Steam 主机 Steam Machine 实测:性能超 Deck 6 倍!值吗?

B站影视 韩国电影 2025-11-13 22:50 1

摘要:2026 年初即将登场的 Steam Machine,堪称 Valve 冲击主机市场的 “王炸” 产品 —— 性能是 Steam Deck 的 6 倍,还能畅玩 PC 游戏,甚至兼容 Windows 系统。实测拆解其核心亮点、性能表现与选购建议,看它能否撼动

2026 年初即将登场的 Steam Machine,堪称 Valve 冲击主机市场的 “王炸” 产品 —— 性能是 Steam Deck 的 6 倍,还能畅玩 PC 游戏,甚至兼容 Windows 系统。实测拆解其核心亮点、性能表现与选购建议,看它能否撼动 “御三家” 地位。

Steam Machine 采用边长约 15cm 的立方体造型,仅比 Xbox Series X 小一半,重量 2.6kg,摆放在电视柜上不占空间。机身正面配备可自定义 LED 灯带(17 个独立寻址 RGB 灯),能通过灯光颜色与动画显示系统状态(如下载时闪烁、待机时常亮),还支持玩家自定义灯光秀,科技感十足;正面面板可 DIY 更换,官方与第三方未来会推出不同材质(如金属、磨砂玻璃)的替换件,满足个性化需求。

接口配置也兼顾实用与拓展:前置 2 个 USB-A 3.2 Gen 1 接口(方便插手柄、U 盘),后置 1 个 USB-C 3.2 Gen 2、2 个 USB-A 2.0、1 个千兆以太网口,以及 DisplayPort 1.4(支持 4K@240Hz 或 8K@60Hz)和 HDMI 2.0(支持 4K@120Hz),连接电视、显示器、外置硬盘都无需额外转接器,比传统 ITX 主机更省心。

默认搭载基于 Linux 的 SteamOS 3 系统,延续 Steam Deck 的优化优势 —— 通过 Proton 兼容层,能流畅运行 90% 以上的 Steam PC 游戏,且相同硬件下游戏性能比 Windows 系统高 30%,彻底告别弹窗广告、强制更新等烦恼;同时支持安装 Windows 双系统,既能玩 Steam 游戏,也能当作普通 PC 处理文档、运行专业软件,兼顾娱乐与生产力。

存储方面提供 512GB 和 2TB 两个版本(均为 NVMe SSD),还支持 micro SD 卡扩展。更贴心的是,机身内部预留 2280 规格 SSD 安装位(原装为 2230 规格),玩家可自行更换更大容量硬盘(如 4TB),成本比官方升级更划算;若有 Steam Deck,其 SD 卡里的游戏可直接插入 Steam Machine 识别运行,老游戏存档无缝衔接。

同步推出的全新 Steam Controller 手柄,延续双触摸板设计(支持精准操控),新增磁吸充电功能,无需插拔线材即可补电;内置 2.4GHz 无线模块,与主机配对无需 USB 接收器,延迟比前代降低 20%,玩《CS2》《艾尔登法环》等对操作要求高的游戏更跟手。

还有 VR 头显 Steam Frame,配备无线传输器,画面延迟控制在 10ms 以内,帧率稳定 90Hz,可与 Steam Machine 无缝串流,实现 “主机算力 + VR 沉浸体验” 的组合,为喜欢 VR 游戏的玩家提供新选择。

搭载半定制 AMD Zen 4 架构 CPU(6 核 12 线程,最高 4.8GHz,30W TDP)与 RDNA 3 架构 GPU(28 个计算单元,最高 2.45GHz,110W TDP),配合 16GB DDR5 内存 + 8GB GDDR6 显存,性能比 Steam Deck 提升 6 倍以上,接近 AMD Radeon RX 7600 显卡(约 87.5% 性能)。

3A 大作:《赛博朋克 2077》开启中等画质、基础光追,通过 FSR 3 性能模式(1080P 升频至 4K),帧率稳定 60 帧;关闭光追后画质拉满,帧率可达 75 帧,画面流畅无卡顿。竞技游戏:《CS2》1080P 最高画质帧率 144+,4K 中等画质稳定 90 帧,满足电竞级需求;《英雄联盟》4K 最高画质帧率轻松突破 120 帧,团战无掉帧。独立游戏 / 老游戏:《星露谷物语》《仙剑奇侠传》等游戏,4K 画质下帧率稳定 120+,占用资源极低,可同时后台运行多个游戏。

不过也有局限:HDMI 2.0 接口无法支持 4K@120Hz 输出(上限 60Hz);8GB 显存应对高画质 4K 游戏略显紧张,开启光追后帧率会下降 15%-20%,需在画质与帧率间做平衡。

采用 “大面积均热板 + 石墨烯散热膜” 组合,散热面积比 Steam Deck 扩大 60%,单烤 GPU 时温度稳定在 58℃(Steam Deck 为 72℃);内置电源设计(支持 110-240V 宽幅电压),运行时噪音仅 35 分贝(相当于轻声说话),放在客厅玩游戏不会打扰家人,体验优于传统游戏本。

Steam 重度玩家:库里有大量 PC 游戏,想在电视上获得大屏沉浸体验,Steam Machine 无需折腾即可畅玩,比组装 ITX 主机更省心。多设备生态用户:已有 Steam Deck 或 VR 设备,Steam Machine 可与它们无缝联动,实现 “掌机外出 + 主机在家 + VR 沉浸” 的全场景覆盖。追求性价比的 PC / 主机双修党:既能玩 PC 游戏,也能当作轻度生产力工具,双系统设计比单独买主机 + PC 更划算。画质发烧友:追求 4K@120Hz + 满画质光追,Steam Machine 的 HDMI 2.0 接口与 8GB 显存无法满足,建议选择 Xbox Series X 或高端 PC。预算敏感用户:外媒推测售价 800-1000 美元(约 5800-7300 元),比 PS5 Pro 还贵,若预算有限,可等降价或选择性价比更高的 Xbox Series S。独占游戏爱好者:PS5、Xbox 的独占游戏(如《战神》《光环》)无法在 Steam Machine 运行,若偏爱独占内容,需搭配其他主机。

Steam Machine 的核心优势在于 “PC 游戏生态 + 主机便捷体验”—— 既解决了传统 PC 接电视的折腾问题(自动更新、无弹窗),又比主机拥有更丰富的游戏库(Steam 平台数万款游戏),还能兼容 Windows 系统,灵活性远超 “御三家”。

虽然价格偏高、光追性能有限,但对 Steam 生态用户而言,它仍是 2026 年最值得期待的游戏硬件之一。若定价能降至 5000 元左右,大概率会成为爆款;即便维持高价,也能吸引核心玩家买单,有望打破主机市场 “三足鼎立” 的格局。

来源:搞机科技社

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