摘要:在当下科技与文娱融合的时代浪潮中,系统厂商们的动作备受瞩目。小米下场做短剧,苹果考虑收购华纳兄弟,鸿蒙6.0正式上线,这三条看似不相关的新闻,背后却隐藏着系统厂商“封闭掌控”与“开放赋能”的路线之争。在移动互联网红利消退、用户体验日益“碎片化”的背景下,系统厂
在当下科技与文娱融合的时代浪潮中,系统厂商们的动作备受瞩目。小米下场做短剧,苹果考虑收购华纳兄弟,鸿蒙6.0正式上线,这三条看似不相关的新闻,背后却隐藏着系统厂商“封闭掌控”与“开放赋能”的路线之争。在移动互联网红利消退、用户体验日益“碎片化”的背景下,系统厂商如何选择发展路径,将深刻影响未来的文娱生态格局。
小米亲自下场做短剧,在旗下应用商城正式上线独立短剧APP“围观短剧”,以“无广告海量短剧免费看”为卖点。这意味着小米向打造自己的内容生态又迈进了一步,试图通过自建内容平台,将用户留在“围墙花园”之内。短剧时代的到来,给了小米一个“轻量化”构建内容生态的机会。在小米自家设备上,拥有系统级能力加持的“围观短剧”,或许将成为红果短剧有力的竞争对手。
苹果同样在加大力度进军流媒体领域。Apple TV+更名为Apple TV,获得美国F1赛事的独家转播权,还评估收购华纳兄弟的可行性。这些动作无不显示出苹果在流媒体领域的野心。然而,经过18年耕耘,苹果的市场份额仍然不及Netflix的十分之一。尽管如此,苹果依然没有放弃在娱乐内容领域的拓展。
相比之下,刚刚发布的Harmony OS 6.0依然专注于做系统级应用入口的角色,而非自己下场做内容。作为一个后起的操作系统,Harmony OS 6.0刚刚迈过从“可用”到“好用”的门槛,吸引更多应用批量入驻,形成与其他系统的差异化体验才是当务之急。在影音娱乐领域,鸿蒙通过系统级的深度整合,为影音娱乐应用创造了更加开放的内容分发环境。打破应用和设备之间的壁垒,让内容能够跨越应用的边界,在更广阔的场景中流动。
伴随移动互联网高速增长的“红利期”消退,在线视频、短视频、在线音乐等娱乐应用正纷纷撞上“隐形天花板”。不少娱乐平台都在向外突围,尝试打破“增长困境”。例如腾讯元宝接入腾讯视频,进行精准推荐,但这种联动依然局限在腾讯自家的生态之内。对于影音娱乐应用而言,可能更需要从系统级层面引入源源不断的“活水”。
鸿蒙智能体框架的亮相,让系统级AI“小艺”能更深度地理解用户意图,并与影音应用协同工作。用户可以用自然语言描述需求,借助“AI影视全能搜”,在海量片库中精准定位并直接跳转到相关片段。视频、音乐等服务可以通过元服务卡片等形式,出现在系统级流量入口,实现“服务找人”的模式,极大地缩短了用户触达内容的路径。
娱乐平台患上了越来越严重的“爆款依赖症”,积累了大量非头部内容和经典片库,却难以被用户发现。鸿蒙系统或许可以成为新的内容分发方式的“实验田”,从传统的“流量运营”转向更精细的“意图运营”,基于对于用户意图的深入理解,进行跨场景的个性化内容分发,从而开辟新的增长路径。
此前,爱优腾芒等长视频平台与汽车厂商合作,试图通过扩展使用场景带来用户增长,但车内空间并未成为新流量入口。原因在于不同终端、系统互为“孤岛”的割裂式体验,无法适应用户日益碎片化的消费场景。而鸿蒙生态打破了设备间的壁垒,实现了从手机、平板到电视、车载等多端协同的智能互联。用户在不同终端之间切换时,能够实现无缝衔接,真正“解锁”全场景娱乐体验蕴藏的增长潜力。
未来的文娱生态较量将不再是简单的流量或内容之争,而是升级为全场景智能协同能力的比拼。谁能为用户提供更无缝、更智能、更懂所需的内容消费体验,谁就能在下一阶段的竞争中占据主导。在这场新的战役中,娱乐应用与系统厂商也将结成更紧密的同盟。
小米、苹果选择了直接杀入内容领域,构建自己的“围墙花园”,试图将流量入口掌握在自己手中。而鸿蒙则选择了开放赋能的路线,通过搭建平台,让内容与用户之间的连接更加顺畅。这两种不同的路线,各有优劣。
对于小米和苹果来说,自建内容平台可以更好地掌控用户,形成自己的内容生态。但这也面临着巨大的挑战,需要投入大量的资源和时间。而且在竞争激烈的娱乐市场中,要想脱颖而出并非易事。苹果耗费多年打造的Apple TV,市场份额依然有限,就是一个例子。
而鸿蒙的开放赋能路线,则可以充分发挥系统的优势,吸引更多的应用和内容加入。通过打破设备和应用之间的壁垒,为用户提供更加便捷、智能的体验。在移动互联网红利消退的背景下,这种开放的生态模式或许更能适应市场的需求。
在全场景智能协同的时代,用户对于内容消费的需求越来越多样化、个性化。他们希望能够在不同的设备之间自由切换,随时随地获取自己想要的内容。鸿蒙生态的多端协同能力,正好满足了用户的这一需求。无论是在手机上观看剧集,还是在电视上继续播放,都能够实现无缝衔接,为用户带来更加流畅的体验。
同时,鸿蒙系统级AI的应用,也为娱乐内容的分发和推荐带来了新的可能。通过深入理解用户的意图,实现更加精准的推荐,让用户能够更容易发现自己感兴趣的内容。这不仅可以提高用户的满意度,还能够为娱乐平台带来更多的流量和收益。
未来,随着技术的不断发展和市场的不断变化,文娱生态的竞争将更加激烈。小米、苹果和鸿蒙都将面临着新的挑战和机遇。谁能够在这场竞争中胜出,取决于它们能否不断创新,满足用户的需求。无论是“封闭掌控”还是“开放赋能”,最终的目标都是为用户提供更好的内容消费体验。在这个过程中,娱乐应用与系统厂商的合作将更加紧密,共同推动文娱生态的发展。
我们期待着看到,在这场系统厂商的路线之争中,能够诞生出更加优秀的产品和服务,为用户带来更加丰富、精彩的文娱体验。无论是小米的短剧、苹果的流媒体,还是鸿蒙的开放生态,都将在未来的市场中占据一席之地。而最终的赢家,将是那些能够真正理解用户需求,为用户提供价值的企业。让我们拭目以待,见证文娱生态的新变革。
来源:我为机狂314