【知识产权维权系列】现代版的“三国杀”?游戏、主播与平台间的版权纠纷

B站影视 日本电影 2025-10-30 14:57 1

摘要:随着互联网的日益发展,游戏直播画面的著作权问题已然成为公众瞩目的焦点。例如:2017年11月13日,广州知识产权法院判决YY直播侵犯网易公司《梦幻西游2》的游戏画面著作权,需赔偿2000万元;2018年12月26日广州知识产权法院一审判决火山小视频(现抖音火山

现代版的“三国杀”?

游戏、主播与平台间的版权纠纷

随着互联网的日益发展,游戏直播画面的著作权问题已然成为公众瞩目的焦点。例如:2017年11月13日,广州知识产权法院判决YY直播侵犯网易公司《梦幻西游2》的游戏画面著作权,需赔偿2000万元;2018年12月26日广州知识产权法院一审判决火山小视频(现抖音火山版)在未经腾讯授权的情况下直播《王者荣耀》游戏,构成了侵权行为;2019年12月26日广州高级人民法院对备受关注的“梦幻西游”网络游戏直播侵权案进行公开宣判,二审维持原判,直播华多公司被判赔偿网易公司2000万元等等。

那么为何会有这种纠纷呢?先让我们从版权法来聊一聊。

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版权法角度理解游戏特征

据中华人民共和国著作权法规定,中国公民、法人或非法人组织的作品依照法律享有著作权,而法律所称的作品是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果。而游戏具有连续动态画面,并且符合由一系列有伴音或者无伴音的画面组成的核心特征,符合类电作品实质特征,可归于类电作品范畴。

所以游戏本身包括代码、美术、音乐、剧情等毫无疑问是受版权保护的,权利则归属于开发者。

权益博弈:主播、平台与开发者的三方角力

一场直播明面上重要的肯定是主播。主播通过自身的技术与操作吸引大批观众进入直播间,进而获取礼物与打赏,挣得金钱。而在今天直播游戏的主播并不罕见,在抖音、快手、虎牙等直播平台上有着大批人直播玩游戏。而为了留住观众,吸引到更多的人,部分主播会搞出一些“骚操作”或者高操作的玩法来为直播间引入大批观众,在这其中衍生出的玩法版权问题备受争议。

在暗面上则是平台作为服务者,以技术中立的态度来服务。平台可与游戏开发商进行商业合作,在获得官方授权后,进行宣发,组织活动,提高热度,赢得收益,实现双赢。

问题在于,有关游戏画面权力仍存在争议。事实上“梦幻西游”网络游戏直播侵权案是国内第一例游戏厂商在诉讼中向直播者主张游戏画面权利的案件,被业界称为“网络游戏直播侵权第一案”。

在上述案例中广州知识产权法院认为玩家按照游戏既定玩法步骤进行有限的故事探索、角色养成、互动交流和回合制战斗,其交互性操作虽然可能导致游戏画面存在略微差异,但这些差异并未超出游戏在画面表达层面上的预设范围,不影响对涉案游戏连续动态画面整体构成类电作品的判断。

同时该法院认为游戏直播应归属著作权法第十条第一款第十七项“应当由著作权人享有的其他权利”调整控制。未经许可单独或者以分工合作方式共同公开传播作品,属于直接侵权行为。根据多种因素考虑,法院做出了上述判决。这对网络游戏直播行业产生重要的参考价值。

核心问题:玩法版权究竟归属于谁?

首先,我们先要了解的是因游戏玩法被视为“思想”范畴的原因,其本身通常不受著作权法直接保护。著作权法遵循“思想与表达”二分法,仅保护表达而非思想。游戏玩法作为抽象的规则通常归为思想,不受保护。

其次,玩法中的具体表达(如规则设计、界面布局)若具有独创性,可能构成受保护的表达,并且复杂玩法可通过反不正当竞争法获得救济。

最后,简单或通用的玩法(如跑酷类机制)不受保护;复杂玩法需证明其显著创新性及商业价值。

换句话说,玩法本身并不受保护,其主要取决于合同约定和法律判定。在通常情况下可能归属于开发商(或发行商)。然而,表现该玩法的具体视听画面是受保护的,这也就涉及到了直播内容部分。涉及游戏主播、游戏直播平台和游戏开发商各方的利益,应考量多方利益的平衡。现实操作当中游戏开发商往往通过游戏用户协议的条款与游戏玩家、游戏主播提前约定好相关的权利责任。

各方权力分析

1

游戏开发(版权方)

核心权力为拥有游戏软件本身的完整版权。理论上,对基于其游戏产生的直播画面拥有控制权。

2

主播(内容创作者)

拥有合理使用的权利,即主张其直播行为并非单纯展示游戏,而是提供了批评、评论、教学或娱乐的转换型价值。

3

直播平台(服务方)

技术中立,与游戏开发者进行商业合作,获得官方授权,进而获得收益。

结语:构建游戏直播健康生态,迈向直播产业未来之路

在数字媒体时代,游戏和直播行业相互促进,权益平衡有利于产业发展。游戏为直播提供了丰富的素材和互动体验,而直播则进一步推动了游戏的普及与推广。这种共生关系不仅为游戏产业带来了新的增长点,也为直播平台注入了源源不断的活力。同时,直播行业也在不断发展变化中,相关法规和政策也需要不断适应这些变化。监管部门应完善相关法律法规,积极推动行业自治,同时制衡游戏巨头,建立透明、合理、公正的游戏直播授权交易平台和体系。

资料来源:

《中华人民共和国著作权法》,《中华人民共和国著作权法实施条例》,一审:广州知识产权法院(2015)粤知法著民初字第16号民事判决(2017年10月24日),二审:广东省高级人民法院(2018)粤民终137号民事判决(2019年12月10日),《2019年中国游戏直播市场分析报告-行业深度分析与投资战略研究》。

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文字:李玲萱

编辑:柳辰溪 李笑雨 范子铭

来源:京津冀消息通

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