摘要:当“新款Steam Machine性能超越70%游戏PC”的消息传开时,不少玩家兴奋得差点下单预购——直到发现这只是个愚人节玩笑。
Valve的愚人节玩笑,为什么能让这么多玩家当真?
当“新款Steam Machine性能超越70%游戏PC”的消息传开时,不少玩家兴奋得差点下单预购——直到发现这只是个愚人节玩笑。
这个玩笑太逼真了。
硬件工程师Yazan Aldehayyat一本正经地介绍“新设备”,性能介于Xbox Series S和PS5之间,8GB显存,2026年上市……甚至连Valve官方都参与其中,让整个“发布”看起来像模像样。
但最耐人寻味的是,为什么这么多人愿意相信?
因为玩家真的需要这样一台机器。
十年前,Valve第一次推出Steam Machine时,市场并不买账。
价格高、兼容性差、性能参差不齐,最终沦为小众玩物。
但如今,Steam Deck的成功让玩家看到了Valve在硬件上的潜力——一台优化到位、价格合理、能直接跑Steam库的客厅游戏PC,谁不想要?
这次玩笑能火,恰恰是因为它精准戳中了玩家的痛点:PC游戏的门槛还是太高了。
组装一台能流畅运行3A大作的电脑,动辄上万。
即便是游戏本,散热和续航也是老大难问题。
而主机虽然便宜,但锁区、订阅制、游戏库限制让不少PC玩家望而却步。
Steam Deck的成功证明,玩家渴望一种“中间形态”——既能享受PC游戏的开放生态,又能像主机一样即开即玩。
可惜,这次的新款Steam Machine只是个玩笑。
但玩家们的热烈讨论,或许会让Valve重新思考:是不是该认真考虑一下,把玩笑变成现实?
来源:机智的山丘一点号
