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【Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation】
文章链接:[2406.07499] Trim 3D Gaussian Splatting for Accura...
项目主页: https://trimgs.github.io/
在本文中,我们引入Trim 3D Gaussian泼溅( TrimGS )来从图像中重建精确的三维几何结构。先前的三维高斯几何重建技术主要集中于探索强几何正则化。相反,从一个新的角度,我们提出通过高斯修剪来获得场景的精确三维几何,在保留精确结构的同时选择性地去除不精确的几何。为了实现这一目标,我们分析了单个3D高斯的贡献,并提出了一种基于贡献的修剪策略来去除冗余或不准确的高斯。此外,我们的实验和理论分析表明,相对较小的高斯尺度是表示和优化复杂细节的一个不可忽略的因素。 因此,TrimGS保持了相对较小的高斯尺度。此外,TrimGS还兼容了以往技术中有效的几何正则化策略。当与原始的3DGS和最先进的2DGS结合时,TrimGS一致地产生更精确的几何形状和更高的感知质量。
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来源:计算机视觉life