摘要:这游戏早就不只是个简单的三国策略战场,更像一个巨型舞台,每天上演着由大量玩家自导自演的“真实三国”大戏。每个人都不只是来玩游戏的,他们是编剧,是演员,是这片沙盘世界真正的主角。
十年,对一款网络游戏来说,差不多是个该走下坡路的时候了,画面会旧,玩法会老,玩家也会腻。
可《率土之滨》这十年,走得不太一样,它不仅没显老态,反而在十周年这个节点上,数据屡创新高,越活越精神。
要说秘诀,它一手搭建起来的那个玩家生态圈,绝对是关键。
这游戏早就不只是个简单的三国策略战场,更像一个巨型舞台,每天上演着由大量玩家自导自演的“真实三国”大戏。每个人都不只是来玩游戏的,他们是编剧,是演员,是这片沙盘世界真正的主角。
最近在率土十周年庆典上,官方搞了一个“吾有一计”故事征集活动,就像这个生态圈的一次成果汇报展。收上来的投稿五花八门,堪称一部“人类谋略精华与沙雕操作大赏”,让人看得停不下来。
说到玩家故事,那位叫“仙狐”的盟主是绕不开的传奇。为了拿下虎牢关,他居然放出消息,说自己凌晨突发心梗人没了。全区震动,一时间就连对手都主动提议停战三天为他送行。
就在大家沉浸于悲痛中时,仙狐在内部群突然“诈尸”:“走你妹,我装的!明早六点破虎牢,都给我到位!”这波操作,堪称“寿衣渡江”。
更炸裂的是,这波通知竟然是给内奸看的烟雾弹,实际上真正的行动时间比预定提前了3个小时,这一套连环计下来,吕蒙也得喊一声大哥。
虽然这波计谋最终碰巧被敌盟里熬夜不睡觉的肝帝给发现了,导致计谋失败,但这操作已经绝对是封神级别,是率土里最出名流传最广的策略。不过“寿衣渡江”的代价也跟吕蒙在历史上的地位一样,成为了人人喊打的全民公敌。
有意思的是,在这次活动中,官方就将这段“寿衣渡江”的故事拍成了短剧发到网上,现如今在小破站中已经有了几十万的播放量了,虽然这位盟主被打的很惨,但这又何尝不是一种赛博永生呢。
而另一位名为“米娅”的玩家无论计谋还是结局都比仙狐要好得多,她直接卧底敌盟,一路卧底当上了盟主,堪比《无间道》现场。最终她直到赛季结算前夕才终于不装了,直接用盟主权限解散了敌盟,达成了“一人灭一国”的成就,真的是太有水平了。
这些精彩的率土真人玩家故事,未来都有可能被率土拍成短剧发布出来,目前在率土小破站的账号里已经有了“寿衣渡江”和“率土空城计”两个故事了,感兴趣的玩家可以去看一看,拍的还是相当有意思的。
要说率土这十年运营下来的优势,除了游戏本身高福利、玩法丰富、创新力强之外,有这样一批充满活力和创造力的玩家也是重中之重,现如今率土已经形成了游戏给玩家创造舞台,玩家自己书写策略剧本的正向循环,游戏体验远非那些教玩家玩游戏的SLG能比的。
正是有了这份底气,官方在这次十周年也是为玩家回馈了诸多福利,也联动故宫观唐给玩家带来最具冲击力的文化场景。也只有这种把玩家真心捧在手心里的尊重,才是一个游戏能构建起来的最顶级的生态。
来源:游语突击者会
