摘要:卡普空还承诺《生化危机:安魂曲》不会重蹈覆辙。在最新财报问答环节中,该公司表示:“《生化危机:安魂曲》在游戏玩法、系统架构及网络功能方面均与《怪物猎人:荒野》存在不同。目前,我们预计不会出现类似风险。我们正在开发这款游戏,旨在为各种不同配置的个人电脑提供流畅的
IT之家 11 月 17 日消息,在今年《怪物猎人:荒野》出现众多技术问题后,卡普空正致力于确保《生化危机:安魂曲》能在 PC 端有良好表现。
该公司因《怪物猎人:荒野》的性能表现饱受玩家批评,对此卡普空已公开承认问题存在,并计划于 12 月 16 日推出免费更新补丁,该补丁玩家已翘首以盼近一整年。
卡普空还承诺《生化危机:安魂曲》不会重蹈覆辙。在最新财报问答环节中,该公司表示:“《生化危机:安魂曲》在游戏玩法、系统架构及网络功能方面均与《怪物猎人:荒野》存在不同。目前,我们预计不会出现类似风险。我们正在开发这款游戏,旨在为各种不同配置的个人电脑提供流畅的游戏体验。”
据IT之家了解,作为《生化危机》系列第九部正统续作,《生化危机:安魂曲》定于 2026 年 2 月 27 日正式发售,将同步登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台;尤为引人关注的是,本作还将登陆任天堂 Switch 2 平台。同日,《生化危机 7:生化危机》(Resident Evil Biohazard)与《生化危机 8:村庄》(Resident Evil Village)亦将登陆该新主机。这意味着卡普空需额外针对 Switch 2 平台开展适配与性能优化工作。
据近期报道,《生化危机:安魂曲》最初立项时曾被设计为一款在线多人开放世界游戏,虽随后经历重大调整,但仍保留了部分该构想的元素。制作人 Masato Kumazawa 坦言:“回看早期多人版本,当时恐怖氛围极为淡薄。尽管那版游戏玩起来颇具乐趣,但团队深入反思后意识到:系列核心粉丝是否真会喜欢这样的作品?答案恐怕是否定的,他们很可能无法从中获得同等程度的满足感。”
来源:IT之家