为什么感觉现在玩《英雄联盟》很累?

B站影视 2024-12-29 19:38 2

摘要:时代变了。作为一个已经11个赛季老游戏,参杂着老玩家新玩家,熟练玩家娱乐玩家,我仍记得四五年前,路人局一个回旋踢能引发一堆666,会光速qa能让室友给你带外卖,现在这些都稀疏平常,大家操作水平都提高了,相对很吃大局观和意识。

时代变了。作为一个已经11个赛季老游戏,参杂着老玩家新玩家,熟练玩家娱乐玩家,我仍记得四五年前,路人局一个回旋踢能引发一堆666,会光速qa能让室友给你带外卖,现在这些都稀疏平常,大家操作水平都提高了,相对很吃大局观和意识。

玩家群体割裂。天梯匹配机制我不知道啥原理,感觉和隐藏分有关,我有个玩得很娱乐的朋友,他排到的人很弱,我近几年都没排到过,除非我帮他打号或者双排时,你能明显感觉对方水平很低,很容易躲技能,很容易中技能,拉扯走a都不会,出装也乱七八糟

人长大了,生活的压力接踵而至。可能你刚玩时候是高中大学生,而如今已是工作的社畜,下班休息玩游戏对你是一种释放压力的途径,显然如果你不是娱乐玩家肯定想赢,匹配机制在你连胜后就会让你不讲道理地连败,或者干脆直接让你连败,输了能有什么乐趣?自然感觉自己辛辛苦苦操作一局,明明不是自己错,还是输了。

版本节奏更替。五年前游戏节奏还是很慢,胜负扑朔迷离,可能一波好团,你就赢了,拖到大后期大哥成型了还能翻。而现在路人局一般15-18分钟就定胜负,而且是没道理地分胜负,两次先锋,镀层这两个机制让一方装备和推塔速度远快于你,后期对方龙魂成型,带着大龙buff一波推进,游戏直接不讲道理地结束,可能对方已经神装,而你只有两件装备,等级也远远落后

我感觉现在的LOL,太难懂了,太平衡了,我进游戏,连天赋都看不懂,什么电刑,征服者以及其他天赋如何搭配,连个天赋都要花时间去研究,去试验怎么搭配比较好,比较适合自己的风格,等你研究完,玩游戏的兴致也没了;

版本更新太快了,游戏越做越平衡,平衡就意味着乐趣性降低,上路我一个战士,你一个坦克,互相刮痧,没有刀尖舔血式的对线,大家就互相发育发育了,一身肉装,然后打个几十分钟,两波团战游戏就结束,消耗精力磨炼意志,完全违背了玩游戏的初衷,游戏就是要玩的开心呀,要获得乐趣啊;打个比方,你和朋友开黑打了一个晚上,打完以后连在一起吹牛的情节都没有,这有什么意思?

奇葩的路人给你的游戏体验再来致命一击,你今天心情不错,兴致勃勃地想要玩两把游戏,原本你锐雯对线压制,兵线控得很好,碰到个打野剑圣或男枪,上来就两个技能帮你把兵全清了,然后再上来一顿操作把人头送给对面,你优势荡然无存,调整心态后继续对线保持发育,结果打野gank下路,己方死3个;

此时你还心存一丝期望,直到十几分钟,对方下路推到高地前,你想要去支援,切屏一看,自己下路联合打野送出去十几个头,对方AD两件套,两枪把你血条打空,你就知道这把已经走远了,队友发起了投降,你还想要再拼一把,点了拒绝,结果4个队友全部同意,你的游戏都还没有开始体验,就已经结束了,心中满腔郁闷。

嘴里念念有词,SB队友,什么破游戏,于是退出游戏,躺在沙发,久久不能平复,原本的好心情一扫而尽,取而代之是一肚子怨气,甚至连晚上想要好好做一顿饭的心情都没有,蝴蝶效应在你身上发挥得淋漓尽致;

想要改变现状的话,我觉得还是得拉上几个好朋友一起才行,本来我是祖安选手,后面花钱转区去了艾欧尼亚,现在每天都有固定的车队,大乱斗的次数更多。不用想太多,每一波团战打好,尽情享受战斗的刺激就完事了。偶尔也会有连败,但是大家乐呵乐呵就开始下一把了,没有背锅,没有吐槽,只会嘲笑队友:“你这不给对面办了?”“这能忍”“兄弟们,赢一把就睡”

来源:熬夜伤身体哦

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