摘要:37、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。
根据有剖三视图绘制三维实体?(上) 3D建 cad三维绘图教程 CAD习题
1.2、今天的教程是 根据有剖三视图绘制三维实体的下篇。
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2.37、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。
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2.38、捕捉点B作为三维旋转的基点。
2.39、可以看到三维旋转小控件的几何中心落在了点B上。
2.40、如下图所示,拾取红色旋转轴作为三维旋转的旋转轴。
2.41、输入旋转的角度值“-90”后回车。
2.42、三维旋转完成后如下图。
2.43、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。
2.44、向后移动光标,输入拉伸的高度值“10.5”后回车。
2.45、这样就将红色直角三角形BCY拉伸成了一个红色楔体,将红色长圆形TUVW拉伸成了一个红色长圆体。
2.46、选中红色楔体,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向上移动光标,输入“15”后回车,指定移动的第二个点。这样就将红色楔体竖直向上移动了15个单位。
2.47、选中红色长圆体,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向上移动光标,输入“38”后回车,指定移动的第二个点。这样就将红色长圆体竖直向上移动了38个单位。
2.48、选中红色楔体,命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,以过边AB的中点的水平线为镜像线,镜像完成后在后面得到另外一个红色楔体。
2.49、选中左边的两个青色三维实体,两个红色楔体,直接回车,再次启用“镜像”命令,以过边CF的中点的竖直线为镜像线,镜像完成后在右边得到另外两个青色三维实体,两个红色楔体。
2.50、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.51、点选青色长方体作为被减对象后回车。
2.52、点选黄色长方体、红色长圆体指定减去对象后回车。
2.53、差集完成后如下图。
2.54、命令行输入“UNI”后回车,启用“合并”命令。
2.55、先选中所有对象。
2.56、按住键盘上的“Shift”键不放,点选正中间的红色小圆柱体,将红色小圆柱体从选择集中剔除,将当前选中的对象作为要合并的对象后回车。
2.57、这样就将选中的十个三维实体合并成了一个三维实体。
2.58、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.59、点选外面的青色三维体作为被减对象后回车。
2.60、点选正中间的红色圆柱体指定减去对象后回车。
2.61、差集完成后如下图。
2.62、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.63、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.64、“概念”视觉样式下的三维实体如下图。
至此,三维实体模型绘制完毕。
2.65、另一个视角下的三维实体,重点看一下内部结构。
2.66、三维实体的前视图。
2.67、将三维实体从右前四分之一位置剖开。
2.68、三维实体的半剖前视图。
内部结构一目了然,在剖切时,所有的灰色面与剖切面相接触,所以是要填充剖面线的面。
2.69、三维实体的俯视图。
2.70、三维实体的左视图。
2.71、将三维实体从正中间剖开。
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3.1、学会“三维旋转”的操作步骤。
3.2、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。
3.3、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
来源:三好教育