摘要:等了一周的《凡人修仙传》终于更新,点开一看总时长22分钟,抠掉片头片尾,正片只剩下18分钟……这是炼了“缩时术”吗?我刚看爽就没了!
💰 这才是《凡人修仙传》越来越短小的真相!
等了一周的《凡人修仙传》终于更新,点开一看总时长22分钟,抠掉片头片尾,正片只剩下18分钟……这是炼了“缩时术”吗?我刚看爽就没了!
不过道友们先别急着骂制作组摆烂,背后都是有原因的。今天就来给大家算笔账,看看《凡人》这“国漫天花板”到底有多难当。
🔥 烧钱如流水:一集制作费能拍3部网剧
就说韩立结婴的第156集,制作组也知道这一集万众瞩目,单集制作成本直接飙到600万!这个数字是什么概念?足够拍3部小成本网剧了。
为了营造韩立结婴时壮观的天象效果,光流体模型就做了20版,单帧渲染时长从之前的6分钟暴涨到28分钟。
注意,这只是一帧而不是一秒!一集15分钟有9000多帧,渲染出全部内容所需要的时间……光是想想就让人头大。
💻 钱都烧在哪了?三大烧钱黑洞
1. 虚幻引擎5授权费原力用虚幻引擎5打造《凡人》,每年都得向美国Epic公司交几百万的授权费——就跟我们平时给软件交年费会员一样,只是这个“会员费”贵得吓人。
2. 真人动捕技术原力采用的真人动捕技术,演员穿上布满传感器的衣服,为虚拟角色建模,实时生成高质量的动画素材。包括肢体动作和细节微表情,比如韩立的挑眉、捏诀等,做到这一步都是需要成本的。
3. 高精度建模别看韩立的建模“平平无奇”,实际上面数高达800万,比普通国漫角色精细10倍,制作组花了两个月才搞定。
而为了让一个2D角色呈现出3D立体感,团队用55台单反、2台4K工业相机扫描演员,连毛孔皮肤纹理都不放过,单个角色成本达30万——这都是技术奢侈品啊!
👍 细节打磨:听劝的制作组有多恐怖?
《凡人》在细节的打磨和听劝这方面堪称恐怖。前段时间更新的160集被网友指出问题后,制作组第一时间就进行了调整优化:
黑糊糊一坨的饭菜 → 改成冒着热气的剁椒鱼头
双手端锅单手开门 → 改成另一个店小二在门口帮开门
咬了好几口都不见少的大棒骨 → 加上了清晰的牙印
看看人家这态度,隔壁《斗破》滚过来学!
⏰ 时长之争:为什么不能像《灵笼》那么长?
当然也有人说了:“那《灵笼》也是B站出品,人家的时长怎么就能超过半小时?第二季最后一集甚至都有50分钟了!”
没办法,一个是每周更新的年番,一个是五年磨一剑的季番,准备的时间就不一样,不能以《灵笼》的标准来要求《凡人》。
而且换个角度想,《凡人》的“短”反而更懂当代人——现在谁还能坐下来看2个小时动画?《凡人》的受众很多都是成年人,十几分钟的正片,正好适合通勤、摸鱼、睡前看。
再说制作组也没把“短”当借口,一直在“精”上发力:没有硬塞广告,也不搞前情回顾,十几分钟里干货满满。对比那些凑时长凑出30分钟、一半都是回忆的注水番,《凡人》的“短”反而是一种真实。
💸 最现实的原因:B站也缺钱啊
最后咱还得考虑一个现实原因——就是《凡人》背后的投资方B站。
哔哩哔哩并非传统的视频播放平台,凭借独特的二次元弹幕文化成为中国年轻人的精神角落。然而B站在商业化层面走得并不轻松:
23年亏损48.12亿
24年亏损13.47亿
一直到25年第一季度,才凭借增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品四个业务板块实现收支平衡
甲方爸爸没钱,制作组也无能为力啊!
一周更一集,对观众来说是漫长的等待,但对制作组却已经是催命符了。在这种情况下要是硬凑时长,只会让特效粗糙、剧情注水,反而砸了现在“国漫顶流”的招牌。
不如就像现在这样,短小但精悍,让我们每一周都有所期待!
那么问题来了:你是愿意等待精悍的短剧,还是更期待单集时长更长的《凡人》呢?欢迎在评论区分享你的看法!
来源:灰原哀