🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要摘要:Snap OS目前已正式推出《Synth Riders》《星球大战》与《降世神通:最后的气宗》三款迷你游戏,上述游戏将在消费者版Snap Specs设备上同步上线。
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Snap OS目前已正式推出《Synth Riders》《星球大战》与《降世神通:最后的气宗》三款迷你游戏,上述游戏将在消费者版Snap Specs设备上同步上线。
截至目前,Snap公司在其AR眼镜平台的发展过程中,核心重心主要集中于新增开发者功能领域。在本周举办的2025年 Lens Fest(镜头节)活动上,该公司发布了一系列全新的API(应用程序接口)。这些工具已得到数十位积极投身AR领域的开发者的应用,用于AR镜头的开发与构建工作。
伴随Snap OS 2.0版本的发布,Snap公司亦着手开发以消费者需求为核心的功能模块,例如旅行模式、支持WebXR技术的优化版浏览器以及图库应用程序等。
在本次 Lens Fest活动中,Snap公司还对外宣布,将推出由主流开发商及知名品牌联合打造的专属镜头,其中便包含《星球大战》与《降世神通:最后的气宗》相关主题镜头。
Snap公司已多次明确表示,所有当前已推出的镜头,均将在2026年发布的消费者版Specs AR 眼镜上实现正常运行,因此上述提及的所有内容,预计在该设备正式发布时均可供用户使用。
由Kluge Interactive开发的《Synth Riders》是一款广受欢迎的XR节奏类游戏,目前已可在Meta Quest、Apple Vision Pro、PlayStation VR2以及PC VR头戴设备上运行。此前在本月初,Snap公司曾宣布将推出该游戏至Snap OS平台的移植版本,目前该移植版本已正式发布。
本月初,笔者曾在Snap Spectacles设备上对《Synth Riders》进行了体验。需要说明的是,Snap Spectacles设备存在一定局限性,其仅支持30秒的录制时长,但通过该设备,用户仍可清晰了解该游戏从VR/MR头戴设备适配至 AR眼镜平台的具体实现方式。
(此外,值得关注的是虚拟物体向其下方家具投射光线的呈现效果。这一效果的实现,得益于Snap OS为镜头提供的连续场景网格技术支持,该技术能够使虚拟物体自然地融入现实世界的几何环境之中,实现更真实的视觉融合。)
《星球大战:全息记录历史》是工业光魔(Industrial Light & Magic)旗下XR开发部门 ILM Immersive推出的最新项目。Snap公司介绍称,在该主题镜头的体验场景中,用户将被设定为 “原力前学生的引导者” 角色,同时该镜头包含三种不同的体验模式,分别为:绝地武士与西斯之间的对抗场景、暗夜姐妹的警示故事以及关于威尔斯守护者的励志故事。
该作品亦是ILM Immersive部门推出的《星球大战》系列XR内容中的最新成员。在此之前,该系列已包含多款知名作品,例如可在Quest与PlayStation VR设备上运行的《Vader Immortal》(《维达不朽》)、适用于Quest与PlayStation VR2设备的《Tales from the Galaxy’s Edge》(《银河边缘的故事》),以及专为Quest 3设备打造的全新混合现实游戏《星球大战:超越胜利》。
Snap公司表示,《降世神通:最后的气宗》主题镜头将为用户提供与Aang(安昂)一同训练的沉浸式体验,用户可通过头部运动与手势操作,实现向前推送 “空气” 并击倒目标的交互效果。
此外,Snap公司还透露,Figma与Tripadvisor相关主题的镜头 “即将推出”,但目前尚未公布关于这些镜头具体功能、应用场景等方面的详细信息。
Snap Specs设备致力于提供真正意义上的AR技术体验,其技术基础与Spectacles开发套件一脉相承。正如Snap公司首席执行官Evan Spiegel所言,Snap Specs具备 “更小巧的外形、更轻盈的重量以及更强大的功能”。不过,有消息显示该设备售价可能高达数千美元,在此背景下,Snap公司必须向潜在消费者证明,该设备所提供的内容与功能,能够匹配其较高的定价,具备足够的购买价值。
当前,随着《星球大战》《降世神通:最后的气宗》《Synth Riders》三款迷你游戏的加入,再结合现有的第三方游戏(如《乐高积木》)以及新增和更新的第一方游戏(如《瑜伽》《翻译》),Snap公司显然正在稳步推进Snap OS内容库的建设工作,旨在为该平台在明年正式发布前,构建起丰富且完善的内容生态体系。
来源:93913虚拟现实
