信条:影》的延期只是公司接下来一系列大变革中的一环。”甚至专门外聘了一些顾问,“为玩家带来更好的体验,提升公司的价值”,具体实现的方法是“审查、寻求各种战略转型和商业选择,为利益相关者获取最大价值”,吉列莫特认为,育碧有“多条潜在的发展道路”,“顾问人选和相关事宜,由董事会的独立成员监督”
言下之意,“审查”公司的支出,降低成本,同时卖掉一些资产,是为“商业选择”,多条潜在的发展道路,取决于到底有多少下家接盘。
在先前的报道中,外界认为腾讯有足够的余地和育碧周旋,在交易中占据主动地位,其中的一大理由就是,以目前对育碧的控股和合作关系,已经满足了腾讯旗下项目的所需,并不需要对育碧扩大投资。
目前腾讯与育碧的IP合作,集中在两个IP上,《彩虹六号:围攻》和《全境封锁》。
《彩虹六号》在去年八月拿到了版号,游戏引发全网整蛊的禁播风波也已成为过去,当潮水退去,大家发现“一种基于XXX的彩六直播方式”视频的热度,早早高于彩六游戏内容本身。对于一款发售了近十年的游戏,再期望其能够挖掘出新的蓝海市场,已然不太可能,何况2024年腾讯已经有了更多更潮的端游射击大作,《无畏契约》、《三角洲行动》、《暗区:无限》全面布局,与在育碧合作之初旗下只有化石级FPS网游的局面完全不同。更大的可能性是借着为育碧打开“彩六”禁令的档口,正式推出腾讯代理的手游版,探索IP的新受众。
《全境封锁2》国服是唯一正式运营的育碧游戏,虽然游戏内容和玩法和原版没有区别,但腾讯对收费模式进行了大刀阔斧的改动,免费+内购下的买断制大作,颇有点像网易和弓长君最新提出的“弹性买断”概念,不过国服全境也没有溅起太大的水花,每日限量的据点箱、点数上限、完全随机的词条掉落,这些保持免费游戏日活数据的改动很快耗尽玩家的热情——毕竟边上就有一个更好的选择,二手市场的CDK价格仅仅需要十几元。《全境封锁》手游在去年初的测试后再无动静,从测试露出的结果来看,它就是一个手机版的国服《全境2》。
不难看出,在现有的合作框架下,腾讯在积极寻找育碧IP的变现方式,不过至今没有一个成功的方案,这也让急于卖身的育碧浇了一盆凉水,为了稳住腾讯的出价底线,不惜延后《刺客信条》的发售日,将一些交易先落实。
来源:龙之谷主归来