11月出海游戏创新高:点点、冰川领跑,乐游方舟、元趣、天游抢眼

B站影视 2024-12-09 16:44 2

摘要:ADX海外版数据显示:2024年11月在大陆以外的海外市场进行投放的游戏数达到4.9万款,与10月相比环比增长5.5%,表现有所回升。但按市场的整体数量来说,今年下半年的海外买量游戏数相比上半年均有所减少。

一、11月海外市场投放大盘

ADX海外版数据显示:2024年11月在大陆以外的海外市场进行投放的游戏数达到4.9万款,与10月相比环比增长5.5%,表现有所回升。但按市场的整体数量来说,今年下半年的海外买量游戏数相比上半年均有所减少。

海外市场11月份的投放的素材数同样也比起上个月有所提升,今月投放素材数达到211万组,也是今年单月素材数第四高的月份。进入每年最后两个月的节日季,海外整体素材数有所上升。

在11月份的全球手游素材榜上,武汉微派网络的《WePlay》再夺第一,单月投放素材量近1.3万组。在这个月份,中东地区成了该游戏主要的发力市场。沙特、土耳其、卡塔尔均有着超10%的总投放占比。

冰川网络和点点互动依然是国内出海厂商中的买量大户,但本个月的主角属于新加坡厂商。

Vita Studio的《Vita麻将》位列投放榜第二,素材投放超过1万组。Oakever Games的《Jigsawscapes® - 拼图》和《Zen Word® - Relax Puzzle Game》两款游戏本月合计投放素材超1.5万组。它们均是主攻欧洲市场的益智游戏

榜单上另外一款值得关注的游戏是英国休闲游戏厂商Matchingham Games的脑力测试类游戏《Braindom: Brain Games Test Out》,游戏再次加大了在欧洲市场的集中投放,单月投放素材达5500组。

二、11月大陆游戏出海投放情况

ADX海外版数据显示:2024年11月大陆出海投放的游戏数达到了4747款。再次回升到了今年的高位。相比起上个月增长了4%。主攻欧美市场的出海厂商也抓住节日季的窗口纷纷出海。

相对应的,出海厂商也加大了素材投放力度。11月的投放素材数达到48万,相比上个月有略微回升。

在11月份的热门出海投放市场方面,美国依然居于首位,其次是中国香港和台湾。意大利市场在本月以1938组的素材量拍到了第五位,而巴西市场跌出Top 10。其余头部出海市场未有太多变化。

在出海投放的热门品类上,RPG以超1500组的素材量遥遥领先,是排第二名的超休闲品类的两倍还多。策略、模拟、益智依然是较流行的出海品类,而博彩、动作和射击类的出海热度在今年已经有了显著下滑。

出海游戏中混合变现产品的数量再创新高,占比达到18.9%,为今年单月份最高。2024年每个月的混变产品比重都在上升,这也是一个全球的统一趋势。

在11月中国出海手游素材榜上:《Block Blast!》《Epic War》和《寒霜启示录》位列前三。冰川网络有三款游戏上榜。

友塔游戏的两款黑道题材SLG依然保持着相当持续的投放节奏,而《菇勇者传说》相比同赛道的产品也依然保持着更高的买量投入,

乐游方舟的二次元手游《The Legend of Neverland》以4500组素材数进入了本月出海手游投放榜的Top 10,游戏主投东南亚市场。

三、11月主要海外市场投放情况

(一)美国市场

相比上半年,美国市场在近三个月的投放游戏数均有所减少,11月单月投放数达到3万款,与上个月环比增长7%。与9月份的投放游戏数持平。但美国市场在本月的投放素材量超过了41万,这超过了前半年每个月份的规模。

在美国11月手游买量榜Top 10上,除了冰川网络依旧在铺量外,要数元趣/江娱的SLG《Dark War Survival》。该游戏以2000组的素材量排在第四,在进入11月以来投放力度明显加大,素材则多呈现了美式末日生存的故事氛围。

《Dark War Survival》素材画面(来自ADX海外版)

(二)日本市场

日本买量市场在11月份引来一阵爆发,投放游戏数达到14526,为今年最高单月。投放素材量也超过15万,回升至今年的高位水平。

冰川网络的《Hero Clash》继续霸占该市场买量榜的首位。而新出海的二次元游戏《白荆回廊》本月随着游戏上线日本市场,以1800组的素材量排在投放榜第二的位置。

《Vita麻将》和《Jigsawscapes® - 拼图》同样相当重视在日本市场的买量,双双进入Top 10。榜上另外一款二次元手游是《云城之光》,11月排在买量榜第八的位置。

(三)韩国市场

韩国买量市场在11月的表现与日本市场类似,投放游戏数刷新了本年新的单月记录,达到12960款。在投放素材数上则保持着下半年的平均水平,有着14万组的素材投放。

韩国买量榜的首位依然被冰川网络霸占,《주공을 지켜라》以超过3000组的投放素材数遥遥领先其他产品。排在第二的是露珠游戏的新MMORPG《바람의 드래군M》,游戏在11月份登陆韩国市场。

此外,海彼的两款新游《弓箭传说2》和《卡皮巴拉Go!》也双双进入了11月韩国买量榜Top 10。

(四)中国台湾市场

11月份的台湾买量市场大盘与日韩类似,出现了投放游戏量创单月新高、投放素材量回升的趋势。本月台湾市投放游戏数达到17万组,超过了日韩市场。投放素材数达到28万组。

在11月的台湾手游买量榜上,最抢眼的要数广州天游的“帕鲁Like”MMORPG《蛋宝物语》。游戏在11月上线港澳台市场,在各榜首上均有出色表现。该月投放素材数达到1600组。

日漫IP的《幽遊白書:激鬥》排在台湾买量榜第三的位置,而《逆水寒》《弓箭传说2》均榜上有名。此外,榜单上还出现了三款博彩游戏:《金好運娛樂城》《歡樂捕魚場》和《歡樂大東家:盛世富豪逗趣經商》,该品类在该市场依然有着相关规模的受众。

四、11月主要海外资讯

2024年11月,在经历上线8年、首次向开发者开放6年后,Facebook终于迎来了另一个里程碑式时刻:在Facebook的iOS原生应用开放小游戏内购功能,只保留App Store抽成,开发能获得70%的收入。
AppMagic统计的2024年上半年六大欧美市场的放置大亨赛道收入榜显示,AppQuantum旗下三款产品入围了Top 10,其中《Gold & Goblins》和《Idle Lumber Empire》分别位列第一名和第二名。
腾讯的《Age of Empires Mobile》在全球上线。该游首发表现已冲破SLG产品的记录:首发即登顶全球57个国家地区的iOS游戏免费榜,并在60个国家地区的iOS游戏免费榜都闯进了前十。据悉游戏上线20天累计流水已经突破1亿元大关。
腾讯旗下全资子公司Supercell已收购英国游戏工作室 Space Ape全部股份,并计划在2025年初将其建设为Supercell在伦敦的第一个办事处。
根据Sensor Tower在11月发布的最新报告,2024年10月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.6%。
得益于旗下两款合成手游《Gossip Harbor 绯闻港口》和《Seaside Escape 漫游小镇》强劲的增长,柠檬微趣10月全球收入再次迎来12%的提升,稳居全球合成手游发行商收入冠军。
Sensor Tower数据显示,2024年10月混合休闲手游全球收入同比增长137%,在手游市场快速崛起。

五、12月预约转上线买量新游

在已经开启广告投放、并预计12月预约转上线的新游方面,值得关注的重点产品有:

IGG主攻美国市场的新策略游戏《Game of Sky》,游戏主打天空岛的设定,突出主题新鲜感。

哔哩哔哩的二次元新游《咒術迴戰 幻影夜行》,该动漫IP火爆全球,在美国市场也有大量受众,游戏至少在吸量方面不用太担心。

叠纸游戏和散爆网络各自的系列续作《无限暖暖》和《少女前線2:追放》都将在12月份上线全球主要市场,作为有用户和知名度积累的续作会在海外各大市场掀起怎样的水花值得关注。

精品解谜手游鼻祖《纪念碑谷》系列即将推出最新作,由Netflix独家发行代理,与Netflix会员制绑定的收费制度是否奏效也值得观察。

来源:虚空破碎战神

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