摘要:今天我们邀请了就读于珠海科技学院建筑学的邢键鸿学长来分享他的设计作品《凤城梦华》,该项目参与了UIA-霍普杯2024,可惜在1.68%入围率,1903份作品的激烈竞争中未能入围。学长是如何解读本届霍普杯的?在正式介绍之前,我们先来看看这份项目图纸来投个票:这份
转自:RAC设计留学
今天我们邀请了就读于珠海科技学院建筑学的邢键鸿学长来分享他的设计作品《凤城梦华》,该项目参与了UIA-霍普杯2024,可惜在1.68%入围率,1903份作品的激烈竞争中未能入围。学长是如何解读本届霍普杯的?在正式介绍之前,我们先来看看这份项目图纸来投个票:这份作品应不应该入围?快来评论区发表你的见解吧!
凤城梦华
THE DREAM OF SHUNDE
作品关键词:
#高密度城市 #城市密度重塑 #城市文化复兴
项目作者
邢键鸿
本科:珠海科技学院 建筑学
01.
设计说明|Instructions
本项目聚焦国内城市发展过程中出现的同质化问题,运用解构主义手法思路试图解构城市密度,从而打破原有密度秩序,以重建中国自我城市文化。
▎场地背景
顺德容桂老城区作为研究对象,从当地的非物质文化——非遗龙舟中得到启发,做一系列设计。
▎项目背景
过去三十年,中国城市发展模仿了欧美城市郊区的扩张模式,提振了经济发展却使城市风貌变得千篇一律。中国积淀千年形成的固有优秀传统城市肌理、密度与文化被打破甚至泯灭。
如今,中国城市发展全面进入更新时代,存量更新不是城乡建设土地受限不得不采取的发展策略,而是重塑中国自我城市文化,推动城市文化复兴的必由之路。
老城区在现代城市环境中较为特殊。一方面它有些跟不上大城市蓬勃的经济发展;但另一方面,老城区的内部环境保留了传统城市的密度肌理,积聚了富有多样性的人情文化,我们应当充分挖掘,传承,发扬这份城市瑰宝以助力城市文化复兴。
▎目标策略设计目的
我们希望通过重塑老城区原有的非物质文化形成独特产业从而带动老城区发展,并重塑自我城市品质。
我们在场地中设计了多种与非物质文化活动有关的可移动模块贯穿日常与节庆场所:日常分散服务社区,节庆聚集创造财富,以此实现可调控的城市密度来更灵活地为老城区带来发展。
▎项目特色
本项目选取老城区已有的非物质文化龙舟,整体设计与顺德水系以及文化关系紧密,在地性强的同时内部逻辑又具有一定的可复制普适性。
02.
设计过程|Process
▎第一阶段
首先进行线上的调研和理论框架体系的搭建,一边选址一边完善理论网络。
▎第二阶段
当场地选择缩小到2-3个的时候进行实地调研,确定最终选址后进行场地模型还原,至此前期准备工作完成。
▎第三阶段
根据确定的主题继续进行理论搜集补充,寻找更多的支撑并整理分析前期调研所得信息,同时梳理整个项目的逻辑,再寻找相关参考图确定图纸表达形式。
▎第四阶段
绘制图纸并不断美化,项目文本生成字句斟酌修改,最后是整套图纸的调整与排版统一。
03.
最终成果|Outcome
04.
问与答|Q&A
Q:请问同学是如何决定作品主题的呢?
A:我在去到各个城市旅游的过程中总会关注当地的建筑、城市风貌……在这个过程中会想到一个问题:如果将现有的几个一二线城市的标志性建筑物剔除,我们还能不能成功辨认这是哪个城市?很多时候发现好像并不能给出很肯定的回答,这也成为了思考很久的问题。同时,王澍老师在2024年霍普杯竞赛中提到了重塑中国自我城市文化这个主题,冥冥中好像与之前的思考“一拍即合”,于是借此机会展开详细具体的思考。
Q:你的项目设计作品中个人最满意的是哪里呢?
A:最满意的地方是表达,以及第一次将一个方案做的非常完整。脑洞大开的地方在于主效果图尝试作出了东京梦华录中场景的感觉,类似清明上河图,希望能给读者带来震撼的感受。
A:首先进行线上资料查询在各种网页上查找相关的地区,再通过列excel表格的方式逐一对比缩小范围,最终选择容易去调研的地区,可以较为真实、快速地掌握实际信息。
Q:通过该设计你想达到怎么样的一个目的呢?
A:遇到的难题在项目的逻辑梳理上,当时理论的基础较薄弱以至于没有达到心中预期的效果导致项目有所停滞,但在这个过程中翻阅了大量国内外相关文献,也不断地跟老师进行讨论打磨,最终达到了比较完善的状态。
打破常规的事情是在主要效果图的绘制上,首次采用手绘表达,制作过程中不断地去调整大量的场景元素以及色彩,后期甚至有些审美疲劳所幸还是取得心仪的效果。
Q:在整个项目中运用到了哪些设计工具呢?
A:在前期资料搜集上人力查找的同时运用了AI辅助收集材料事半功倍,场地调研过程中运用了无人机航拍场地全貌,实地踏勘的过程中通过问卷调查等方式采访当地的居民。数据分析过程中使用AHP层次分析法计算指标的权重帮助决策。
来源:苗小树