经济热点一线探访丨多家“谷子店”倒闭,挣“二次元”的钱也难了吗?

B站影视 日本电影 2025-05-29 23:17 2

摘要:从动漫周边到潮玩、手办,这一源自“二次元”文化的消费现象称为“谷子经济”。2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元。然而2025年一季度,多地连续曝出“谷子店”闭店。

今天,你“吃谷”了吗?

从动漫周边到潮玩、手办,这一源自“二次元”文化的消费现象称为“谷子经济”。2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元。然而2025年一季度,多地连续曝出“谷子店”闭店。

“谷子经济”面临猝死吗?5月28日,我来到本地的谷子经济聚集地之一——成都天府红购物中心一探究竟。

成都天府红购物中心的谷子店。

上午10点,商场内的“谷子店”都已开门营业,逛店的客流量却并不高。“工作日是这样的,周末稍微好一点,平时的营收几百块,生意惨淡的时候一天才挣一百多块钱。”其中一家“谷子店”的店员告诉我,今年以来,线下谷子店经营压力明显增大,因为商场不断有新的谷子店入驻。另一位“谷子店”老板也倒起苦水:“我们另一家分店目前已经是纯亏本不盈利了。”他拿出手机给我算了一笔账,每个月营收要保持在10万以上,才能回本,从开店到现在的收益远低于对市场的预期。

现场逛店的消费者小张告诉我,她家附近几个经常光顾的谷子店在今年2、3月份已经闭店。

那么,“谷子经济”还能像过去那样“丰收”吗?挣“二次元”的钱也难了吗?

年轻的消费者正在挑选购买谷子。

我来到了四川本地的一家二次元企业——成都模玩咖科技有限公司(以下简称“模玩咖”)寻找答案。2024年,该公司线上平台交易额达到3个亿。

成都新飞翔大厦26楼,一出电梯,我的目光便被大厅各处陈列的雕像手办吸引。“现在公司的业务怎么样啊?”面对我抛出的首个问题,其企业开发部负责人高文奇笑了笑回答说:“还行啊,得益于我们转型得早!”原来,该公司已经不仅仅是做单一的“谷子”销售了,在4年前就一步一步介入“谷子经济”的全链条了。

谈及转型的原因,创始人姚小明坦言,是基于对行业本身存在一些问题的洞察,以及“鸡蛋不能放在一个篮子里”的朴素认识,公司充分发挥对“谷子经济”市场的灵敏嗅觉优势,开始自主开发产品,并做IP代运营。

为什么要做自己的产品?“做代理销售的时候我们发现了工作室的一些痛点。有些工作室有好的作品,但是没有市场销售能力,有些工作室只能完成其中某一个环节,我们这个上下游资源整合的中间商价值就凸显了。”高文奇说。

成都模玩咖科技有限公司和方文山联名推出的烟花易冷主题雕像。

那么,自主研发产品有什么挑战呢?“首先面临的是版权周期问题,一款好的产品从设计到生产再到出货至少要半年,如果其中某个阶段的周期太长,就会影响其他环节,一个有热度的IP,耽误了产品上市的时间,不仅会直接影响销售效果,我们支付的版权费也打水漂了。”高文奇说。

设计建模是第一关。高文奇告诉我,从设计到建模的每一步都需要团队反复打磨。在建模师小张工位前,他向我展示了一款已经建好的雕像模型。这是公司和王者荣耀联名的一款雕像,版权方只提供设定图,主体形象设计和初步建模都需要公司完成。最大的难点在于,要表现出主体英勇、无畏、桀骜的性格特点,还要处理好局部的纹理和细节,工作量很大,这款雕像光建模就花了1个月时间,中间还反复修改几遍。

生产车间里,老师傅正在手工从模具中取出雕像分件。

当3D建模方案获得授权方通过之后,则进入到产品生产环节。高文奇带我来到成都市双流区生产工厂现场。车间里,没有想象中的机器轰鸣、流水线作业的场景,眼前是几十位工人师傅正在专注地手工作业,噪声并不大。

“每个产品都要经过修模、制模、成形、修补、喷涂、手涂、组装、检修、包装,遇到不少困难。”厂长符洪银告诉我,更大的问题是人才缺乏。“由于产品造型复杂,目前的技术没办法采用机器作业,分件制作和涂装全部靠师傅人工作业,比如一个头雕涂装,没有几年的工作经验是没办法胜任的。”

最终,产品需要市场检验。“我们虽然把销售重心放在了线上,但也不能放弃线下市场。”走进兴隆湖畔的模坑博物馆,大大小小各式各样的手办模玩以及小商品,让人目不暇接。姚小明告诉我,这座线下展馆搬家了两次,依旧坚持的原因是用作陈列展示,培育市场。“我们正在探索新玩法,比如今年7月份会在重庆开第二个展馆,通过配合商场售卖门票观展的方式开放,既能宣传推广,也能实现部分线下销售转化。”

姚小明向我展示了公司自己开发的APP“模坑”。这是一个企业自有的线上交易平台,类似“手办模玩界的淘宝”。安卓手机应用商店显示,该APP下载次数有86万次。打开APP,推荐页展示了许多近期热门IP的预售产品,例如,《黑神话:悟空》的可动人偶,价格为298元;《画江湖之不良人》的主题雕像,价格为5666元;最贵的一款产品—1:1钢铁侠Mark44雕像,售价为50万元。

手办模玩生产车间里,企业培训年轻人参与涂装工作。

其他的网络平台也可以卖二次元的这些产品,消费者凭什么还愿意下载一个新的APP来买你的东西呢?面对我的疑问。姚小明自信地说:“我们APP只卖这个,专注于这个,玩法更专业,更垂直,且只销售正版产品,所以既吸引了很多工作室入驻,也吸引来一批忠实的消费者。”

区别于其他平台,模玩咖为平台用户建立了一个“模玩元宇宙”,用户可以将购买的产品放进数字展厅,同时结识更多兴趣相投的人,让线上平台不止于购物交易,还增加了社交属性,进而提升用户消费黏性。

对于“谷子经济”行业面临的问题,姚小明很淡定:“当大家听说这个东西赚钱,盲目进入,供应商就会过剩,一些经营不善的商家必然被淘汰。”在他看来,“谷子经济”依然欣欣向荣,想要分到更大蛋糕,企业必须紧跟热点,更接地气,满足需求。同时,持续扶持和孵化优质的IP,探索更多的联名和跨界。

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