摘要:今天腾讯发布了Q3财报,收入数据很好看啊。营收为1929亿元(游戏636亿元+社交网络323亿元+营销服务362亿元+金融科技和企业服务582亿元),毛利1088亿元,经营盈利726亿元(同比增18%)。
今天腾讯发布了Q3财报,收入数据很好看啊。营收为1929亿元(游戏636亿元+社交网络323亿元+营销服务362亿元+金融科技和企业服务582亿元),毛利1088亿元,经营盈利726亿元(同比增18%)。
分业务看,腾讯Q3三大业务分别赚了多少钱?
增值服务:收入环比增长5%至959亿元(游戏636亿元)。本土游戏收入 428亿元(同比增15%),环比增长6%,反映了《三角洲行動》、《和平精英》及《王者荣耀》等游戏的收入增加。国际市场游戏收入为208亿元(同比增42%),环比增长11%,主要是因为《皇室战争》、《PUBG MOBILE》以及新发布的《消逝的光芒:困兽》等。社交网络收入323亿元,环比保持稳定,同比增长5%(视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务費的增长。)。增值服务的毛利率提高了4个百分点,得益于腾讯自研游戏的成功。
营销服务:收入环比增长1%至362亿元(同比增长21%,用户参与度和广告加载率提高,AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长),视频号及小程序收入增加,部分被Q3(7-9月,没有618、双十一等大型购物节)电商广告开支的季节性下降所抵消。营销服务的毛利率提高了4%,主要是因为视频号和微信搜一搜营销服务的高毛利。
金融科技及企业服务:收入环比增长5%至582亿元(同比增10%),主要受益于商业支付活动的收入增长(以及消费贷服务收入增长)。(Q3阿里、美团、京东的即时零售大战,促进了支付笔数和金额的增加,而微信支付在本地生活服务支付上有优势)。
企业服务收入同比增长十几个百分点,主要是因为腾讯云的收入增长(企业客户对AI相关服务需求上升带动的增长),以及因为微信小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长。
投资收益:Q3,腾讯持有的上市投資公司(不包括阅文、腾讯音乐等附属公司)权益的公允价值为8,008亿元,比Q2的 7,143亿元涨了865亿元(可见股市多牛,腾讯持有股份的上市公司包括快手、贝壳等)。Q3,腾讯持有的非上市投資公司(不包括附屬公司)权益的账面价值为3,452亿元,Q2为3,423 亿元,只增加了29亿元,可见腾讯在一级市场投资增值不大。
利息收入。同比增长7%至43亿元。
腾讯Q3花了多少钱?
Q3,腾讯銷售及市场推广开支环比增长22%至115亿元,主要花在游戏及AI原生应用程序上(混元、元宝等)。
工资。截至2025年9月,腾讯员工数为115,076名,而去年同期是108,823名,9个月增加了6253人,Q3的薪酬开支是324亿元,人均28.15万元/3个月,人均月薪9.38万元。
Q3,腾讯的一般行政开支增长7%至342亿元,主要由于研发开支(包括AI相关举措的投入)增加。资本开支——AI相关,200亿元。
来源:蓝鲨财经社