摘要:Andrew是The Verge的娱乐编辑,专注于流媒体和宝可梦游戏,自2012年加入以来撰写了超过4000篇文章。Epic Games在State of Unreal的演讲中展示了与CD Projekt Red合作的技术演示,呈现了一个充满奇幻元素的世界,特
Andrew是The Verge的娱乐编辑,专注于流媒体和宝可梦游戏,自2012年加入以来撰写了超过4000篇文章。Epic Games在State of Unreal的演讲中展示了与CD Projekt Red合作的技术演示,呈现了一个充满奇幻元素的世界,特别强调一匹新马。该演示基于Unreal Engine 5.6,展示了新主角Ciri探索森林和Valdrest市场的场景,显示了引擎在处理生动场景和复杂植被方面的能力。演示在PlayStation 5上以60帧每秒运行,启用了光线追踪,开发者还进行了实时游戏演示。完整的演讲内容包括有关《巫师4》的信息。
Andrew是一位娱乐编辑,专注于报道流媒体、虚拟世界和每一款宝可梦视频游戏。他自2012年起便加入The Verge,在此期间撰写了超过4000篇报道,重点关注最新的科技和游戏动态。
Epic Games主要主题演讲中的一个持续传统是揭示一段令人惊叹的技术演示,以展示其游戏引擎的能力。今年在State of Unreal上,该公司与以开发《巫师》和《赛博朋克2077》而闻名的CD Projekt Red合作。新的演示提供了一个引人入胜的奇幻世界的快照,充满了鲜血、火焰和怪物,特别展示了一匹新马。
该演示是使用Unreal Engine 5.6构建的,跟随新的主角Ciri探索森林地带和一个名为Valdrest的市场。Epic Games表示,该演示专门设计用以展示最新版本的引擎如何处理生动场景和复杂植被的能力,适用于广阔的开放世界环境。此外,它展示了自《巫师3》以来在马匹技术方面所做的改进。根据Epic的说法,该演示在基础模型PlayStation 5上以每秒60帧的速度运行,并启用了光线追踪,演示中开发者还在台上进行了实时游戏演示。完整的主题演讲可以通过向回滚动到开头来访问,以查看关于《巫师4》的部分。
来源:老孙科技前沿