根据有剖三视图绘制三维实体?(下) 3D建模 cad三维绘图 CAD练习题

B站影视 2024-12-11 06:58 2

摘要:37、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。

根据有剖三视图绘制三维实体?(上) 3D建 cad三维绘图教程 CAD习题

1.2、今天的教程是 根据有剖三视图绘制三维实体下篇

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2.37、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。

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2.38、捕捉点B作为三维旋转的基点

2.39、可以看到三维旋转小控件的几何中心落在了点B上。

2.40、如下图所示,拾取红色旋转轴作为三维旋转的旋转轴

2.41、输入旋转的角度值-90”后回车。

2.42、三维旋转完成后如下图。

2.43、选中红色直角三角形BCY、红色长圆形TUVW,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。

2.44、向移动光标,输入拉伸的高度值10.5”后回车。

2.45、这样就将红色直角三角形BCY拉伸成了一个红色楔体,将红色长圆形TUVW拉伸成了一个红色长圆体。

2.46、选中红色楔体,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向移动光标,输入“15”后回车,指定移动的第二个点。这样就将红色楔体竖直向上移动了15个单位。

2.47、选中红色长圆体,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向移动光标,输入“38”后回车,指定移动的第二个点。这样就将红色长圆体竖直向上移动了38个单位。

2.48、选中红色楔体,命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,以过边AB的中点的水平线为镜像线,镜像完成后在后面得到另外一个红色楔体。

2.49、选中左边两个青色三维实体两个红色楔体直接回车,再次启用“镜像”命令,以过边CF的中点的竖直线镜像线镜像完成后在右边得到另外两个青色三维实体两个红色楔体

2.50、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。

2.51、点选青色长方体作为被减对象回车

2.52、点选黄色长方体、红色长圆体指定减去对象回车

2.53、差集完成后如下图。

2.54、命令行输入“UNI”后回车,启用“合并”命令。

2.55、先选中所有对象

2.56、按住键盘上的“Shift键不放,点选正中间红色小圆柱体,将红色小圆柱体选择集剔除,将当前选中的对象作为要合并的对象回车

2.57、这样就将选中个三维实体合并成了一个三维实体

2.58、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。

2.59、点选外面的青色三维体作为被减对象回车

2.60、点选正中间红色圆柱体指定减去对象回车

2.61、差集完成后如下图。

2.62、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。

2.63、输入“C”后回车,选择“概念视觉样式

2.64、“概念视觉样式下的三维实体如下图。

至此,三维实体模型绘制完毕。

2.65、另一个视角下的三维实体,重点看一下内部结构

2.66、三维实体前视图

2.67、将三维实体右前四分之一位置剖开。

2.68、三维实体半剖前视图

内部结构一目了然,在剖切时,所有的灰色面剖切面相接触,所以是要填充剖面线的面

2.69、三维实体俯视图

2.70、三维实体左视图

2.71、将三维实体正中间剖开。

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3.1、学会“三维旋转”的操作步骤

3.2、对闭合图形面域进行拉伸可以生成三维实体

3.3、对三维实体进行并集差集交集操作可以得到新的三维实体

来源:三好教育

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